vs2012编译ffmpeg】的更多相关文章

从官方网站down下来的ffmpeg没有pdb文件不方便调试,为此使用VS2012编译ffmpeg. 编译步骤: 一.安装MinGW,具体的安装方法上一篇文章已经有介绍这里不在赘述. 二.下载文件并放在指定目录. 1. yasm :下载地址:http://yasm.tortall.net/ ,更名为yasm.exe,复制到:C/MinGW/bin 目录下:     2. c99-to-c89 : 下载地址: https://github.com/libav/c99-to-c89/download…
这次的目标是完整编译FFmpeg包括汇编代码,并且尽量少修改源代码. 环境是WIN7 64位,VS2012, Intel.Parallel.Studio.XE.2013.SP1 一. 安装MinGW,并编译FFmpeg, 这个网上教程有的是,没难度.编译以后的ffplay可以在MinGW的命令行下播放视频文件,但在Windows里还不行,估计还要设一些PATH变量啥的,没搞.我发现在MinGW设环境变量很容易,直接敲export PATH="$PATH:XXXX"就会保存,下次再运行就…
Windows系统下 vs2012编译ffmpeg 动态库 前面已经有文章讲述,本文将讲述如果编译生成ffmpeg静态库以方便 在vs2012下调用. 准备工作:安装MinGW环境,修改ffmpeg配置文件,这两步均与编译动态库相同,这里不再赘述.唯一不同的不同的 是配置命令,生成静态库的命令是: ./configure --toolchain=msvc --enable-static --enable-gpl --enable-version3 --enable-librtmp --extra…
利用vs2012编译ffmpeg出现以下错误: libavdevice/avdevice.c(38) : error C2059: 语法错误:“.” libavdevice/avdevice.c(40) : error C2059: 语法错误:“,” libavdevice/avdevice.c(42) : error C2059: 语法错误:“,” libavdevice/avdevice.c(44) : error C2059: 语法错误:“,” libavdevice/avdevice.c…
在visual studio 2010中调用ffmpeg http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html Windows下使用Visual Studio 2010编译ffmpeg全过程 http://www.tuicool.com/articles/aiueai ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc…
vs2015编译ffmpeg(版本3.0.2)引用外部库文件librtmp出现以下错误: rtmp.lib(rtmp.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__strtod rtmp.lib(rtmp.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__sscanf rtmp.lib(rtmp.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp___snprintf rtmp.lib(rtmp.obj) : e…
(注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug符号与vs的debug符号(*.pdb)是无法兼容的,因此我们用vs来开发基于ffmpeg的程序时无法深入ffmpeg内部进行debug,这不管对…
转载自;http://q1q2q3q4q5q6ln.blog.163.com/blog/static/500794332014666536283/ (注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛.在linux下编译ffmpeg非常简单,而在Windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug…
原文  http://www.cnblogs.com/xylc/p/3683203.html 主题 FFmpegWindowsVisual Studio ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛. 在linux下编译ffmpeg非常简单,而在windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug符号与vs的debug符号(*.…
由于FFmpeg开源框架的功能非常强大,可以播放的视频种类很多,同时添加第三方库kxmovie,实现视频播放,真的是爽爆了,因此今天来说一下关于FFmpeg在iOS手机上的一些配置过程,配置工具,还有那些巨坑,以及在配置kxmovie过程中的一些坑. iOS编译FFmpeg 需要工具: 1.gas-preprocessor2.yasm3.FFmpeg-iOS-build-script(ps:这个脚本真的是太好了,帮我们省了很多事)4.kxmovie(ps:这个是第三方播放库) 编译过程: 1.下…
转帖地址:http://www.ihubin.com/blog/android-ffmpeg-demo-3/ ================================================================================== 编译环境 Mac OS X Capitan 10.11.3 NDK-r10e (64-bit) FFmpeg 3.0 简介 在看完了第一篇Android最简单的基于FFmpeg的例子(一)—编译FFmpeg类库的基础上再看这…
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstagefright)进行配置. config_android.sh NDK=/opt/android/android-ndk-r9 PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm/ PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androide…
主题:vs2012编译Qwt ------------------------------------------------------------------------- 参照网络地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_a6fb6cc90101gks5.html http://blog.csdn.net/czyt1988/article/details/11999985 ---------------------------------------------…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…
目录 [隐藏]  1 环境与软件 2 第一步:安装MinGW 3 第二步:配置编译环境 4 第三步:配置SDL 5 第四步:编译 5.1 编译faac 5.2 编译fdk-aac 5.3 编译x264 5.4 编译ffmpeg 6 附录 [编辑]环境与软件 win7 32位 链接:http://pan.baidu.com/s/1c0noq5q 密码:xwhy [编辑]第一步:安装MinGW 安装mingw-get-inst-20120426.exe(安装时选中c++编译器和Mingw Devel…
VS2012 编译 Assimp 环境: assimp-3.1.1Windows 7 64BitVisual Studio 2012CMake 2.8.12.1 注意: 在Windows中编译assimp需要安装DirectX: 步骤: 1.下载并安装CMake工具: 2.下载assimp源代码库,解压后得到asimp-3.1.1文件夹: 3.启动CMake,在“Where is the source code”中选择上述的assimp-3.1.1文件夹,然后在“Where to build t…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了.在此记录一下. 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编译FFmpeg库,生成Android所需要的库文件,然后在Android中使用 准备工作: 1.在虚拟机中安装Centos系统 2.下载NDK linux 32 bithttp://dl.google…
Ffmpeg 无处不在,自然android系统少不了它,折腾了不少时间完成 ndk编译ffmpeg,生成so库中引用了外部库librtmp,libx264.条条大路通罗马, 也许还有别的更好的方法去完成它,我没有仔细研究.我使用的方法完全可以达到我的预期目的. 一.选择编译环境 可以选择windows下cygwin,也可以选择linux系统,我建议选择后者.花了很多时间在cygwin下编译,configure时总是提示链接需要的so文件找不到.无奈 之下转到linux环境下编译.我用的版本是ub…
windows 编译ffmpeg 搞过很多次,每次总是磕磕碰碰,从头到尾不能一直顺利,浪费一些时间.终究起原因,都是当时记得,过段时间就忘了.好记性不如烂笔头,大好周末晚上,闲暇无事,记录最近一次编译的整个过程,以备不时之需. 一. 安装MinGW 从google上可以搜索到MinGW安装包mingw-get-setup.exe,下载到本地磁盘,安装路径选择默认路径C:\MinGW,安装在其他的位置貌似会有问题.点击确认按钮后MinGW会下载一些安装包信息,安装包信息下载完成后等待你按conti…
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处.    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备    您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS    MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
本文的内容几乎全部来自于FFmpeg on Windows,但是由于国内的网络封锁,很难访问这个域名下的内容,因此我一方面按照我自己的理解和实践做了翻译,另一方面也是为了能提供一个方便的参考方法. 注: 1.       对于compile和build这两个词,本文统一的使用编译这个词,根据上下文读者应能区分语义上的差别. 本文的目的是提供一切与FFmpeg在Windows下的相关帮助.它最初是一个针对用MSys+MinGW系统编译的手把手的教程,现在也增加了如何在你的项目中链接FFmpeg所产…
MinGW:一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNC工具集导入库的集合,允许你生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时 MinGW,即 Minimalist GNU For Windows.它是一些头文件和端口库的集合,该集合允许人们在没有第三方动态链接库的情况下使用 GCC产生 Windows32 程序. 开发 MinGW 是为了那些不喜欢工作在 Linux(FreeBSD) 操作系统而留在 Windows 的人提供一套符合 GNU 的 GNU 工作环境. 所以…
原文网址:http://www.cnblogs.com/Dageking/archive/2013/05/15/3079394.html VS2012编译出来的程序,在XP上运行,出现“.exe 不是有效的 win32 应用程序” “not a valid win32 application” 升级vs2010到vs2012,突然发现build出来的应用程序无法运行,提示“不是有效的 win32 应用程序” or “not a valid win32 application”. 参考CSDN论坛…
网上关于编译ffmpeg的帖子很多,我也尝试了很多次,但是很多都过不了,一部分原因是版本问题,还有就是有的路劲没说的太明白导致的,经过一天的摸索,最终编译好了,下面把编译方式写下来,希望对看到帖子的人有帮助,特别感谢:http://www.cnblogs.com/zzugyl/p/3186170.html. 特别注意:路径千万别弄错了,否则ffplay.exe可能编译不出来 1.准备工作: 在干活之前,先把下面五个软件下载下来. 1)MinGW-MSYS Bundle   http://sour…
1.下载ffmpeg,我使用xcode自带的git下载. 或者直接下载压缩包: 2.下载gas-preprocessor脚本 https://raw.github.com/mansr/gas-preprocessor/master/gas-preprocessor.pl 并且放到 /usr/bin 中. 3.安装pkgconfig(遇到 pkg-config not found 和 glib 报错时需要安装再重新编译FFMPEG) (一)下载安装: http://pkgconfig.freede…
最近准备研究ffmpeg-2.0.1. 那得先运行起来看看效果吧. 首先去官网下载源码: 然后 解压=> ./configure => make  OK . 1. 编译好后,发现没有ffplay程序,后来去网上查找发现是没有安装SDL库. 2. 下载SDL源码包SDL-1.2.15. tar vxf SDL-1.2.15.tar.tar cd SDL-1.2.15 ./configure make sudo make install 3. 然后重新编译ffmpeg,就生成ffplay.但是在运…
 一.废话 最近学习,第一步就是编译.我们需要编译FFmpag,x264,fdk_aac,一步步来.先来讲一下FFmpeg,网上说的很多都是几百年前的,我亲测完美可用 联系我可以直接评论,也可以加我QQ:2519687025  二.干货  我能力有限,但是我希望我写的东西能够让更多的人能够接受.我也是刚刚接触.做一个记录,也希望能够对其他人有好处. 几个概念理解一下:不理解也没关系.用了之后再说慢慢就理解了.主要是因为我们是windows         先是cygwin下的一些概念:     …
64位 CentOS NDK 编译 FFMPEG 一.           参考文章: http://www.cnblogs.com/baopu/p/4733029.html http://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3785485.html 二. 编译环境: CentOS 10 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https:/…
Android 环境下编译FFmpeg 开发环境:Ubuntu 12.04.2 LTS , android-sdk-linux, android-ndk-r8e 一 .X264 编译 1.    X264源码下载 git clone git://git.videolan.org/x264.git 2.    环境配置 在X264根目录下创建文件config.sh 内容如下 #!/bin/sh ANDROID_NDK_ROOT=$NDK_HOME PREBUILT=$ANDROID_NDK_ROO…