在Java中,根据错误性质将运行错误分为两类:错误和异常. 在Java程序的执行过程中,如果出现了异常事件,就会生成一个异常对象.生成的异常对象将传递Java运行时系统,这一异常的产生和提交过程称为抛弃(throw)异常. 当Java运行时系统得到一个异常对象时,它将会沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理这一异常的代码.找到能够处理这类异常的方法后,运行时系统把当前异常对象交给这个方法进行处理,这一过程称为捕获(catch)异常. 1.Throwable类是 Java 语言中所有错误或异常的超类.…
Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类(注意,是类不是接口),分为两种: Error(注意!error也是可以throw的,但是不建议) 和 Exception. 其中 Error 用来表示 JVM无法处理的错误,对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止. Exception 分为两种:受检异常 :编译器要求必须处置的异常,需要用 try...catch... 语句捕获并进行处理,或者用throws在方法头,或者用throw在…
注解注入顾名思义就是通过注解来实现注入,Spring和注入相关的常见注解有Autowired.Resource.Qualifier.Service.Controller.Repository.Component. Autowired是自动注入,自动从spring的上下文找到合适的bean来注入 Resource用来指定名称注入 Qualifier和Autowired配合使用,指定bean的名称Service,Controller,Repository分别标记类是Service层类,Control…
本文将详解java中的异常和异常处理机制 异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常. Java异常的分类和类结构图 1.Java中的所有不正常类都继承于Throwable类.Throwable主要包括两个大类,一个是Error类,另一个是Exception类: 错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误.包括虚拟机错误和线程死锁,一旦Error出现了,程序就彻底的挂了,被称为程序终结者:例如,JVM 内存溢出.一…
一:Error和Exception的基本概念: 首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型. Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类,Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式. Exception 是程序正常运行过程中可以预料到的意外情况,并且应该被开发者捕获,…
在Thread中有异常处理器相关的方法 在ThreadGroup中也有相关的异常处理方法 示例 未检查异常 对于未检查异常,将会直接宕掉,主线程则继续运行,程序会继续运行 在主线程中能不能捕获呢? 我们简单粗暴一点,直接全部包到try catch中 你会发现,然而并没有什么卵用,主线程中的try catch并不会得到什么信息,跟原来的结果还是一样的,线程直接宕掉 已检查异常 对于已检查的异常,run方法本身是不支持抛出的,上面代码中,想要throws,IDE提示异常,从run方法可以看得出来 r…
详解java动态代理机制以及使用场景 https://blog.csdn.net/u011784767/article/details/78281384 深入理解java动态代理的实现机制 https://blog.51cto.com/4247649/2109130 (1)什么是代理? 大道理上讲代理是一种软件设计模式,目的地希望能做到代码重用.具体上讲,代理这种设计模式是通过不直接访问被代理对象的方式,而访问被代理对象的方法.这个就好比 商户---->明星经纪人(代理)---->明星这种模式…
详解Java GC的工作原理+Minor GC.FullGC 引用地址:http://www.blogjava.net/ldwblog/archive/2013/07/24/401919.html JVM内存管理和JVM垃圾回收 JVM内存组成结构 JVM内存结构由堆.栈.本地方法栈.方法区等部分组成,结构图如下所示: 1)堆 所有通过new创建的对象的内存都在堆中分配,其大小可以通过-Xmx和-Xms来控制.堆被划分为新生代和旧生代,新生代又被进一步划分为Eden和Survivor区,最后Su…
锁和被保护资源之间的关系 我们把一段需要互斥执行的代码称为临界区.线程在进入临界区之前,首先尝试加锁 lock(),如果成功,则进入临界区,此时我们称这个线程持有锁:否则呢就等待,直到持有锁的线程解锁:持有锁的线程执行完临界区的代码后,执行解锁 unlock().这样理解本身没有问题,但却很容易让我们忽视两个非常非常重要的点:我们锁的是什么?我们保护的又是什么? 我们知道在现实世界里,锁和锁要保护的资源是有对应关系的,比如你用你家的锁保护你家的东西,我用我家的锁保护我家的东西.在并发编程世界里,…
Protocol Buffer技术详解(Java实例) 该篇Blog和上一篇(C++实例)基本相同,只是面向于我们团队中的Java工程师,毕竟我们项目的前端部分是基于Android开发的,而且我们研发团队中目前主要使用的开发语言就是C++.Java和Python,其中Python主要用于编写各种工具程序.然而为了保证该篇Blog的完整性和独立性,我仍然会将上一篇Blog中已经出现的内容再一次赘述,同时对于Java中特有的部分也会着重介绍.          一.生成目标语言代码.      下面…