std::tr1::function和bind组件】的更多相关文章

C++中std::tr1::function和bind 组件的使用 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指向全局函数或静态成员函数时 因为在本质上讲全局函数和静态成员函…
转自:https://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097594.html 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指…
在C++ 11出现以前,C++的事件一般是通过回调形试来实现,如 void (*func)(int,int,int),其实际上是一种函数指针,在C中调用时是直接写函数名在参数列表中,而在C++中,大部份的回调需要定义成 static.也就是静态函数.通过::作用域符,方式调用. 当然在C++TR11出现前,更早的function 与Bind 在开源库中boost 中就有,而C++11 tr1也就是借鉴了或者直接使用了boost库中的相关模板. 现在就来说说C++ tr1 中的Function 模…
1. 简述 同function函数相似.bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能.但却却比函数指针更加灵活.特别是函数指向类 的非静态成员函数时.std::tr1::function 能够对静态成员函数进行绑定,但假设要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数. bind的声明例如以下: template<class Fty, class T1, class T2, ..., class TN> unspecified bind(Fty fn, T1 t1, T2…
在C++的TR1中(TechnologyReport)中包括一个function模板类和bind模板函数,使用它们能够实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时.能够參考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rdEdition)>>. Item 35.以下详细说明其用法. 一.指向全局函数或静态成员函数时 由于在本质上讲全局函数和静态成员函数没有差别,用法上除了静态成员函数在引用时要在前面加域作用符classNam…
问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作.比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体形式如下所示,将类指针传入到线程函数中以方便访问费非态成员变量. struct THREAD_PARAMER { CTestClass* pThis; PVOID pContext; } 解决问题 其实这里不算解决问题吧,应该是用一些其他的方式来减少这种重复性工作. 根据线程函数的要求,除了可以弄成…
之前在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html中采用面向对象的方式,封装了Posix的线程,那里采用的是虚函数+继承的方式,用户通过重写Thread基类的run方法,传入自己的用户逻辑.   现在我们采用C++11的function,将函数作为Thread类的成员,用户只需要将function对象传入线程即可,所以Thread的声明中,应该含有一个function成员变量. 类的声明如下: #ifndef THREAD_H_ #define…
C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器 一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门.为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function. std::function是可调用对象的包装器.它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象.通过指定它的模板…
本篇随笔为转载,原贴地址:C++ function.bind和lambda表达式. 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义: A closure (also le…
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义: A closure (also lexical closure, function closure or functio…
1        打开 - 内置T32  Cocos2dx-3.2一个专案 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 2        设置Cocos显示窗体的位置是在AppDelegate.cpp中: 3  设置自适应窗…
1        打开建好的T32  Cocos2dx-3.2的一个项目 2        设置Cocos显示窗口的位置是在AppDelegate.cpp中: 3  设置自适应窗口大小的代码是在上面的代码后面紧接着就添加: glview->setDesignResolutionSize(480,320, ResolutionPolicy::EXACT_FIT); 3        cocos2d-x-3.2项目案例(3.2版本之后都去掉了CC前缀) 4        项目目录结构如下: 编写公共…
std::function 1. std::bind绑定一个成员函数 #include <iostream> #include <functional> struct Foo { void print_sum(int n1, int n2) { std::cout << n1 + n2 << '\n'; } ; }; int main() { Foo foo; auto f = std::bind(&Foo::print_sum, &foo,…
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义: A closure (also lexical closure, function closure or functio…
参考资料: http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/11771699 lambda 表达式的简单语法如下:[capture] (parameters) -> return value { body } 其中[capture]可以选择如下的不同形式: 使用示例: function std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹,std::function 使用 bind std::bind是这样一种机制,它可以预先把…
1. 介绍 shared_ptr 是通过指针保持某个对象的共享拥有权的智能指针. 若干个 shared_ptr 对象能够拥有同一个对象:最后一个指向该对象的 shared_ptr 被销毁或重置时.该对象被销毁.销毁该对象时使用的是 delete 表达式或者是在构造 shared_ptr 时传入的自己定义删除器(deleter). 特点: shared_ptr 也能够不拥有对象.称作空(empty). 最后一个shared_ptr指针被删除时,对象才被删除. shared_ptr 持有的指针是通过…
介绍一种利用function和bind来实现回调的功能. C++参考手册中对function的介绍: std::function的实例能存储.复制及调用任何可调用的目标,包括:函数.lambda表达式.bind表达式或其他函数对象以及指向成员函数指针和指向数据成员指针,std::function包含在functional头文件中. 我的理解是当你定义一个function对象时,你是为了用这个对象来存储一个函数指针,在你赋值时,函数本身并不会被调用,直到你需要时,通过调用这个function对象来…
c++11开始支持闭包,闭包:与函数A调用函数B相比较,闭包中函数A调用函数B,可以不通过函数A给函数B传递函数参数,而使函数B可以访问函数A的上下文环境才可见(函数A可直接访问到)的变量:比如: 函数B(void) { ...... } 函数A { int a = 10; B();    //普通调用函数B } 函数B无法访问a:但如果是按闭包的方式,则可以访问变量a: 函数A() { int a = 10; auto closure_B = [a]() { ...... } } 所以闭包的优…
在没有C++11的std::function和std::bind之前,我们使用函数指针的方式是五花八门,结构很繁琐难懂.C++11中提供了std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作. 1.std::function简介 std::function首先是可调用对象,本质上生成了一个类(仿函数) 简单的使用如下代码 #include <unordered_map> #include <iostream> #include <functional>…
昨天边参考es5-shim边自己实现Function.prototype.bind,发现有不少以前忽视了的地方,这里就作为一个小总结吧. 一.Function.prototype.bind的作用 其实它就是用来静态绑定函数执行上下文的this属性,并且不随函数的调用方式而变化. 示例: test('Function.prototype.bind', function(){ function orig(){ return this.x; }; var bound = orig.bind({x: '…
bind顾名思义,绑定. bind()方法会创建一个新函数,当这个新函数被调用时,它的this值是传递给bind()的第一个参数,它的参数是bind()的其他参数和其原本的参数. 上面这个定义最后一句有点绕,我们来理一下. bind()接受无数个参数,第一个参数是它生成的新函数的this指向,比如我传个window,不管它在何处调用,这个新函数中的this就指向window,这个新函数的参数就是bind()的第二个.第三个.第四个....第n个参数加上它原本的参数.(行吧,我自己都蒙圈了) 我们…
本文大部分内容翻译自 MDN内容, 翻译内容经过自己的理解. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind Function.prototype.bind Syntax fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) Parameters thisArg The value to be passed as the thi…
ECMAScript Edition5 IE9+支持原生,作用为将一个对象的方法绑定到另一个对象上执行. Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(){ // 该方法当前所属的对象. var self = this; var args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 绑定的对象. var o = args.shift(); // 如上操作后将绑定时的参数也绑定…
解析Function.prototype.bind 简介 对于一个给定的函数,创造一个绑定对象的新函数,这个函数和之前的函数功能一样,this值是它的第一个参数,其它参数,作为新的函数的给定参数. bind的作用 bind最直接的作用就是改变this的指向 // 定义函数 var checkNumericRange = function (value) { if (typeof value !== 'number') return false; else return value >= this…
简介 对于一个给定的函数,创造一个绑定对象的新函数,这个函数和之前的函数功能一样,this值是它的第一个参数,其它参数,作为新的函数的给定参数. bind的作用 bind最直接的作用就是改变this的指向 // 定义函数 var checkNumericRange = function (value) { if (typeof value !== 'number') return false; else return value >= this.minimum && value &l…
转载http://www.cnblogs.com/kadinzhu/archive/2011/12/12/2284826.html 看<effective c++>,作者一直强调用std::tr1::shared_ptr,比起auto_ptr好多了. shared_ptr采用引用计数,多个指针可以指向同一个对象:auto_ptr就不能,只能运行一个指针指向一个对象:如果要指针赋值,那么原来的指针要放弃对该对象的所有权. 恩,以后都用shared_ptr. shared_ptr在最新的c++11…
语法: fn.bind(obj,arg1,arg2,arg3...) bind是es5新增的方法,顾名思义,它的作用是将函数绑定到某个对象上,就像是某个对象调用方法一样.其本质还是改变了该函数的上下文(context),它跟call和apply不一样的地方是,在调用之后会生成一个新函数.比如: , function fn(){ return this.x + y; } }; var obj1 = fn.bind(obj); obj1(); 而es3中却没有此方法,我会这样去实现: functio…
在初学Javascript时,我们也许不需要担心函数绑定的问题,但是当我们需要在另一个函数中保持上下文对象this时,就会遇到相应的问题了,我见过很多人处理这种问题都是先将this赋值给一个变量(比如self._this.that等),尤其是var that = this是我见的最多的,这样当你改变环境之后就可以使用它.这些都是可以的,但是还有一种更好的.更专有的方法,那就是使用Function.prototype.bind,下面进行详尽的讲解. 第一部分:需要解决的问题 首先看下面的代码var…
1. 引言 为什么要了解 Function 写法的组件呢?因为它正在变得越来越重要. 那么 React 中 Function Component 与 Class Component 有何不同? how-are-function-components-different-from-classes 这篇文章带来了一个独特的视角. 顺带一提,以后会用 Function Component 代替 Stateless Component 的说法,原因是:自从 Hooks 出现,函数式组件功能在不断丰富,函…
Function.prototype.bind()方法 bind() 方法的主要作用就是将函数绑定至某个对象,bind() 方法会创建一个函数,函数体内this对象的值会被绑定到传入bind() 函数的值. 例如,在 f() 函数上调用 bind() 方法并传入参数 obj ,即 f.bind(obj) ,这将返回一个新函数, 新函数会把原始的函数 f() 当做 obj 的方法来调用,就像 obj.f() 似的,当然这时 f() 函数中的 this 对象指向的是 obj . 简单使用情形一 va…