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前言 最近在学习网络编程,用到几个应该比较常用的网络编程函数,所以写篇博客来记录一下,毕竟学得快忘得也快.国庆节在宿舍写着博客看着各个景点人山人海倒也快哉~ gethostbyname( ) 这个函数可以返回给定域名的域名信息. 参数:域名 返回值: 一个 hostent 结构体的地址(也就是一个指向 hostent 结构体的指针) 0(如果域名不能解析成 IP 地址) 从netdb.h头文件我们可以找到 hostent 结构体的说明: struct hostent { char *h_name…
gethostbyname()返回对应于给定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构指针.结构的声明与gethostaddr()中一致. 返回对应于给定主机名的主机信息. #include <winsock2.h> struct hostent FAR *PASCAL FAR gethostbyname(const char FAR * name); name:指向主机名的指针. Linux版 #include <netdb.h> struct hostent *geth…
本文属于转载,稍有改动,以利于学习. (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
原地址:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的…
Linux是一个可靠性非常高的操作系统,但是所有用过Linux的朋友都会感觉到, Linux和Windows这样的"傻瓜"操作系统(这里丝毫没有贬低Windows的意思,相反这应该是Windows的优点)相比,后者无疑在易操作 性上更胜一筹.但是为什么又有那么多的爱好者钟情于Linux呢,当然自由是最吸引人的一点,另外Linux强大的功能也是一个非常重要的原因,尤其是 Linux强大的网络功能更是引人注目.放眼今天的WAP业务.银行网络业务和曾经红透半边天的电子商务,都越来越倚重基于L…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/jfyl1573/p/6476607.html 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化…
第5章 Linux网络编程基础 5.1 socket地址与API 一.理解字节序 主机字节序一般为小端字节序.网络字节序一般为大端字节序.当格式化的数据在两台使用了不同字节序的主机之间直接传递时,接收端要根据自身采用的字节序决定是否对其接收到的数据进行转换. 在Linux上提供了4个函数来完成主机字节序和网络字节序之间的转换. #include<netinet/in.h> unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); unsigned…