1.委托(delegate)调用静态方法 委托类似于C++中的函数指针. 某方法仅仅在执行的时候才能确定是否被调用. 是实现事件和回调函数的基础. 面向对象,安全性高. using System; using System.IO; namespace IO { class Program { // 声明一个delegate(委托) delegate int NumberChanger(int n); ; static void Main(string[] args) { // 实例化一个委托,构…