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1.任务StartNew后就开始执行,使用Wait()来确保任务结束后继续 static void Main(string[] args) { try { int numberOfUsers = 100; var users = new string[20]; for (int i = 0; i < 20; i++) { users[i] = string.Format("LoadTest{0}", i + 1); } Task t = Task.Factory.StartNew…
Task类学习教程-组合任务.ContinueWith 一.简介 通过任务,可以指定在任务完成之后,应开始运行之后另一个特定任务.ContinueWith是Task根据其自身状况,决定后续应该作何操作.也就是说,在运行完task后,会执行task.continuewith(XX)中的XX语句,但是是否执行.如何执行等需要看task的运行情况.例如:一个使用前一个任务的结果的新任务,如果前一个任务失败了,这个任务就应执行一些清理工作.任务处理程序都不带参数或者带一个对象参数,而任务的连续处理方法都…
MapReduce五大过程已经分析过半了.上次分析完Map的过程,着实花费了我的非常多时间.只是收获非常大,值得了额,这次用相同的方法分析完了Reduce的过程,也算是彻底摸透了MapReduce思想的2个最最重要的思想了吧. 好,废话不多,切入正题,在学习Reduce过程分析的之前,我特意查了书籍上或网络上相关的资料.我发现非常大都是大同小异.缺乏对于源代码的參照分析.所以我个人觉得.我了能够在某些细节上讲得跟明确些,或许会比較好.由于Map和Reduce的过程的总体流程是非常相近的,假设你看…
很久很久没有写博客了,工作比较忙,也没什么时间学习了,恰逢国庆放假,安心的学习一下,其实只是把之前学习过的知识再温习了一下而已.InnoDB 有众多的线程,其中非常核心的就是master thread线程,我也简单的学习了一下,下面是整个线程的工作流程.有大神觉得有问题的,我们可以简单的交流一下.伪代码如下: 参考资料 <<MySQL技术内蒙--InnoDB存储引擎第二版>>…
背景: 在 WinForms 中,有时要执行耗时的操作,比如统计某个磁盘分区的文件夹或者文件数目,如果分区很大或者文件过多的话,处理不好就会造成“假死”的情况,或者报“线程间操作无效”的异常,或者在该操作未完成之前操作用户界面,会导致用户界面停止响应. ----比如现在学习的MES UI中要查询数据量较大的记录显示在Spread中就可以用BackgroundWorker 类! 解决的方法就是新开一个线程,把耗时的操作放到线程中执行,这样就可以在用户界面上进行其它操作. 如果不借助Thread编程…
1.定义 2.作用 3.和进程的比较 4.多线程(multithreading)的优点和缺陷 5.调度(scheduling) 6.线程相关概念 定义 线程就是最小的可编程指令序列,是进程的子集.一个进程由一个或多个线程组成. 作用 线程的作用就是要加速程序的执行,提高计算机的性能,满足多任务需求.比如word,你可以编辑,同时语法检查也正在进行,至少就是两个线程了.再比如播放电影,视频线程和音频线程同时执行,同时有两种可能,一种是在多核cpu下,每个进程在不同的cpu,是真正的同时执行:另一种…
<thread>头文件中包含thread类与this_thread命名空间,下面逐一介绍. thread类 1. 构造函数 (1)默认构造函数 thread() noexcept; 默认构造函数不执行任何线程,产生线程对象的线程ID为0. (2)初始化构造函数 template <class Fn, class... Args> explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args); 产生一个thread对象,提供一个j…
多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage.boost::thread库为我们提供了一个接口简单的TLS的面向对象的封装,以下是tss类的接口定义: class tss{public:    tss(boost::function1<void, void*>* pcleanup);    void* get() const;    void set(void*…
barrierbarrier类的接口定义如下:  1 class barrier : private boost::noncopyable   // Exposition only 2 { 3 public: 4   // construct/copy/destruct 5   barrier(size_t n); 6   ~barrier(); 7  8   // waiting 9   bool wait();10 }; barrier类为我们提供了这样一种控制线程同步的机制:前n - 1次…
下面先对condition_impl进行简要分析.condition_impl在其构造函数中会创建两个Semaphore(信号量):m_gate.m_queue,及一个Mutex(互斥体,跟boost::mutex类似,但boost::mutex是基于CriticalSection<临界区>的):m_mutex,其中:m_queue相当于当前所有等待线程的等待队列,构造函数中调用CreateSemaphore来创建Semaphore时,lMaximumCount参数被指定为(std::nume…