C语言学习系列(五)变量和常量】的更多相关文章

1. 变量(变量由字母.数字和下划线组成,且不能以数字开头!)      1.1 第一种 var name type // 未赋值时使用默认值 name = value 1.2 第二种: 根据所赋的值,自行判断变量类型                      var name = value     1.3 第三种: 省略var(这种方式只能用于函数体内,而不能用于全局变量的声明与赋值)                       name := value         //  := 左侧…
Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: package main import "fmt" func main() { var a int = 1 if a < 2 { fmt.Printf("a < 2\n" ) } fmt.Printf("a = %d\n", a) } if.…
系列文章列表: scrapy爬虫学习系列一:scrapy爬虫环境的准备:      http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_python_007_scrapy01.html scrapy爬虫学习系列二:scrapy简单爬虫样例学习: http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_python_007_scrapy02.html scrapy爬虫学习系列三:scrapy部署到scrapyh…
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型 若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔: 数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3; 创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量.语法为: 数据类…
使用 const 创建常量和使用 volatie 优化变量 C语言中使用 const 定义常量. 例如: const INT a = 10; 此处如果添加a = 20;,编辑器则会报错,因为此处 a 是只读的. 在编译过程中,由 const 定义的常量使用字符表存储,而不占用内存,提高了程序的效率. 注意:为了区别变量和常量,编程时常常使用大写字母来置顶常量的名称来提高可读性. 使用 volatile 定义一个常常需要更改的变量.使用 volatile 定义的变量会在编译器优化时更新,而不是读取…
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 1. 指针 如果你使用过C或C++,那你肯定对指针这个概念不陌生. 我们需要先介绍两个概念:内存和地址. 1.1. 内存和地址 我们写的代码都存储在外存(C盘.D盘)中,比如我存在了D:\Work\Program\go目录下.如果你想要运行你的代码,必须先把你的代码加载进内存中,然后交给CPU执行计算,而CPU计算的结果也会存到内存中. 内存的存取速度快,…
一.变量与常量 1) 变量        由(定义+赋值+取值组成) 变量的命名规则: ① 变量名组成:字母  数字  下划线  @  汉字 ② 首字母只能用:字母  下划线  @  汉字(不能是数字) ③不能与关键字重名 2) 变量的定义: 变量的定义可以用   {数据类型  变量名   {=  值}({值}可以不写)}来表示 如:Int  a  =  10 Int就是数据类型(整型.整数类)可选择如double (浮点型.小数类)/bool (布尔型)等 a就是变量名 变量名的命名见上变量的…
1.变量 凡是交给计算运算(处理)的数据就是变量,用来保存参加运算的数据和计算结果. 变量由变量名来标识. 变量名由字母数字和下划线组成,不能以数字开头. [正确]number,number1,number_1,_number [错误]1number,1_number 变量要先声明其数据类型才能使用,比如一个人年龄就要说明其是一个整数,一个人的生日,就要说明它是一个日期等. [格式]数据类型  变量名://变量的数据类型在下一课介绍 [示例]Integer  age; //声明了一个整数变量 […
1.小甲鱼 C语言教程系列…
Dart函数方法可分为两类: 一.内置方法/函数: print(); 二.自定义方法: 自定义方法的基本格式: 返回类型 方法名称(参数1,参数2,...){ 方法体 return 返回值; } void printInfo(){ print('我是一个自定义方法'); } int getNum(){ ; return myNum; } String printUserInfo(){ return 'this is UserInfo'; } List getList(){ ']; } void…