1.List泛型集合 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace List泛型集合 { class Program { static void Main(string[] args) { // List<int> list = new List<int>(); list.Add…
1 java三大特征 1)封装:即class,把一类实体定义成类,该类有变量和方法. 2)继承:从已有的父类中派生出子类,子类实现父类的抽象方法. 3)多态:通过父类对象可以引用不同的子类,从而实现不同的业务逻辑. 2 接口和抽象类区别 1)接口需要实现用implements,抽象类需要继承用extends 2)一个类可以实现多个接口,一个类只能继承一个抽象类. 3)实现接口必须实现接口里面的所有方法,继承抽象类只需要实现有abstract修饰的方法. 4)接口默认是public修饰,抽象类可以…
  包的声明与定义 需要注意的是,包的声明只能位于Java源文件的第一行. 在实际程序开发过程中,定义的类都是含有包名的: 如果没有显式地声明package语句,创建的类则处于默认包下: 在实际开发中,这种情况是不应该出现的(示例代码主要展现的是功能部分的代码,所以在大多数示例代码中没有为示例指定包名). 如果有时候需要用到一个包中的许多类,则可以使用“import 包名.*; ”来导入该包下所有类. 对象转型 什么是对象转型 (1)数据类型转换 基本数据类型之间,在使用时可以进行类型转换. 其…
1.装箱和拆箱: 装箱:把基本数据类型转化为对应的引用数据类型的操作: var num = 123 // num var objNum = new Num(123) // object console.log(typeof objNum) // null 拆箱:将引用类型对象转换为对应的值类型数据对象: valueOf() var objNum = new Number(132) console.log(typeod objNum.valueOf()) // 123 number js toPr…
引言 为什么有装箱和拆箱,两者起到什么作用?NET的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,包括最常用的基础类型:int, byte, short,bool等等,就是说所有的事物都是对象.如果程序中所有的类型操作用的是引用类型时,往往导致效率低下,所以.Net通过将数据类型分为值类型和引用类型. 前面文章中讲过: 值类型 定义:值类型是在栈中分配内存,在声明时初始化后才能使用,不能为null. a.整型:(Sbyte.Byte.Char.Short.Ushort.Int.Uint…
本文主要介绍Java中的自动拆箱与自动装箱的有关知识. 基本数据类型 基本类型,或者叫做内置类型,是Java中不同于类(Class)的特殊类型.它们是我们编程中使用最频繁的类型. Java是一种强类型语言,第一次申明变量必须说明数据类型,第一次变量赋值称为变量的初始化. Java基本类型共有八种,基本类型可以分为三类: 字符类型char 布尔类型boolean 数值类型byte.short.int.long.float.double. 数值类型又可以分为整数类型byte.short.int.lo…
1.      装箱和拆箱是一个抽象的概念 2.      装箱是将值类型转换为引用类型 :拆箱是将引用类型转换为值类型       利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 例如: int val = 100; object obj = val; Console.WriteLine (“对象的值 = {0}", obj); 这是一个装箱的过程,是将值类型转换为引用类型的过程 int val = 100; object obj =…
知识点  值类型.    值类型是在栈中分配内存,在声明时初始化才能使用,不能为null.    值类型超出作用范围系统自动释放内存.    主要由两类组成:结构,枚举(enum),结构分为以下几类:     1.整型(Sbyte.Byte.Char.Short.Ushort.Int.Uint.Long.Ulong)     2.浮点型(Float.Double)     3.decimal     4.bool     5.用户定义的结构(struct)  引用类型.    引用类型在堆中分配…
前景提要: 编写程序时,也许你不经意间,就不知不觉的使程序代码,发生了装箱和拆箱,从而降低了效率,不要说就发生那么一次两次,如果说是程序中发生了循环.网络程序(不断请求处理的)等这些时候,减少装箱和拆箱,是优化程序提高效率的一种途径.不仅跬步,无以至千里,不积小流,无以至江河.优化从点点滴滴做起. 一.装箱拆箱概念: 这里是官方定义:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/yz2be5wk.aspx 装箱:值类型→引用类型 拆箱:引用类型→值类型 二.为什…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…