上一章分析了WPF元素的内部工作元素——允许每个元素插入到WPF布局系统的MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法中.本章将进一步深入分析和研究元素如何渲染自身. 大多数WPF元素通过组合方式创建可视化外观.换句话说,典型的元素通过其他更基础的元素进行构建.例如,使用标记定义用户控件的组合元素,处理标记的方式与自定义窗口中的XAML相同.使用控件模板为自定义控件定义可视化树.并且当创建自定义面板时,根本不必定义任何可视化细节.组合元素由克难攻坚使用者提供,并添加…
多点触控(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式.多点触控输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点触控识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式.例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常意味着“放大",而以一根手指为支点转动另一根手指意味着"旋转".并且因为用户直接在应用程序窗口中进行这些手势,所以每个手势自然会被连接到某个特定的对象.例如,简单的具有多点触控功能的应用程序,可能会在虚拟桌…
WPF应用程序中的程序集资源与其他.NET应用程序中的程序集资源在本质上是相同的.基本概念是为项目添加文件,从而Visual studio可将其嵌入到编译过的应用程序的EXE或DLL文件中.WPF程序集资源与其他应用程序中的程序集资源之间的重要区别是引用他们的寻址系统不同. 在前面章节已讨论过程序集资源的工作原理.因为每次编译应用程序时,项目中的每个XAML文件都转换为解析效率更高的BAML文件.这些BAML文件作为独立资源嵌入到程序集中.添加自己的资源同样很容易. 一.添加资源 可通过向项目添…
我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYSQL学习心得(十二) 触发器 我的MY…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第六十八章:外部类访问内部类成员详解 下一章 "全栈2019"Java第六十九章:内部类访问外部类成员详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学…
在WPF中,应用程序会经历简单的生命周期.在应用程序启动后,将立即创建应用程序对象,在应用程序运行时触发各种应用程序事件,你可以选择监视其中的某些事件.最后,当释放应用程序对象时,应用程序将结束. 一.创建Application对象 使用Application类的最简单方式是手动创建它.下面的示例演示了最小的程序:在应用程序入口(Main()方法)处创建名为MainWindow的窗口,并启动一个新的应用程序: 在本质上,Visual Studio为Application类使用的模型与用于窗口的模…
java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这…
在上一篇文章<SpringBoot进阶教程(六十四)注解大全>中介绍了springboot的常用注解,springboot提供的注解非常的多,这些注解简化了我们的很多操作.今天主要介绍介绍自定义注解. 自spring4.0开放以来,自定义注解非常常见,项目中都会或多或少的使用自定义注解,我们的demo中主要针对登录校验来介绍如何量身定制自定义注解. v项目结构 v定义注解 package learn.web.controller.interceptor; import java.lang.an…
前两章学习了WPF事件的工作原理,现在分析一下在代码中可以处理的各类事件.尽管每个元素都提供了许多事件,但最重要的事件通常包括以下5类: 生命周期事件:在元素被初始化.加载或卸载时发生这些事件. 鼠标事件:这些事件是鼠标动作的结果. 键盘事件:这些事件是键盘动作(如按下键盘上的键)的结果. 手写笔事件:这些事件是使用类似钢笔的手写笔的结果.在平板电脑上用手写笔代替鼠标. 多点触控事件:这些事件是一根或多根手指在多点触控屏上触摸的结果.尽在Windows7中支持这些事件. 一.生命周期事件 当首次…
数据banding的最简单情形是,源对象时WPF元素而且源属性是依赖性属性.前面章节解释过,依赖项属性具有内置的更改通知支持.因此,当在源对象中改变依赖项属性的值时,会立即更新目标对象中的绑定属性.这正是我们所需要的行为——而且不必为此构建任何额外的基础结构. 为理解如何将一个元素绑定到另一个元素,下面创建一个简单的示例.该示例窗口包含了两个控件:一个Slider控件和一个具有单行文本的TextBlock控件.如果向右拖动滑动条上的滑块,文本字体的尺寸会立即随之增加.如果向左拖动滑块,字体尺寸会…