Basic Socket】的更多相关文章

http://www.avajava.com/tutorials/lessons/how-do-i-make-a-socket-connection-to-a-server.html?page=1 to be continue…
By now almost everyone has heard of so-called zero-copy functionality under Linux, but I often run into people who don't have a full understanding of the subject. Because of this, I decided to write a few articles that dig into the matter a bit deepe…
epoll模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> /* basic system data types */ #include <sys/socket.h> /* basic socket definitions */ #include <netinet/in.h> /* sockaddr_in{} and other Internet defns */ #include <arpa/inet.h&g…
转自http://blog.csdn.net/lucien_cc/article/details/12688477 IPv6 Spec RFC 2460 : Internet Protocol, Version 6 (IPv6) Specification RFC 5095: Deprecation of Type 0 Routing Headers in IPv6 RFC 5722 (更新RFC 2460): Handling of Overlapping IPv6 Fragments RFC…
http://blog.csdn.net/liangyuannao/article/details/7776057 先说Select: 1.Socket数量限制:该模式可操作的Socket数由FD_SETSIZE决定,内核默认32*32=1024. 2.操作限制:通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍. 后说Poll: 1.Socket数量几乎无限制:该模式下的Socket对应的fd列表由一个数组来保存,大小不限(默认4k). 2.操作限制…
前言 虽然网络编程的socket大家很多都会操作,但是很多还是不熟悉socket编程中,底层TCP/IP协议的交互过程,本文会一个简单的客户端程序和服务端程序的交互过程,使用tcpdump抓包,实例讲解客户端和服务端的TCP/IP交互细节. TCP/IP协议 IP头和TCP头格式如下: Internet Header Format 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器,按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: 循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.循环服务器模型 1.1 UDP循环服务器的实现方法 UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将结果返回给客户机.…
Linux下测试代码: http://www.linuxhowtos.org/C_C++/socket.htm TCP模型 //TCPClient.c #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<errno.h> #define MYPORT 4000 #define BACKLOG 10 #defi…
Beej's Guide to Network Programming Using Internet Sockets Brian "Beej Jorgensen" Hallbeej@beej.us Version 3.0.15July 3, 2012 Copyright © 2012 Brian "Beej Jorgensen" Hall Contents 1. Intro 1.1. Audience 1.2. Platform and Compiler 1.3. …
I/O 流: 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象. 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流写入数据. 现在假定一个情形,我们需要从流中读数据, 但是流中还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数据,但是服务器还没有把数据传回来),这时候该怎么办?   阻塞: 阻塞是个什么概念呢?比如某个时候你在等快递,但是…
Useful page : https://github.com/openzipkin/b3-propagation & other official websites Steps to run attached scripts Download opentracing: https://github.com/opentracing/opentracing-cpp Download and install OpenTracing implementation for Zipkin  : http…
1.前言 本文主要讲述链路层和网络层的协议IPV6,ICMP 2.IPV6 2.1 IPV6特性 IPv6是IPv4的更新.其最显著的差别在于地址空间由32位转换成128位 2.2 从应用的角度看IPv6 lwIP正在加入IPv6,直到版本为1.4.x才可以使用IPv4或IPv6,但是并不能同时使用IPv4和IPv6. 双协议栈的代码已经在当前的开发版本中(可以通过git下载).能同时支持双协议栈的代码版本号将会为1.5.0.一些人认为LwIP的IPv6已经非常稳定了. 开发版本可以从下面的地址…
本文来自微信技术架构部的原创技术分享. 1.前言 在上篇<IPv6技术详解:基本概念.应用现状.技术实践(上篇)>,我们讲解了IPV6的基本概念. 本篇将继续从以下方面展开对IPV6的讲解: IPv6在Linux操作系统下的实现: IPv6的实验: IPv6的过渡技术介绍: IPv6在Linux平台下socket编程应该注意的问题. 如您对IPV6的基本概念尚未了解,请先阅读本文的上篇. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手…
实例分析1 将服务器端的listen函数backlog设置为2,用20个客户端与服务器建立连接,查看连接的建立情况. 服务器代码: #include <stdio.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> /* basic system data types */ #include<sys/socket.h> /* basic socket definitions */ #include<netinet/i…
原文: 前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端代码 代码如下: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> /* basic system data types */ #include <sys/soc…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由jackieluo发表于云+社区专栏 TCP客户端-服务器典型事件 下图是TCP客户端与服务器之间交互的一系列典型事件时间表: 首先启动服务器,等待客户端连接 启动客户端,连接到服务器 客户端发送一个请求给服务器,服务器处理请求,响应客户端 循环步骤3 客户端给服务器发一个文件结束符,关闭客户端连接 服务器也关闭连接 基本TCP客户-服务器程序的套接口函数 套接口编程基本函数 socket 函数 为了执行网络I/O,一个进程(无论…
IPv6技术白皮书(V1.00) http://www.h3c.com/cn/d_200802/605649_30003_0.htm H3C S7500E IPv6技术白皮书 关键词:IPv6,隧道 摘    要:本文介绍了IPv6的产生背景.技术要点和组网策略. 缩略语: 缩略语 英文全名 中文解释 ND Neighbour Discovery Protocol 邻居发现协议 PMTUD Path MTU Discovery Protocol 路径MTU发现协议 ISATAP Intra-Si…
Efficient data transfer through zero copy https://www.ibm.com/developerworks/library/j-zerocopy/ Efficient data transfer through zero copy Zero copy, zero overhead Sathish K. Palaniappan and Pramod B. NagarajaPublished on September 02, 2008 FacebookT…
waylau/netty-4-user-guide: Chinese translation of Netty 4.x User Guide. 中文翻译<Netty 4.x 用户指南> https://github.com/waylau/netty-4-user-guide Rich Buffer Data Structure 丰富的缓冲实现 · GitBook https://waylau.com/netty-4-user-guide/Architectural%20Overview/Ric…
前言 本章节是用基本的Linux/Unix基本函数加上select调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux(ubuntu)和Unix(freebsd)上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */…
一般我们在写socet程序的时候调用的accept,recv等操作都是阻塞型的.意思就是如果我们一直收不到数据那么则会被阻塞.所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回 可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式 non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回…
前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */#include <sys/socket.h>…
前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */#include <sys/socket.h>…
waylau/netty-4-user-guide: Chinese translation of Netty 4.x User Guide. 中文翻译<Netty 4.x 用户指南> https://github.com/waylau/netty-4-user-guide Rich Buffer Data Structure 丰富的缓冲实现 · GitBook https://waylau.com/netty-4-user-guide/Architectural%20Overview/Ric…
gethostbyname() DNS を通して.Domain の Information を GET する.例えば IP Address なんだ. げん型: #include <netdb.h> struct hostent *gethostbyname(const char *name); 関連するデータ構造: The hostent structure is defined in <netdb.h> as follows: struct hostent { char *h_n…
本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1       Socket通信原理 1.1     ISO七层模型 1.2     TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层,应用层. 区别参考:http://blog.chinaunix.net/uid-22166872-id-3716751.html 1.3     TCP报文 (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32…
类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有多少个普通字段.而其他的成员,则都是保存在类中,即:无论对象的多少,在内存中只创建一份. 一.字段 字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 普通字段属于对象 静态字段属于类 class Province: # 静态字段 country = '中国'def __init__(self, name): #…
本节内容 Socket介绍 Socket参数介绍 基本Socket实例 Socket实现多连接处理 通过Socket实现简单SSH 通过Socket实现文件传送 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 补充:动态导入模块+断言 # __import__('import_lib.aa') #这是解释器自己内部用的 # importlib.import_module('import_lib.metaclass') #与上面这句效果一样,官方建议用这个 # 方法一: import importlib…
First we should know some basic conceptions about network: 1.Every PC is supposed to have its own IP,So we can connent other's PC by WAN.That's just like a ID of netwrok world.   2.But if  every PC has its own IP,Then IPs of this world will be insuff…
原帖地址:http://blog.csdn.net/awinye/article/details/537264 原文作者:Awinye 目录(?)[-] 转载请原作者联系 Overview of Socket in Net Consider and Discuss Implement Asynchronous Socket 1 AsyncCallback Method 2 Synchronous Method Thread 3 Synchronous Method Net ThreadPool…