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主程序,是一个人,有一个类是同事: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello Go to Lunch?"); var c = new Colleague(); c.WorkOver(()=>{ // 我调用了 同事的方法 Console.WriteLine("I have wait a longt time, Go to Lunch!"); // 这句话是同事调用的. }); Cons…
CS_BYTEALIGNCLIENT:以字节边界来对齐窗口客户区,这个风格会影响 窗口 的宽度和水平位置.实际上没有看到效果. CS_BYTEALIGNWINDOW:以字节边界来对齐窗口,这个风格会影响窗口的宽度和水平位置.实际上没有看到效果. CS_CLASSDC:分配一个DC,凡是用这个类的窗口都能共享这个DC.因为窗口类是具体的,所以一个程序的多个线程可以创建同一个类下的多个窗口,也有可能多个线程同时使用同一个DC,在这种情况 下,系统只会让其中一个线程来完成绘画操作. CS_DBLCLK…
php一共有四种编码风格 分别为 :XML风格,脚本分铬,简短风格,ASP风格 如果要配置asp标记风格与简短风格,需要在php.ini文件中配置. 打开文件的位置C:\ window\php.ini 找到short_open_tag 与 asp_tags 的 设置为 On…
1. 读取数据库的形式创建DataFrame DataFrameFromJDBC object DataFrameFromJDBC { def main(args: Array[String]): Unit = { // 创建SparkSession实例 val spark: SparkSession = SparkSession.builder() .appName(this.getClass.getSimpleName) .master("local[*]") .getOrCrea…
今天看了一篇文章,收藏一下代码.读一读很有激情 #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; template < class Class, typename ReturnType, typename Parameter > class SingularCallBack { public: typedef ReturnType (Class::*Met…
[1]经典风格: [2]Shortcut风格: [3]ACE bootsrap风格: [4]云桌面风格: [5]自己定义图表 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhhbmdkYWlzY290dA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> [6].系统监控 watermark/2/text…
一.WNDCLASS typedef struct { UINT cbSize //这个结构体的长度,一般用sizeof(WNDCLASSEX)设置 UINT style //窗口式样 WNDPROC lpfnWndProc //窗口消息处理的函数名 int cbClsExtra //分配给窗口类结构之后的额外字节数,一般为0 int cbWndExtra //分配给窗口实例之后的额外字节数,一般为0 HINSTANCE hInstance //想要申请的窗口实例句柄 HICON hIcon /…
用QUI皮肤生成器制作皮肤,基本上不超过一分钟就可以生成一套自己想要的皮肤,只要设置八种颜色即可.本人非常喜欢这套黑色风格样式皮肤,特意分享出来,下载地址:https://download.csdn.net/download/feiyangqingyun/10395105 运行截图:…
void test_write() { ; const char* c_plus_write_file = "H://c_plus_write_file.txt"; const char* c_write_file = "g://c_write_file.txt"; cout << "Test size :" << TEST_SIZE << endl; //c++ style writing file ofst…
一.回调函数 为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器.观察者模式的关键. 什么是回调函数 所谓的回调,用于回调的函数. 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数. 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序.程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法. 举个例子: 这里有两个实体:回调抽象接口.回调者(即程序a) 回调接口(ICallBack ) public i…