1.ThreadLocal. 真正关键的类是它的内部类ThreadLocalMap,ThreadLocal 基本上相当于一个代理,或者算是Facade模式的应用,还没想清楚这种设计的妙处.(经过分析,这种安排与弱引用的特性有关) 2.同时,Thread类中包含一个ThreadLocalMap类型的成员变量. 3.ThreadLocalMap的实现原理跟HashMap差不多,内部有一个Entry数组,一个Entry通常至少包括 key,value, 查找时通过一定的运算规则运算Key的HASH值,…
https://www.jianshu.com/p/377bb840802f Thread类中维护了一个成员变量:ThreadLocalMap 每个Thread有一个自己的ThreadLocalMap,ThreadLocal在get和set时,会先通过getMap()获取当前thread的ThreadLocalMap: ThreadLocalMap的key和value分别是ThreadLocal实例的弱引用对象和我们要存储的值 ThreadLocalMap的enrty的key为什么要设置成弱引用…
jvm:java虚拟机器(跨平台的关键) jre:java运行环境 jdk:java 开发工具包(kit) jdk>jre>jvm 环境变量配置 https://www.cnblogs.com/BillyYoung/p/10736984.html…
Java ThreadLocal is used to create thread local variables. We know that all threads of an Object share it's variables, so the variable is not thread safe. We can use synchronization for thread safety but if we want to avoid synchronization, we can us…
1.三者的之间的关系 ThreadLocalMap是Thread类的成员变量threadLocals,一个线程拥有一个ThreadLocalMap,一个ThreadLocalMap可以有多个ThreadLocal. ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,ThreadLocal的set(),get(),remove()方法其实都是对ThreadLocalMap的操作.ThreadLocalMap中是以内部类Entry的形式关联ThreadLocal和对应的Value,其中E…
尽管ThreadLocal与并发问题相关,可是很多程序猿只将它作为一种用于"方便传參"的工具,胖哥觉得这或许并非ThreadLocal设计的目的,它本身是为线程安全和某些特定场景的问题而设计的. ThreadLocal是什么呢. 每一个ThreadLocal能够放一个线程级别的变量,可是它本身能够被多个线程共享使用,并且又能够达到线程安全的目的,且绝对线程安全. 比如: public final static ThreadLocal<String> RESOURCE = n…
前面也听说了ThreadLocal来实现高并发,以前都是用锁来实现,看了挺多资料的,发现其实还是区别挺大的(感觉严格来说ThreadLocal并不算高并发的解决方案),现在总结一下吧. 高并发中会出现的问题就是线程安全问题,可以说是多个线程对共享资源访问如何处理的问题,处理不当会的话,会出现结果和预期会完全不同. 一般情况下,多个线程访问一个变量都是公用他们的值,不过有时候虽然也是访问共享变量,不过每个线程却需要自己的私有变量.这个时候ThreadLocal就有用武之地了.下面是个ThreadL…
转载自:https://www.cnblogs.com/dreamroute/p/5034726.html ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量. 这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线程都在操作同一个变量,显然是不行的,并且我们也知道volatile这个关键字也是不能保证线程安全的.那么在有一种情况之下,我们需要满足这样一个条件:变量是同一个,但是每个线程都使用同一个初始值…
Java ThreadLocal 之前在写SSM项目的时候使用过一个叫PageHelper的插件 可以自动完成分页而不用手动写SQL limit 用起来大概是这样的 最开始的时候觉得很困惑,因为直接使用静态成员函数,那么就意味着如果有别的线程同时执行,可能会导致一些并发错误 答案是不会,因为PageHelper内部实现是使用到了ThreadLocal这个对象的,每个线程单独使用一个Page对象 百度了一下,发现ThreadLocal是一个提供类似线程内部的局部变量 我们来看一下ThreadLoc…
ThreadLocal的官方API解释为: "该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本.ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联." 大概的意思有两点: ThreadLocal提供了一种访问某个变量的特殊方式:访问到的变量属于当前线…