上篇文章我们了解了canvas的定义.获取和基础的绘图操作,其中的绘图功能我们讲解了线段绘制.上色.描边等方面知识点. 今天我们来讲讲矩形(Rectangle)和多边形的绘制. 矩形的绘制一共有两个口令,分别是 ctx.fillRect(x, y, width, height) 和 ctx.strokeRect(x, y, width, height) ,参数中的 x 和 y 依旧表示需绘制的矩形的起始点坐标(相对canvas原点),width 和 height表示需绘制的矩形宽高. 而 fil…