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在JavaScript中全局变量经常会引起命名冲突,甚至有时侯重写变量也不是按照你想像中的顺序来的,可以看看下面的例子: var sayHello = function() { return 'Hello var'; }; function sayHello(name) { return 'Hello function'; }; sayHello(); 最终的输出为 > "Hello var" 为什么会这样,实际上JavaScript的是按如下顺序解析的. function sa…
在JavaScript中全局变量经常会引起命名冲突,甚至有时侯重写变量也不是按照你想像中的顺序来的,可以看看下面的例子:   var sayHello = function() { return 'Hello var'; }; function sayHello(name) { return 'Hello function'; }; sayHello();   最终的输出为   > "Hello var"   为什么会这样,根据 StackOverFlow 的解释,实际上Java…
尽量不要使用全局变量,防止环境污染和命名冲突. 所以,将全局变量放在一个命名空间下,是一个好的解决方案. 静态命名空间 1. 直接赋值 这是最基本的方法,但是它很啰嗦,你得重复书写多次变量名.好处是它很安全,并且不会产生歧义. var myApp = {} myApp.id = ; myApp.next = function() { return myApp.id++; } myApp.reset = function() { myApp.id = ; } window.console &&…
命名空间有助于减少程序中所需要的全局变量的数量,并且同时有助于避免命名冲突或过长的名字前缀. 关于命名空间的例子: /** * 创建全局对象MYAPP * @module MYAPP * @title MYAPP Global */ var MYAPP = MYAPP || {}; /** * 返回指定的命名空间,如果命名空间不存在则创建命名空间. * 备注:命名时需小心,注意保留关键字,可能在一些浏览器无法使用. * * @method namespace * @param {String *…
引用:http://ourjs.com/detail/538d8d024929582e6200000c   在JavaScript中全局变量经常会引起命名冲突,甚至有时侯重写变量也不是按照你想像中的顺序来的,可以看看下面的例子:   var sayHello = function() { return 'Hello var'; }; function sayHello(name) { return 'Hello function'; }; sayHello();   最终的输出为   > "…
在JavaScript中全局变量经常会引起命名冲突,甚至有时侯重写变量也不是按照你想像中的顺序来的,可以看看下面的例子: var sayHello = function() { return 'Hello var'; }; function sayHello(name) { return 'Hello function'; }; sayHello(); 最终的输出为 > "Hello var" 为什么会这样,根据 StackOverFlow 的解释,实际上JavaScript的是…
本来规划的是2013年,狠狠的将JS学习下,谁知计划赶不上变化,计划泡汤了.13年的我对JS来说可以说是属于跟风,对它的理解和认识也仅仅是皮毛而已,也是因为要完成<ArcGIS API for JavaScipt开发教程>而临阵磨枪. 在接触JS一段时间后,觉得还是比较灵活的,灵活的前提是要更深入的了解,就像两个陌生的人,相处的时间长了,了解的时间长了,难免会产生感情一样.对于JS也开始产生了感情,这种感情体现在工作中,体现在周围的环境中. 目前很多开发者纷纷加入JS的阵营,看来这已经不是跟风…
一 私有变量和函数 js中没有概念上的私有,公有也没有静态和非静态相关概念,有的只能是通过作用于来模仿 函数的块级作用域使得函数内部成员可以不被外部所访问,比如我们使用块级作用于定义一个类 //定义一个命名空间,用于相关类挂靠到该空间下,使得外部通过该命名空间访问某个类型 var MyLib = window.MyLib = MyLib || {}; (function{ // 在函数内部 name 是不会被外部直接能够访问的,除非通过方法暴露接口 var name=''; //同样的道理,如果…
什么是对象 我们先来看高程三中是如何对对象进行定义的 "无序属性的集合,其属性可以包括基本值.对象或者函数",对象是一组没有特定顺序的的值.对象的没个属性或方法都有一个俄名字,每个名字都映射到一个值. 简单来理解对象就是由属性和方法来组成的 面向对象的特点 -封装 对于一些功能相同或者相似的代码,我们可以放到一个函数中去,多次用到此功能时,我们只需要调用即可,无需多次重写. 在这里我们可以理解为创造对象的几种模式:单例模式,工厂模式,构造函数模式,原型模式等. 继承 子类可以继承父类的…
一. DOM的操作(创建,追加,删除) parentNode 获取父级标签 nextElementSibling 获取下一个兄弟节点 children 获取所有的子标签 <!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>Title</title></head><body><div>&l…