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前言 then/promise项目是基于Promises/A+标准实现的Promise库,从这个项目当中,我们来看Promise的原理是什么,它是如何做到的,从而更加熟悉Promise 分析 从index.js当中知道,它是先引出了./core.js,随后各自执行了其他文件的代码,通过requeire的方法. 我们首先先想一下最基础的promise用法 new Promise((resolve, reject) => { resolve(4); }).then(res => { console…
Deferred的概念请看第一篇 http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3348569.html ******************构建Deferred对象时候的流程图************************** **********************源码解析********************** 因为callback被剥离出去后,整个deferred就显得非常的精简 jQuery.extend({ Deferred : function(){}…
姊妹篇  移动web app开发必备 - 异步队列 Deferred 在分析Deferred之前我觉得还是有必要把老套的设计模式给搬出来,便于理解源码! 观察者模式 观察者模式( 又叫发布者-订阅者模式 )应该是最常用的模式之一. 它定义了一种一对多的关系让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己. 使用观察者模式的好处: 支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象. 页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关…
JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作,传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而回调函数中则包含了后续的工作.这也是造成异步编程困难的主要原因:我们一直习惯于“线性”地编写代码逻辑,但是大量异步操作所带来的回调函数,会把我们的算法分解地支离破碎.此时我们不能用if来实现逻辑分支,也不能用while/for/do来实现循环,更不用提异步操作之间的组合.错误处理以及取消操作了.因此也诞生了如jQuery Deferred这样的辅助类库 举一个例子会有助于理解 我做的是phon…
作者:禅楼望月(http://www.cnblogs.com/yaoyinglong ) 队列是一种特殊的线性表,它的特殊之处在于他只允许在头部进行删除,在尾部进行插入.常用来表示先进先出的操作(FIFO)--先进队列的元素先出队.搜索整个jQuery库会发现,queue在jQuery内部仅供给animate动画来使用.它提供了对外的接口,因此程序员也可以使用队列来完成一些特殊需求. queue模块对外开放的API:工具方法:queue,dequeue,_queueHooks(仅内部使用)实例方…
basket.js 源码分析 一.前言 basket.js 可以用来加载js脚本并且保存到 LocalStorage 上,使我们可以更加精准地控制缓存,即使是在 http 缓存过期之后也可以使用.因此可以使我们防止不必要的重新请求 js 脚本,提升网站加载速度. 可以到 basket.js 的 Github 上查看更多的相关信息. 由于之前在工作中使用过 basket.js ,好奇它的实现原理,因此就有了这篇分析 basket.js 源码的文章. 二.简单的使用说明 basket.js 的使用非…
转载http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3348569.html JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作,传统的异步操作会在操作完成之后,使用回调函数传回结果,而回调函数中则包含了后续的工作.这也 是造成异步编程困难的主要原因:我们一直习惯于“线性”地编写代码逻辑,但是大量异步操作所带来的回调函数,会把我们的算法分解地支离破碎.此时我们不能 用if来实现逻辑分支,也不能用while/for/do来实现循环,更不用提异步操作之间的组合.错误处理以及取消操作了.…
fetch 是什么 XMLHttpRequest的最新替代技术 fetch优点 接口更简单.简洁,更加语义化 基于promise,更加好的流程化控制,可以不断then把参数传递,外加 async/await,异步变同步的代码书写风格 利于同构,isomorphic-fetch 是对 whatwg-fetch和node-fetch的一种封装,你一份代码就可以在两种环境下跑起来了 新的web api很多内置支持fetch,比如 service worker fetch 缺点 兼容性 不支持progr…
一个普通的 Zepto 源码分析(二) - ajax 模块 普通的路人,普通地瞧.分析时使用的是目前最新 1.2.0 版本. Zepto 可以由许多模块组成,默认包含的模块有 zepto 核心模块,以及 event . ajax . form . ie ,其中 ajax 模块是比较重要的模块之一,我们可以借助它提供的方法去做一些网络请求,还可以监听它的生命周期事件. Zepto 基本模块之 ajax 模块 我们都已经知道 Zepto 插件的一般形式是把 Zepto 对象传入给 $ 形参,那么可以…
本文始发于我的个人博客,如需转载请注明出处. 为了更好的阅读体验,可以直接进去我的个人博客看. 前言 知识储备 阅读本文需要对Generator和Promise有一个基本的了解. 这里我简单地介绍一下两者的用法. Generator 关于Generator的用法,推荐MDN上面的解释function *函数,里面非常详细. 用一句话总结就是,generator函数是回调地狱的一种解决方案,它跟promise类似,但是却可以以同步的方式来书写代码,而避免了promise的链式调用. 它的执行过程在…
前面两篇博客[Netty源码分析]Netty服务端bind端口过程和[Netty源码分析]客户端connect服务端过程中我们分别介绍了服务端绑定端口和客户端连接到服务端的过程,接下来我们分析一下数据发送的过程. future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client"); 调用AbstractChannel的writeAndFlush函数 @Override public ChannelFutu…
上一篇博客[Netty源码分析]Netty服务端bind端口过程 我们介绍了服务端绑定端口的过程,这一篇博客我们介绍一下客户端连接服务端的过程. ChannelFuture future = boostrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync(); 调用BootStrap的connect函数 public ChannelFuture connect(String inetHost, int inetPort) { return connect(InetSo…
前情提要: Spark RPC框架源码分析(一)简述 一. Spark RPC概述 上一篇我们已经说明了Spark RPC框架的一个简单例子,Spark RPC相关的两个编程模型,Actor模型和Reactor模型以及一些常用的类.这一篇我们还是用上一篇的例子,从代码的角度讲述Spark RPC的运行时序,从而揭露Spark RPC框架的运行原理.我们主要将分成两部分来讲,分别从服务端的角度和客户端的角度深度解析. 不过源码解析部分都是比较枯燥的,Spark RPC这里也是一样,其中很多东西都是…
Abstract 本系列是关于Koa框架的文章,目前关注版本是Koa v1.主要分为以下几个方面: Koa源码分析(一) -- generator Koa源码分析(二) -- co的实现 Koa源码分析(三) -- middleware机制的实现 Koa概括 Koa是基于generator与co之上的新一代中间件框架,它的优势主要集中在以下几个方面 中间件机制 封装了request/response, context对象 使用yield,方便异步编程进行流程控制 在忽略同步或者异步的情况下,使用…
Abstract 本系列是关于Koa框架的文章,目前关注版本是Koa v1.主要分为以下几个方面: Koa源码分析(一) -- generator Koa源码分析(二) -- co的实现 Koa源码分析(三) -- middleware机制的实现 co 大名鼎鼎的co是什么?它是TJ大神基于ES6的一些新特性开发的异步流程控制库,基于它所开发的koa被视为未来主流的web框架. koa基于co实现,而co又是使用了ES6的generator和promise特性.如果还不理解,可以查看阮一峰老师的…
koa是基于nodejs平台的下一代web开发框架,它是使用generator和promise,koa的中间件是一系列generator函数的对象.当对象被请求过来的时候,会依次经过各个中间件进行处理,当有yield next就跳到下一个中间件,当中间件没有 yield next执行的时候,然后就会逆序执行前面那些中间件剩下的逻辑代码,比如看如下的demo: const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); app.use(async (ctx…
我在前面说过了server的启动,差不多可以看到netty nio主要的东西包括了:nioEventLoop,nioMessageUnsafe,channelPipeline,channelHandler等.比较绕的就是handler的顺序:head---->tail,这个也是netty链式管理复杂的地方.这里再说下accept如何接受客户端的connect请求(connect请求跟server启动分析差不多,我就不说了). 入口就在nioEventLoop中: private static v…
前言:Netty 提供的心跳介绍 Netty 作为一个网络框架,提供了诸多功能,比如我们之前说的编解码,Netty 准备很多现成的编解码器,同时,Netty 还为我们准备了网络中,非常重要的一个服务-----心跳机制.通过心跳检查对方是否有效,这在 RPC 框架中是必不可少的功能. Netty 提供了 IdleStateHandler ,ReadTimeoutHandler,WriteTimeoutHandler 检测连接的有效性.当然,你也可以自己写个任务.但我们今天不准备使用自定义任务,而是…
目录大纲: 前言 针对 Netty 例子源码做了哪些修改? 看 pipeline 是如何将数据送到自定义 handler 的 看 pipeline 是如何将数据从自定义 handler 送出的 总结 前言 在 Netty 核心组件 Pipeline 源码分析(一)之剖析 pipeline 三巨头 中,我们详细阐述了 pipeline,context,handler 的设计与实现.知道了 Netty 是如何处理网络数据的,但到目前为止,我们都没有实打实的走一遍流程,实际上,debug 一遍流程,会…
Netty源码分析(完整版) 前言 前段时间公司准备改造redis的客户端, 原生的客户端是阻塞式链接, 并且链接池初始化的链接数并不高, 高并发场景会有获取不到连接的尴尬, 所以考虑了用netty长连接解决连接数和阻塞io问题 为此详细阅读了netty源码, 熟悉了netty的各个主要的特性以及疏通各个组件的关联关系, 所以想把这段时间的学习内容, 学习经验毫无保留的分享给大家, 自己提高的同时也帮助大家一起成长 内容中我会把每个知识点通过每个章节去进行剖析, 每个章节也会尽可能的将关键的流程…
Netty源码分析第一章:  Server启动流程 第二节:NioServerSocketChannel的创建 我们如果熟悉Nio, 则对channel的概念则不会陌生, channel在相当于一个通道, 用于数据的传输 Netty将jdk的channel进行了包装, 并为其扩展了更多的功能 在netty中也分为服务端channel和客户端channel, 在Nio模式下, 服务端channel对应的类为NioServerSocketChannel, 包装的jdk的ServerSocketCha…
Netty源码分析第一章:Netty启动流程   第四节:注册多路复用 回顾下以上的小节, 我们知道了channel的的创建和初始化过程, 那么channel是如何注册到selector中的呢?我们继续分析 回到上一小节的代码: final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建channel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化channel i…
Netty源码分析第一章:Netty启动步骤 第五节:绑定端口 上一小节我们学习了channel注册在selector的步骤, 仅仅做了注册但并没有监听事件, 事件是如何监听的呢? 我们继续跟第一小节的最初的doBind()方法: private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) { //初始化并注册(1) final ChannelFuture regFuture = initAndRegister(); //获得ch…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第四节: NioEventLoop线程的启动 之前的小节我们学习了NioEventLoop的创建以及线程分配器的初始化, 那么NioEventLoop是如何开启的呢, 我们这一小节继续学习 NioEventLoop的开启方法在其父类SingleThreadEventExecutor中的execute(Runnable task)方法中, 我们跟到这个方法: @Override public void execute(Runnable ta…
Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第四节: NioSocketChannel注册到selector 我们回到最初的NioMessageUnsafe的read()方法: public void read() { //必须是NioEventLoop方法调用的, 不能通过外部线程调用 assert eventLoop().inEventLoop(); //服务端channel的config final ChannelConfig config = config(); //服务端channel…
Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第五节: 监听读事件 我们回到AbstractUnsafe的register0()方法: private void register0(ChannelPromise promise) { try { //省略代码 //做实际的注册 doRegister(); neverRegistered = false; registered = true; //触发事件 pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded(); safeSetS…
Netty源码分析第五章: pipeline 第五节: 传播outBound事件 了解了inbound事件的传播过程, 对于学习outbound事件传输的流程, 也不会太困难 在我们业务代码中, 有可能使用wirte方法往写数据: public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.channel().write("test data"); } 当然, 直接调用write方法是不能往对方…
Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe的read方法中pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))为什么会调用到ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor中的channelRead()方法 2.客户端handler是什么时候被添加…
Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 概述: 上一小章我们介绍了解码器, 这一章我们介绍编码器 其实编码器和解码器比较类似, 编码器也是一个handler, 并且属于outbounfHandle, 就是将准备发出去的数据进行拦截, 拦截之后进行相应的处理之后再次进发送处理, 如果理解了解码器, 那么编码器的相关内容理解起来也比较容易 第一节: writeAndFlush的事件传播 我们之前在学习pipeline的时候, 讲解了write事件的传播过程, 但在实际使用的时候, 我们通常不会调…
Netty源码分析第七章: Netty源码分析 第二节: MessageToByteEncoder 同解码器一样, 编码器中也有一个抽象类叫MessageToByteEncoder, 其中定义了编码器的骨架方法, 具体编码逻辑交给子类实现 解码器同样也是个handler, 将写出的数据进行截取处理, 我们在学习pipeline中我们知道, 写数据的时候会传递write事件, 传递过程中会调用handler的write方法, 所以编码器码器可以重写write方法, 将数据编码成二进制字节流然后再继…