Flutter的FutureBuilder列表示例 import 'package:flutter/material.dart'; import '../service/service_method.dart'; class CartPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { ', 'isDebug':'aa'}; return Scaffold( body: FutureBuilde…
用setState改变状态 class CpwsList extends StatefulWidget { _CpwsListState createState() => _CpwsListState(); } class _CpwsListState extends State<CpwsList> { ; List<Map> hotList = []; GlobalKey<RefreshFooterState> _footerKey = new GlobalKe…
C#异步Socket示例 概要 在C#领域或者说.net通信领域中有着众多的解决方案,WCF,HttpRequest,WebAPI,Remoting,socket等技术.这些技术都有着自己擅长的领域,或者被合并或者仍然应用于某些场合.本文主要介绍Socket通讯,因其有着跨平台.跨语言.高性能等优势,适合某些情况的应用以及性能优越的解决方案. 本文是基于一个小项目中的应用,使用了异步方式的Socket通讯,性能上达到多客户端多点通讯,大文件(M-G级别)的文件传输,异步长连接上的性能优势,但此项…
上篇博文中,我们介绍了Thread和ThreadPool: 多线程异步编程示例和实践-Thread和ThreadPool 本文中我们继续,说一下TPL(Task Parallel Library, 简称TPL). 在实际的开发中,使用线程池相当复杂,线程的异常捕获.传递以及编排这些问题实现起来都很复杂. 从 .NET Framework 4 开始,TPL 是编写多线程代码和并行代码的首选方法.顾名思义,任务并行库 (TPL) 基于任务的概念. 术语“任务并行”是指一个或多个独立的任务同时运行.…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading.Tasks; namespace AsyncAppTest { ////异步调用示例详解 /// 第1步:定义委托:此委托的返回值.参数类型必须与要调用的异步方法一致: /// public delegate Task<string> Asy…
异步客户端存储示例: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Text; // State object for receiving data from remote device. public class StateObject { // Client socket. public Socket workSocket = null; // Si…
/// <summary> /// 异步IHttpHandler,实现了一个简单的统计流量的功能, /// 由于是示例代码,所以没有判断IP或者MAC /// </summary> public class Handler1 : IHttpAsyncHandler { //默认访问量是0 ; /// <summary> /// 这个HttpHandler的同步方法 /// </summary> /// <param name="context…
说到多线程异步编程,总会说起Thread.ThreadPool.Task.TPL这一系列的技术.总结整理了一版编程示例和实践,分享给大家. 先从Thread和ThreadPool说起: 1. 创建并启动线程 2. 暂停线程 当前线程在执行Thread.Sleep方法时,会等待指定的时间(1000ms)此时,当前线程处于阻塞状态:WaitSleepJoin 3. 线程等待 当程序运行时,启动了一个耗时较长的线程打印数字,每次打印输出前需要等待1000ms,我们在主程序中调用ThreadJoin方法…
什么是“异步调用”? “异步调用”对应的是“同步调用”,同步调用指程序按照定义顺序依次执行,每一行程序都必须等待上一行程序执行完成之后才能执行:异步调用指程序在顺序执行时,不等待异步调用的语句返回结果就执行后面的程序. 同步调用 下面通过一个简单示例来直观的理解什么是同步调用: 定义Task类,创建三个处理函数分别模拟三个执行任务的操作,操作消耗时间随机取(10秒内) package com.dxz.demo1; import java.util.Random; import org.sprin…
Dart是一个单线程语言,可以理解成物理线路中的串联,当其遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题. Dart异步编程有两种方式:Future和Stream Future相当于40米大砍刀,Stream相当于一捆40米大砍刀.dart提供了关键字async(异步)和await(延迟执行),相当于普通的便捷的小匕首,而小匕首是我们平时经常用到的. 当遇到有需要延迟的运算(async)时,将其放入到延迟运算的队…