1.[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器 Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样: NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"]; 2.使用文件夹的时候,Build结果 依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径 //inDirectory参数可有可无 NSStr…
1.[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器 Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样: NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"]; 2.使用文件夹的时候,Build结果 依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径 //inDirectory参数可有可无 NSStr…
1.[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器 Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样: NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"]; 2.使用文件夹的时候,Build结果 依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径 //inDirectory参数可有可无 NSStr…
常看到类似的 NSString *file = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]; 这样的代码,用来获取 file 的完全路径. 那么它是什么东西呢:先看 NSBundle 类,直接继承NSObject类. 这个类的对象,代表了 app 中代码和资源的文件在文件系统里所在的位置,通俗的说,就是定位了程序使用的资源(代码,图形,音乐等数据)在文件系统里的位置,并可以动态的加载.or卸载掉可执行代码. 我们的程序是一个bu…
一.NSBundle NSBundle是cocoa为bundle提供的一个类,bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像.声音.编译好的代码.nib文件.(用户也会把bundle称为plug-in) bundle中的有些资源可以本地化.例如:对于zw.nib,我们可以有两个版本:一个针对英语用户,一个针对汉语用户.在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和Chinese.lproj,我们把各自版本的zw.nib文件放到其中.当程序需要加载zw…
http://www.360doc.com/content/15/0629/10/20918780_481405304.shtml…
reference: http://blog.csdn.net/redstonehe/article/details/1536549 .NET Framework 为您提供了开发和实现新控件的能力.除了常见的用户控件外,现在您会发现,您可以编写能执行自身绘图的自定义控件,甚至还可以通过继承扩展现有控件的功能.确定创建何种类型的控件可能会费一番功夫.本节重点介绍了各类可继承控件间的区别,同时提供关系到为项目选择的类型的注意事项. 1. Component Class Component Class…
转http://www.cnblogs.com/jhtchina/archive/2010/11/28/1028591.html NET Framework 为您提供了开发和实现新控件的能力.除了常见的用户控件外,现在您会发现,您可以编写能执行自身绘图的自定义控件,甚至还可以通过继承扩展现有控件的功 能.确定创建何种类型的控件可能会费一番功夫.本节重点介绍了各类可继承控件间的区别,同时提供关系到为项目选择的类型的注意事项. 1. Component Class Component Class可以…
NET Framework 为您提供了开发和实现新控件的能力.除了常见的用户控件外,现在您会发现,您可以编写能执行自身绘图的自定义控件,甚至还可以通过继承扩展现有控件的功 能.确定创建何种类型的控件可能会费一番功夫.本节重点介绍了各类可继承控件间的区别,同时提供关系到为项目选择的类型的注意事项. 1. Component Class Component Class可以从任何现有的 Windows 窗体控件继承产生新的控件.此方法使您得以保留 Windows 窗体控件所有固有功能,然后通过添加自定…
.NET Framework 为您提供了开发和实现新控件的能力.除了常见的用户控件外,现在您会发现,您可以编写能执行自身绘图的自定义控件,甚至还可以通过继承扩展现有控件的功能.确定创建何种类型的控件可能会费一番功夫.本节重点介绍了各类可继承控件间的区别,同时提供关系到为项目选择的类型的注意事项. 1. Component Class Component Class可以从任何现有的 Windows 窗体控件继承产生新的控件.此方法使您得以保留 Windows 窗体控件所有固有功能,然后通过添加自定…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请声明出处:http://blog.csdn.net/jinnchang 1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系.每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒.所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件 plist.文本文件.图像.图标.媒体资源等. 2.沙盒目录结构 通常情况下,每个沙盒包含以下目录及文件: /AppName.app 应用程序的程序包目录.由于应用…
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别.但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本:…
1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系.每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒.所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件 plist.文本文件.图像.图标.媒体资源等. 2.沙盒目录结构 通常情况下,每个沙盒包含以下目录及文件: /AppName.app 应用程序的程序包目录.由于应用程序必须经过签名,所以不能在运行时对这个目录中的内容进行修改,否则会导致应用程序无法启动. /Documen…
1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系. 每一个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间).并且仅仅能在相应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒. 全部的非代码文件都要保存在此,比如属性文件 plist.文本文件.图像.图标.媒体资源等. 2.沙盒文件夹结构 通常情况下,每一个沙盒包括下面文件夹及文件: /AppName.app 应用程序的程序包文件夹.因为应用程序必须经过签名,所以不能在执行时对这个文件夹中的内容进行改动.否则会导致应用程序无法启动.…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b0c59541010151rd.html An NSBundle object represents a location in the file system that groups code and resources that can be used in a program. NSBundle objects locate program resources, dynamically load and unload e…
HOWTO: Create native-looking iPhone/iPad applications from HTML, CSS and JavaScript Though it's not widely known, you can write native-feeling iOS apps for the iPhone and iPad in JavaScript (+ HTML and CSS). In this article, I'll explain how to: stri…
首先.对UITableView进行讲解,下面有对它进行实际的应用 UITableView 显示大型内容的列表 单行,多列 垂直滚动,没有水平滚动 大量的数据集 性能强大,而且普遍存在于iPhone的应用程序中 TableView Styles UITableView有两个默认的内置风格,第一个是UITableViewStylePlain(简明风格,简明风格表明表格视图自身没有真正地在你自己实际地提供任何外观之前提供很多的外观,大部分情况下,它会做的唯一的事情是它会给你这些header和foote…
首先.对UITableView进行讲解,下面有对它进行实际的应用 UITableView 显示大型内容的列表 单行,多列 垂直滚动,没有水平滚动 大量的数据集 性能强大,而且普遍存在于iPhone的应用程序中 TableView Styles UITableView有两个默认的内置风格,第一个是UITableViewStylePlain(简明风格,简明风格表明表格视图自身没有真正地在你自己实际地提供任何外观之前提供很多的外观,大部分情况下,它会做的唯一的事情是它会给你这些header和foote…
UI相关类继承关系 UIView 常见属性和方法 UIView属性 UIView方法 UIControl 常用控件 UIImageView 图片显示控件android ImageView UISlider可拖动的进度条 android SeekBar UIButton按钮 UILable 文本 android TextView UIText 文本输入框android EditText UISwitch 开关 UIDatePicker日期控件 UIPickerView 跟android Spinn…
.1.4) JSPatch bridge Objective-C and JavaScript. You can call any Objective-C class and method in JavaScript by just including a small engine. pod 'JSPatch', '~> 0.1.4' - Homepage: https://github.com/bang590/JSPatch - Source: https://github.com/bang5…
概述:IPA 在发布时,业务相关的敏感资源文件以明文的形式存储,由于没有加密保护,这些文件在应用发布后 可能被其他人获取,并结合其他漏洞和手段产生真实攻击.所以我们要 1.在设计.开发阶段,集合业务确定敏感的资源文件:2.合理选择加密算法.密钥,在编译阶段对资源文件进行加密.3.使用一定方式(比如代码混淆)来对业务中的解密代码.密钥进行保护. RNCryptor源码https://github.com/RNCryptor/RNCryptor 基于RNCryptor ,https://github…
上篇文章介绍了如何用UITableView显示表格,并讲了几种UITableViewCell的风格.不过有时候我们需要自己定义 UITableViewCell的风格,其实就是向行中添加子视图.添加子视图的方法主要有两种:使用代码以及从.xib文件加载.当然后一种方法比较直 观. 我们这次要自定义一个Cell,使得它像QQ好友列表的一行一样:左边是一张图片,图片的右边是三行标签: 当然,我们不会搞得这么复杂,只是有点意思就行. 1.运行Xcode 4.2,新建一个Single View Appli…
上篇文章介绍了如何用UITableView显示表格,并讲了几种UITableViewCell的风格.不过有时候我们需要自己定义 UITableViewCell的风格,其实就是向行中添加子视图.添加子视图的方法主要有两种:使用代码以及从.xib文件加载.当然后一种方法比较直 观. 我们这次要自定义一个Cell,使得它像QQ好友列表的一行一样:左边是一张图片,图片的右边是三行标签: 当然,我们不会搞得这么复杂,只是有点意思就行. 1.运行Xcode 4.2,新建一个Single View Appli…
[iOS-Tips]-小贴士 1:UIImage的2种加载方式: 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) //name是图片的文件名 + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name; 方式二:无缓存(图片所占用的内存会在一些特定操作后被清除) //path是图片的全路径 + (UIImage *)imageWithContentsOfFile:(NSString *)path - (id)initWithContentsOfFile:(NSStri…
https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridge Setup & Examples (iOS & OSX) Start with the Example Apps/ folder. Open either the iOS or OSX project and hit run to see it in action. To use a WebViewJavascriptBridge in your own project: 1)…
为什么要用懒加载 1.首先看一下程序启动过程:(如图) 会有一个mian的设置,程序一启动会加载main.storyboard main.storyboard又会加载箭头所指的控制器 控制器一旦加载,就会加载view里面创建的子控件 直到view里面的所有东西都创建完以后,就会加载plist数据 2.为什么要用懒加载 程序一启动,数据就会加载完成,但有时可能数据较大,而且数据加载完成后,用户很有可能会很长时间用不到这些数据,这样会使得程序一启动,就会占用很大的内存,很浪费.因此,我们一般会选用懒…
之前 Apple 在 WWDC 上已将 Swift 3 整合进了 Xcode 8 beta 中,而本月苹果发布了 Swift 3 的正式版.这也是自 2015 年底Apple开源Swift之后,首个发布的主要版本(Swift 3.0),该版本实现了 Swift 演变过程中所讨论并通过的90多个提议.这里我对 Swift 3 的新特性.新变化进行一个总结. 一.彻底移除在 Swift 2.2 就已经弃用的特性 这些特性在我们使用 Xcode 7.3 的时候就已经有告警提示,在 Swift 3 中已…
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一…
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果.在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手.下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用. 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器.在播放器中我们用到了UIP…
NSBundle:官方文档解释:An NSBundle object represents a location in the file system that groups code   and resources that can be used in a program. NSBundle objects locate program resources, dynamically load and unload executable code, and assist in localiza…