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C++入门经典-例8.7-多态,利用虚函数实现动态绑定
】的更多相关文章
C++入门经典-例8.7-多态,利用虚函数实现动态绑定
1:多态性是面向对象程序设计的一个重要特征,利用多态性可以设计和实现一个易于扩展的系统.在C++语言中,多态是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数,发出同样的消息被不同类型的对象接受时,将导致完全不同的行为.这里所说的消息主要是指类的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现. 多态通过联编实现.联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程.按照联编说进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编.C++中,根据两边的时刻不同,有两种类型的多…
C++入门经典-例9.1-函数模板,函数模板的作用,使用数组作为模板参数
1:函数模板不是一个实在的函数,因此编译器不能为其生成可执行的代码.定义函数模板只是一个对函数功能框架的描述,在具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能. 2:函数模板定义的一般形式如下: template <类型形式参数> 返回类型 函数名(形式参数表) { ...//函数实现 } 其中template为关键字,表示定义一个模板,尖括号“<>”中为模板参数,模板参数主要有两种,一种是模板类型参数,另一种是模板非类型参数.上述代码中定义的模板使用的是模板类型参数,模板类型参数使用…
《挑战30天C++入门极限》C++中类的多态与虚函数的使用
C++中类的多态与虚函数的使用 类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言开发经历的人,通常对这一章节的内容会觉得不习惯,因为很多人错误的认为,支持类的封装的语言就是支持面向对象的,其实不然,Visual BASIC 6.0 是典型的非面向对象的开发语言,但是它的确是支持类,支持类并不能说明就是支持面向对象,能够解决多态问题的语言,才是真正支持面向对象的开发的语言,所以务必提醒有过其它非面向对象语言基础的读者注意! 多态的这个概念稍微有点模糊,如果想在一开始就想用清…
C++中的多态与虚函数的内部实现
1.什么是多态 多态性可以简单概括为“一个接口,多种行为”. 也就是说,向不同的对象发送同一个消息, 不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法).也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息.所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数.这是一种泛型技术,即用相同的代码实现不同的动作.这体现了面向对象编程的优越性. 多态分为两种: (1)编译时多态:主要通过函数的重载和模板来实现. (…
C++多态、虚函数、纯虚函数、抽象类、虚基类
一.C++多态 C++的多态包括静态多态和动态多态.静态多态包括函数重载和泛型编程,动态多态包括虚函数.静态多态是指在编译期间就可以确定,动态多态是指在程序运行时才能确定. 二.虚函数 1.虚函数为类的非静态成员函数,访问权限一般为public.函数声明时,在返回值前加virtual关键字,函数定义时不需要加virtual.父类定义的虚函数,子类在继承时,可以对虚函数重新定义,当然子类的函数应该与父类虚函数一样,只是函数实现不一样.我们用父类的指针指向子类的实例,然后通过父类的指针可以调用实际子…
C++多态、虚函数、纯虚函数、抽象类
多态 同一函数调用形式(调用形式形同)可以实现不同的操作(执行路径不同),就叫多态. 两种多态: (1)静态多态:分为函数重载和运算符重载,编译时系统就能决定调用哪个函数. (2)动态多态(简称多态):运行时系统根据基类指针或引用的指向,才能知道调用哪个对象里的虚函数实现. 动态多态是通过虚函数实现的,针对的也是虚函数. 实现了从是谁调用谁到指向谁调用谁的重大转变. 这是析构函数声明为虚函数的原因,可以防止delete基类指针时,只调用基类析构函数造成的内存泄露. 虚函数 虚函数的作用:在基类…
[c++] C++多态(虚函数和虚继承)
转自:https://www.jianshu.com/p/02183498a2c2 面向对象的三大特性是封装.继承和多态.多态是非常重要的一个特性,C++多态基于虚函数和虚继承实现,本文将完整挖掘C++多态的应用.实现和内存分布. 多态的引入 重点:早绑定与运行时绑定 C++继承可以让子类继承另基类所包含的属性和方法,有时,子类虽继承了基类,却有些方法存在自己的实现.我们看下面这样一个例子,两个类动物(Animal)和人(Human).Human继承了Animal,Animal有呼吸方法,Hum…
C++入门之初话多态与虚函数
多态性是面向对象程序设计的又一个重要思想,关于多态的详尽描述,请看本人的收藏https://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3512461.html.这篇博文中,详尽的探讨了多态的一些特性. 在此,我仅仅以白话的方式描述为何要引入多态: 子类继承了基类的方法,但子类可以改变这些这些方法以适应自己的特性,而不是只能照搬基类的方法.现在面临这样一个问题:访问的便捷性和权限. 我们可以使用对象名的方式来访问方法,或者使用类指针,类引用的方式来访问,这都是完全OK的.关键问题在…
C++中类的多态与虚函数的使用
C++的三大特性:封装.继承.多态.以前学的时候自己没去总结,记得在一本c++入门的书讲得还是比较清楚.今天上网找了一下多态,找到下面这篇文章写得比较清晰. http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/574706.html 类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言开发经历的人,通常对这一章节的内容会觉得不习惯,因为很多人错误的认为,支持类的封装的语言就是支持面向对象的,其实不然,Visual BASIC 6.0 是典型…
C++多态之虚函数
多态:不同对象收到相同消息时,产生不同的动作.(说通俗点就相当于,在一工地上有许多工人,每个工人负责的工作都不一样,但是他们在听到领班发出“开工”命令后,开始各自负责的工作). 在c++中实现多态,我需要利用基类指针可以在隐式转换下指向派生类这一特性.当我们传入不同的对象(基类或派生类)就可以发生多态 #include <iostream> using namespace std; class Parent{ public: void fun() { cout << "我…