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void*是一种特殊的指针类型,可以用来存放任意对象的地址.一个void*指针存放着一个地址,这一点和其他指针类似.不同的是,我们对它到底储存的是什么对象的地址并不了解: 比如:double a=2.3; int b=5; void *p=&a; cout<<p<<endl;   //输出了a的地址 p=&b; cout<<p<<endl;   //输出了b的地址 //cout<<*p<<endl;这一行不可以执行,v…
1.概述 许多初学者对C/C 语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误.本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并 详述void及void指针类型的使用方法与技巧. 2.void的含义 void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据. void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义: void a; 这行语句编译时会出错,提示“illegal use of typ…
原文网址:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2407267.html 1.概述 许多初学者对C/C 语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误.本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧. 2.void的含义 void的字面意思是"无类型",void * 则为"无类型指针",void * 可以指向任何类型的数据. void几乎只有"…
转载 https://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2407267.html 2.void的含义 void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据. void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义: void a; 这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”.不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义.…
不使用C++时,很多C语言新手可能认为C语言缺乏了面向对象和抽象性,事实上,C语言通过某种组合方式,可以间接性的实现面对对象和抽象. 不过多态和继承这种实现,就有点小麻烦,但是依然可以实现. 核心: 利用 void 类型指针,可以指向任意类型指针. //基本代码 void* p; p = (void*) "HelloWorld"; char* str; str = (char*) p; printf("%s",str);//输出 HellWord 通过这个我们就可以…
不使用C++时,很多C语言新手可能认为C语言缺乏了面向对象和抽象性,事实上,C语言通过某种组合方式,可以间接性的实现面对对象和抽象. 不过多态和继承这种实现,就有点小麻烦,但是依然可以实现. 核心: 利用 void 类型指针,可以指向任意类型指针. 1 //基本代码 2 void* p; 3 p = (void*) "HelloWorld"; 4 5 char* str; 6 str = (char*) p; 7 8 printf("%s",str);//输出 He…
#include <stdio.h> int main(void){ void *p; int a = 14322; char c ='A'; p = &a; //p = &c; //强制类型转换(int*)p 把变量指针p强制转换成指向int类型的指针 printf("a=%d\n",*(int*)p); p = &c; printf("c=%c\n",*(int*)p); return 0; }…
(void*)类型指针:ANSI新增的:即定义了一个指针,但不指定指向任何类型(即指向抽象的数据类型). 1 通过强制类型转换可将其值赋给另一指针变量 2.1用于动态存储函数的返回型指针 void malloc/calloc() 2.2也可用于函数 void*fun() //表示返回值是一个地址,指向空(抽象)数据类型…
转自:http://blog.csdn.net/richerg85/article/details/10076365 指针的类型(The Type of a Pointer)            一个指向ZooAnimal(一个类)的指针是如何与一个指向整型的指针或者指向template Array的指针有所不同?   ZoolAnimal *px; int *pi; Array< String > *pta;        以内存需求的观点来说,没有什么不同.以上三种类型都有足够的内存来放…
都知道.NET是一个强对象类型的框架. 那么对于对象类型又是怎么确定的呢. 最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中,而变量本身是存储着对象的地址的.而对象的类型到底是存储在什么地方的呢. 先看一段简单的代码 private static void Gt() { , , , , , , }); , , , , , , }; Console.WriteLine(dyn.GetType()); Console.Writ…