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1 串口通信的基本原理 串口通信中无论是写入串口还是读取串口,都是对缓冲区操作的.可以理解为写串口就是向输出缓冲区写入内容,读取串口就是从输入串口缓冲区读取内容.但是何时打开串口,何时发送数据,何时接受数据都是未知的.所以在串口通信时一般是一个主动一个被动.通信双方有一定的协议,就是事先协商好的数据格式.接收方接收到数据后,返回一个应答标志,告诉发送方已经接收到数据了.如果接收错误则返回接收错误标志,或者一直等待接收到正确的数据再返回.至于接收方怎么才知道有数据发送过来了,对于单片机之类的可以使…
老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧.确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如.但我一直没有停止过用MSComm通讯控件,那么简单的东西,对付简单的任务完全可以,但当我们需要在程序中用多个串口,而且还要做很多复杂的处理,那么最好不用MSComm通讯控件,如果这时你还不愿意自己编写底层,就用这个类:CserialPort类. 这是Remon Spekreijse写的一个串口类, 地址在: http:…
串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数.设置接收函数.打开串口资源.关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口.接收串口数据事件.接收数据出错事件.获取当前全部串口.把字节型转换成十六进制字符串等功能.这个串口类已经过了调试,可以使用: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO.Ports; using System.Globalization; namesp…
简单的小工具是VS2015 + Qt5.6.1实现的,界面部分是Qt实现,串口是封装的WinAPI,把串口收发模块封装成了个Serialport.dll 供Qt界面调用. 由于VS2015需要CRT运行环境,因此把Qt编译成了静态的版本. 一.串口收发是封装的Win32,单独封装成了一个Serialport.dll. 包括串口通信类: class CSerialport { public: CSerialport(); ~CSerialport(); BOOL openComm(const st…
转:https://www.cnblogs.com/hwBeta/p/6926363.html Microsoft .Net框架SerialPort类的用法与示例 从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序.本文将介绍如何在PC端用C# .Net 来开发串口应用程序. 1. 串口硬件信号定义 DB9 Connector 信号定义 针脚 信号 定义 作用 1 DCD 载波…
从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序.本文将介绍如何在PC端用C# .Net 来开发串口应用程序. 1. 串口硬件信号定义 DB9 Connector 信号定义 针脚 信号 定义 作用 1 DCD 载波检测 Received Line Signal Detector(Data Carrier Detect) 2 RXD 接收数据 Received Data 3 T…
QtSerialPort 简介 功能介绍 SerialPort SerialPortInfo 源代码 编译和安装 配置编译环境 Perl只是在Qt5的时候才需要Qt4的情况下可以不配置 使用如下推荐步骤在Qt4Qt5下编译和安装QtSerialPort库 使用方法 实际操作 代码下载 编译 安装 测试运行自带的examples 使用QSerialPort库 1创建一个Qt Console应用程序 2修改main函数 3编译后运行如下 QtSerialPort 简介 QtSerialPort模块是…
今天中午没睡午觉,头昏眼花的,实在写不了代码,把这几天写的Server层数据采集的程序整理了一下. WatrLevelDataCollectServer.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO.Ports; using SMOS.Model.Device; using System.Text.RegularExpressions…
背景 App需要串口进行通讯,在此做个记录和简要说明. 正文 添加命名空间 using System.IO.Ports; 实例化串口 SerialPort serialPortO = new SerialPort(); 设置SerialPort参数 // 获取当前所有的COM口讯息 String[] serialPort1Array = SerialPort.GetPortNames(); if (serialPort1Array != null && serialPort1Array.L…
本博文参考自https://www.cnblogs.com/Dreamer-1/p/5523046.html 最近接触到了串口及其读写,在此记录java进行串口读写的过程. 1.导入串口支持包 需要下载支持Java串口通信操作的jar包,由于java.comm比较老了,而且不支持64位系统,这里推荐Rxtx这个jar包(32位/64位均支持). 以下下载地址: http://files.cnblogs.com/files/Dreamer-1/mfz-rxtx-2.2-20081207-win-x…
在开始之前,首先要说明的是串口通信所用到的 SerialPort 类并不包含在 System.Device.Gpio NuGet 包中,而是在 System.IO.Ports NuGet 包中.之所以在这里介绍串口通信,是因为在嵌入式中串口通信是与其他设备进行交互的一种重要方式,而且在某些没有屏幕的设备中充当着程序调试的工具. 什么是串口 串口是串行接口的简称,这是一个非常大的概念,在嵌入式中串口通常指 UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmit…
1.下载jar包 RXTXcomm.jar 2.实现代码 package main; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.util.*; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JTextField; import gnu.io.*; import main.*; im…
准备材料 AndroidStudio 谷歌android-serialport-api 前情提要 网上提供很多基于c语言对安卓串口开发,有jni.cmake等等,不过都太高深,谷歌提供的api已经可以满足基本读写(对数据位.停止位.校验位无要求,默认N81),这也是最简单的串口开发. Java并不是直接调用c中的函数去和串口交互,而是用cmake或jni编译c得到的so库文件实现的,所以使用谷歌api不用再去把他的c文件之类的拿来,只用把他的so库文件拿来用即可,也不用知道so文件怎么用,谷歌d…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
OSPF 流程图: 带宽 开销 10     100 100    19 1000   4 10000 2 区域的划分减少lsdb的大小 有利于网络管理员故障排除 网络故障不会影响到其他区域 邻接关系建立经历7种状态 down状态:还没有启用ospf时 init初始化状态:启用了ospf:hello交换 two way状态:交换dbd(类似目录:我能到达那些网络)竞选DR BDR exstart状态:???主从?? 交换状态:交换全面的dbd?? loading加载状态:发查询消息?? full…
一个由个人开发的组件库,携带了一些众多的功能,包含了数据网络通信,文件上传下载,日志组件,PLC访问类,还有一些其他的基础类库. nuget地址:https://www.nuget.org/packages/HslCommunication/            github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication                                 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持. API文档的…
接触QT三年有余,期间因为工作需要断断续续学习过,2010年开始接触,当时好像是4.7版本,现在都已经到5.2版本了,更新真快,前阵子安装了下5.2版本,还是有很多变化的,不过感觉好像编译速度慢了很多,而且编译出来的可执行文件需要附带的DLL多了很多,感觉不爽,所以还是回到了4.7版本的开发,一个重要原因是现在大部分的开发板都移植好了4.7版本的运行库,可以方便的将WINDOWS程序移植到嵌入式linux下,5.0以上的版本貌似还没有哪家公司移植到了嵌入式linux上,估计有很多个人已经移植过.…
之前一直是在普通的framework环境下写串口,使用的类为 SerialPort 这个类大家可能比较熟悉.但是在UWP的开发里,使用的是 SerialDevice 这个类,是不一样的. 1. 清单文件配置 首先,你需要建立UWP项目(Universal Windows),之后配置 Package.appxmanifest 文件.我们就叫它清单文件吧,如果你直接双击打开是以界面的方式编辑的,我们想要编辑的是 Capabilities 节点,因为我们要启用设备访问权限.但是微软的配置此节点的相关文…
static是申明静态字段.静态方法或者静态类的修饰符.使用static申明的字段属于类型本身而不属于任何字段,声明的类也具有一些特别特性,比如不能实例化,不能继承等.用通俗化的语言来说,static字段即使创建多个类型实例也只会声明一次,应为它属于类型.它在所有类实例之间皆可访问,可以认为静态字段是类型的全局变量. 我会在一些场景下使用static字段,出现次数最多的就是作为函数/方法修饰符或者简单的单例模式.我个人认为,static函数类似于C函数(method),而一般中function称…
1.内存接口概念 S3C2440是个片上系统,有GPIO控制器(接有GPIO管脚(GPA-GPH)),有串口控制器 (接有TXD RXD引脚),有memory controller内存控制器,有Nand控制器等... 1.不同类型的控制器: (1)GPIO控制器属于门电路,不涉及到时序,相对简单. (2)串口控制器属于协议类接口,类似的协议类接口还有iic.iis.spi等. (3)前面的GPIO/门电路接口.协议类接口,都不会把地址输出到外部设备,仅仅只是将地址写入到相应的控制器. 接下来的内…
​作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 前言     最近想开发一段单片机的代码,代码本身有很多的重复元素,这重复定义的一些结构体使用起来有些繁琐,所以就想用C++开发,C++的继承 模板类可以很容易的解决这些问题.因为在单片机运行,习惯用MDK或者IAR这些软件.但是这些软件都是默认C开发的,用C++开发需要重新配置,有些麻烦.但是我还是试了试,做了一个小demo供大家参考. 代码文件我传到我的github中去了,大家有兴趣可以参考一下 ht…
为了节省时间,我就贴出来吧 头文件 SerialPort.h /*************************************************************************************************** * SerialPort.h * * 功 能:串口通讯类 * 类 名:CSerialPort * * Ver 变更日期 负责人 变更内容 * ───────────────────────────────────────────────…
这是一个精练的串口类,类名.函数名和变量名均采用匈牙利命名法.小写的x代表我的姓氏首字母(谢欣伦),个人习惯而已,如有雷同,纯属巧合. 串口类CxSerial的使用如下(以某个叫做CSomeClass的类的相关代码为例): 一.声明串口对象实例. CxSerial m_xComm; 二.打开串口. 三.配置串口(可选).通常配置波特率.奇偶校验位.停止位等. 四.设置串口(可选).通常设置缓冲区大小.接收阈值等. 五.设置串口接收缓冲区事件通知方式.消息响应或回调函数,任选其一. 六.侦听串口.…
参考之前的资料,写了一个自己常用的串口类, 字符串发送类型用了两种方式,char[] 和byte[] : 数据接收也是采用两种 char[] 和byte[] 两种. 类代码贴出来: public class SerialPortManager { private bool _recStaus = true;//接收状态字 private bool _comPortIsOpen; private void SetAfterClose()//成功关闭串口或串口丢失后的设置 { _comPortIsO…
http://www.cnblogs.com/lwngreat/p/4098374.html 软件介绍 一个由印度人编写的VC串口类(也是一种VC串口控件),他还配合这个类写了VC 串口通信方面的一些基础知识,如怎么用VC打开串口,如何对串口进行配置,读串口.写串口等. 这个类有点特别,它没有使用事件驱动原理,它是以查询方式工作的. 简介: 对没有接触过串口通信的VC程序员来说显得非常困难,很久以前我在 codeguru.com 上搜索过串口通信相关信息得到了非常大的帮助,从那时起能编写一个简单…
这几天一直再看串口相关知识,对于其总结为如下串口类: 头文件声明如下: #pragma once // 声明当串口接收到线程的时候调用的函数指针 // 参数: 1,接收到的数据: 2,数据长度: 3,发送的目标地址 typedef void (*DataArriveProc)(char *data, int len, DWORD dest); /*********************************** 1,实现一个串口类,用于进行串口的通信: 2,其中的特性是,主动发送数据,被动接…
本文转自:https://blog.csdn.net/weixin_41415541/article/details/80921956 因为公司项目需要将USB扫码枪改为串口扫码枪,串口扫码的好处在于不需要一个输入框来接受USB扫出来的文本,能解决多个扫码枪一起扫码时的并发问题,所以需要用到多线程及串口技术. 一.串口通信简介串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件.一般完成这种功能的电路…
序言:最近做了一个智能体育项目——跆拳道积分系统,硬件部分会向软件传入振动值等数据,链接方式为串口,所以用到SerialPort类. 值得注意的是: DataReceived 方法,当串口缓冲区有数据时执行该方法. ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1.串口接收的指令可能是错误值,所以这块根据自己需求进行设置. 首先需要引用SerialPort using System.IO.Ports; 创建全局串口对象…
转自:http://m.blog.csdn.net/blog/itas109/18358297# 2014-1-16阅读691 评论0 如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109 这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/serialport.shtml, 其他贡献者:http://blog.csdn.ne…
这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/serialport.shtml,由于已经运行十几年了,原文的问答部分列出来这么多年来的问题,经过网友们的总结,补充和修改原来代码后,整理出一份相对比较完美的代码. 此外还附带一份小项目的源代码,它超越了串口助手,给人一种耳目一新的感觉.亮点如下: 1. 它解决了串口关闭时出现死锁不响应问题,可以直…