使用 NPC,NPCManager 在 XNA 中创建 NPC 平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) NPC NPC 是游戏中重要的内容,也就是非玩家控制单位.所以,平方创建了 NPC 类和其他相关的类.下面是 NPC 类的一些字段. 静…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) NPC NPC 是游戏中重要的内容,也就是非玩家控制单位.所以,平方创建了 NPC 类和其他相关的类.下面是 NPC 类的一些字段. 静态字段 InjuredSoundName 和 DeadSound…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) 区域 如果一些单位进入区域,那么他们将被添加特殊的效果,比如:减速或者受到持续的伤害.因此,我们定义了 Region 类来表示区域. 在 Region 中,我们定义了字段 targets 用来表示进入…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) 贴图 在游戏中,贴图可以用来显示文字或者图片等内容.比如:显示“好”,“太棒了”,也可以用来显示生命条. 我们的定义了一个 Pinup 类来表示贴图,他是一个很简单的类. internal abstr…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) 物品 玩家可以在游戏中获得各种物品,这样我们创建了一个新的类,用来表示物品.Item 类继承自 Spirit 类,他的很多内容和 Bullet 是类似的. internal abstract clas…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) 子弹 子弹在游戏中很重要,几乎所有的游戏都有子弹或者类似子弹的东西.下面我们来介绍一下 Bullet 类. Bullet 类派生自 Spirit 类,下面是他的字段: internal readonl…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) Spirit 如果你觉得不习惯,可以使用精灵的另一种写法 Sprite.Spirit 是一个重要的类,表示游戏中的单位,比如:敌人,玩家等.很多类都会从 Spirit 类派生. 下面是 Spirit…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) 按钮 在游戏当中,我们可能需要创建一些图形按钮,平方创建了 Button 类来完成这个任务. 首先,我们需要在按钮中定义了一个 Movie,使用这个 Movie 来控制图形,他可以播放按钮各种状态时的…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) 场景,屏幕 这里的场景也就是屏幕或者页面,比如我们常说的主屏幕,主屏幕上通常有一个开始的按钮.平方创建了 Scene 类来表示一个屏幕,页面,场景.而 Scene 类中将包含我们之前所将到的一些类,比…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) CommandScene CommandScene 类继承自 Scene 类,在这个场景中,我们将控制按钮并检测按钮的点击情况,而且可以将这些情况传递给外界. internal event Event…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) Anime Anime 类继承自 Movie 类,唯一的区别在于,Anime 类将包含一些动作,这些动作将说明 Anime 的运动方式,你可以使用 Anime 类来表示页面上移动的白云.Anime 的…
接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色).在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应. 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名子类为NPC. 2) 编写代码.打开NPC.h文件: 添加头文件:(注意包含头文件必须在#include "NPC.generated.h"这一行前面加) #include "UObjectGloba…
在Disk-Base数据库中,由于临时表和表变量的数据存储在tempdb中,如果系统频繁地创建和更新临时表和表变量,大量的IO操作集中在tempdb中,tempdb很可能成为系统性能的瓶颈.在SQL Server 2016的内存(Memory-Optimized)数据库中,如果考虑使用内存优化结构来存储临时表,表变量,表值参数的数据,那么将完全消除IO操作的负载消耗,发挥大内存的优势,大幅提高数据库的性能. 在SQL Server 2016中,能够直接创建内存优化的表类型,表变量和表值参数的数据…
介绍 在这篇文章中,我们将会学习如何在 ASP.NET MVC 中创建一个 gridview,就像 ASP.NET Web 表单中的 gridview 一样.服务器端和客户端有许多可用的第三方库,这些库能够提供所有必需的功能,如 Web 表格中的搜索.排序和分页等.是否包含这些功能,取决于应用的特殊需求,例如在客户端和服务器端提供搜索或其它功能的需求等. 可用的库 以下是一些可用的库和插件: Grid.Mvc MVCGrid.NET PagedList.MVC JQuery.Grid JQuer…
一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 背景(Contexts) 遇到的问题(Problems) 实现代码(SQL Codes) 方法一:拼接SQL: 方法二:调用模板存储过程创建存储过程: 总结 扩展阅读 参考文献(References) 二.背景(Contexts) 在我的数据库服务器上,同一个实例下面挂载着许多相同结构的数据库,他们为不同公司提供着服务,在许多时候我需要同时创建.修改.删除一些对象,存储过程就是其中一个,但是想要批量创建存储,这有些特…
多数情况下,在Web UI为一个特定的字段提供搜索帮助需要在事务SE11中创建搜索帮助. (注:也可以通过在SE24中创建一个类并实现实现IF_BSP_WD_CUSTOM_F4_CALLBACK接口来提供搜索帮助.) 让我们首先在SE11中创建搜索帮助. 前往事务SE11,创建搜索帮助,输入下图中展示的值.这里我们想要在搜索视图提供一个用于合作伙伴功能字段的搜索帮助. Selection method是值所在的表名.激活搜索帮助. 前往用户界面组件工作台中需要提供搜索帮助的字段.这里我们想要为搜…
本教程我们通过实现来讲讲Linux交互式shell脚本中创建各种各样对话框,对话框在Linux中可以友好的提示操作者,感兴趣的朋友可以参考学习一下. 当你在终端环境下安装新的软件时,你可以经常看到信息对话框弹出,需要你的输入.对话框的类型有密码箱,检查表,菜单,等等.他们可以引导你以一种直观的方式输入必要的信息,使用这样的用户友好的对话框的好处是显而易见的.如下图所示: 当你写一个交互式shell脚本,你可以使用这样的对话框来接受用户的输入.whiptail可以在shell脚本中创建基于终端的对…
很早之前就想试试Azure的express route,但是一直没有找到合适的机会,正好有个客户需要上express route,所以最近先自己研究研究,防止在做poc的时候耗费更多时间,本次场景我们选择使用powershell来创建,但是在这里笔者想提醒大家一句,有些读者可能使用过powershell在ASM中创建过express route,但是ARM中使用powershell与ASM还是不太一样的,大家创建的时候需要注意!!! 第一步,先在powershell上登陆到自己的账户上 PS C…
物理数据模型(PDM)是以常用的DBMS(数据库管理系统)理论为基础,将CDM/LDM中所建立的现实世界模型生成相应的DBMS的SQL语言脚本.PDM叙述数据库的物理实现,是对真实数据库的描述 PDM以PowerDesigner为每种数据库提供的数据定义文件(扩展名为.xdb)作为语法模板来生成SQL语言脚本.利用正向工程,由PDM生成SQL脚本,再通过SQL脚本在数据库中建立相应的数据存储结构:反之,也可以利用反向工程,通过数据库中已经存在的数据存储结构导出对应的PDM. 物理模型能够直观的反…
package com.readme; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; /** * @author lisj * 用字符流实现每个文件夹中创建包含所有…
在Visual Studio中创建混合移动应用程序的一个解决方案是使用Xamarin Portable Razor工具,这是ASP.NET MVC API针对移动设备的一个轻量级实现.Xamarin编写了一个示例应用程序,演示了如何使用C#.本地API和Web技术编写iOS及Android应用.…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 4.2. 构建一个搜索查询 搜索数据是几乎所有应用的一个基本功能.它一般是动态的,因为用户可能使用提供的任何一个条件,或者一个也不使用.所以,我们在下面讨论实现这个基本功能的一些细节. 问题 你想在ASP.NET MVC4中使用实体框架构建一搜索页面. 解决方案 假设你有如图4-14所示的模型,在这个解决方案中,我们打算使用三个基本的部分来构建搜索页: 1.一张用于构造查询参数的表: 2.一…
.net中创建xml文件的两种方法 方法1:根据xml结构一步一步构建xml文档,保存文件(动态方式) 方法2:直接加载xml结构,保存文件(固定方式) 方法1:动态创建xml文档 根据传递的值,构建xml文档结构 1.创建实体类,保存窗体传递的值 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace…
在项目中创建一个新的gh-pages分支: 将你想要展示的示例demo上传到改分支,具体操作就看你自己啦,是merge其他分支的过来还是重新写代码都可以. 最后,通过http://<username>.github.io/<projectname>/url就可以访问了. 如果在gh-pages分支的根目录下有个next.html文件,则路径为http://.github.io//next.html 使用git tortoise操作步骤: 1.git clone,克隆项目文件; 2.…
Windows中创建桌面快捷方式 -------------- -------------- -------------- --------------…
当我们同时使用SQL Server和Oracle来存储数据时,经常会用到跨库查询.为了方便使用跨库查询,一个最好的办法就是通过创建链接服务器来实现.既可以在SQL Server中创建Oracle的链接服务器,也可以在Oracle中创建SQL Server的链接服务器.本文主要讲述如何在SQL Server中创建Oracle的链接服务器,可以通过图形界面和命令两种方式来创建. 工具/原料 Microsoft Windows Server 2003 R2 Enterprise x64 Edition…
最近在看<Node.js开发指南>,看到使用nodejs进行web开发的时候,准备创建ejs项目遇到问题了, 书上命令为: express -t ejs microblog 可是执行后,仍旧创建的是jade项目. 原来,express3.x,express4.x中创建ejs命令更新为: express -e microblog //即ejs,-j(即jade)  当然,最直接的,你也可以修改package.json里的定义来实现安装ejs. PS:建立工程过程 1.必须得安装express框架…
.NET Framework 4 当在 ASP.NET 中处理数据时,可从使用通用软件模式中受益.其中一种模式是将数据访问代码与控制数据访问或提供其他业务规则的业务逻辑代码分开.在此模式中,这两个层均与表示层分离.表示层由网站用户有权查看或更改数据的页面组成. ASP.NET 可通过多种方式提供数据访问.业务逻辑和表示形式之间的分离.例如,数据源模型(包括 LinqDataSource 和 ObjectDataSource 等服务器控件)可将表示层与数据访问代码和业务逻辑分离. 另一种模式是将数…
在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直接提供.unity3d的导出功能,但可以通过其手册了解到一些,并打开菜单项. 翻看Unity关于AssetBundle的手册,有相关的链接: BuildPipeline.BuildAssetBundle Building AssetBundles [注意]导出.unity3d格式需要pro版本,非p…
在 jQuery Mobile 中创建按钮 jQuery Mobile 中的按钮可通过三种方法创建: 使用 <button> 元素 使用 <input> 元素 使用 data-role="button" 的 <a> 元素 <button> <button>按钮</button> <input> <input type="button" value="按钮"&…