Swift - 02 - 常量和变量】的更多相关文章

//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" // 常量的定义用let let maxLoginCount = 10 // 变量的定义用var var currentLoginCount = 0 currentLoginCount = 3 // 同时定义多个变量或者常量 var x = 10, y = 20, z = 30 // 定义常量的时…
Swift 中导入类库使用import,不再使用<>,导入自定义不再使用"" import Foundation 1> 声明变量和常量 在Swift中使用 "let" 修饰一个常量,使用 "var" 修饰一个变量; let修饰常量的值是不可以更改的: var修饰的变量的值是可以更改的: 在声明常量和变量的时候可以使用表情符号.中文等命名常量名和变量名. Swift定义变量或者常量的时候,需要标识出变量或者常量的类型,如果不标识,…
一:认识swift // 1.导入框架 //#import <UIKit/UIKit.h> import UIKit // 2.定义一个标识符 // int a = 10; // swift中定义标识符:必须制定该标识符是一个常量还是一个变量 // var(变量)/let(常量) 标识符的名称 : 标识符的类型 = 初始化值 var a : Int = ; let b : Double = 3.14; a = ; // b = 3.11 错误写法 // 3.语句结束后可以不跟; // 前提:一…
本文目标 理解什么是常量,什么是变量 认识八大基本数据类型 了解算数运算符.赋值运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.三元运算符 1.什么是常量与变量? 常量是相对静止的量,比如整数:1,2,3 字符:‘a’,‘b‘ 字符串:“Halloworld” 变量是可以改变的量,比如:   x = 13://给x赋值13, x = 14 ://给x赋值14 此时x的值可以人为地改变,所以可以称x为一个变量 2.八大基本数据类型 整数: 字节型 byte  //用来存储字节(整数),占1个字节(-12…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // swift中默认情况下, 传入的参数是不可以修改的, 也就是let类型, 也就是常量参数 // 如果想修改这个参数的值, 需要在参数前加"var", 也就是变量参数 func toBinary(var num:Int) -> String // 将一个数转换为二进制 { var result = "" while num !…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #4dbf56 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #ffffff } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #ffffff; min-height: 15.0px }…
常量:常量在作用域内不能被赋值且不会发生改变,只读不写,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:let   变量:变量在作用区域内可以它的值可以被改变,可读可写可覆盖,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:var   变量类型赋值: Var str = “Hello”   Var s: String = “World”   Var i:Int = 100 Var world:String =”wojiaoadong”…
一.思维导图 二. 代码 //创建UIView 和按钮 let views = UIView(frame: CGRect(x:20, y: 20, width: 100, height: 100))//FIXME:改变viewsframe views.backgroundColor = UIColor.yellow view.addSubview(views) //MARK: 创建一个按钮 let Button2 = UIButton(type: .contactAdd) Button2.bac…
一.Swift中的常量和变量 /* Swift 中定义常量和变量用let/var let 代表定义一个常量 var 代表定义一个变量 Swift 中代表定义常量和变量不需要写数据类型,编译器辉根据我们后面数据的真实类型自动推导 Swift开发技巧:在做Swift开发中,我们需要经常使用option + click键来查看方法或变量 **/ //常量 let num = 10.1 //num = 9.0 //常量不能修改 //变量 //注意点: Swift开发中每一条语句后面可以不写分号,但是写上…
Swift语言中为外部参数设置默认值可变参数常量参数变量参数输入输出参数 7.4.4  为外部参数设置默认值 开发者也可以对外部参数设置默认值.这时,调用的时候,也可以省略参数传递本文选自Swift1.2语言快速入门v2.0. [示例7-11]以下的代码就为外部参数toString.withJoiner设置了默认的参数"Swift"和"---".代码如下: import Foundation func join(string s1: String, toString…
常量和变量由一个特定名称来表示,如maxNumber 或者 message.常量所指向的是一个特定类型的值, 如数字10或者字符”hello”.变量的值可以根据需要不断修改,而常量的值是不能够被二次修改的. 常量和变量的声明 常量和变量在使用前都需要声明,在Swift中使用let关键词来声明一个常量,var关键词声明一个变量.如下 面例子        let maxNumOfLoginAttempts = 10 var currentLoginAttempt = 0 以上代码可以理解为: 声明…
我们在上一章中介绍了如何使用Swift编写一个HelloWorld小程序,其中就用到了变量.常量和变量是构成表达式的重要组成部分.常量在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字let,就可以把该变量指定为一个常量.顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化的量,实例代码如下:let_Hello = "Hello"_Hello标识符就是常量,只能在初始化的时候被赋值,如果我们再次给_Hello赋值,代码如下:_Hello = "Hello, World"则程序会…
4.常量与变量声明 oc的变量声明使用  类型 变量名 = 变量值的方式,其中类型为系统内置数据类型或自定义类型,变量名需由英文字母开头且不能包含特殊字符 swift变量声明使用 var 变量名 = 变量值的方式,其中变量名可以使用任何你喜欢的字符,甚至是表情符号emoji等 oc常量声明使用const放在变量定义前即为声明常量,如:const NSString *str = @"Hello"; swift常量声明使用 let 常量名 = 常量值的方式,同样可以使用任何你喜欢的字符作为…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
常量和变量把一个名字(比方maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比方数字10或者字符串"Hello")关联起来. 常量的值一旦设定就不能改变.而变量的值能够随意更改. 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量.以下的样例展示了怎样用常量和变量来记录用户尝试登录的次数: let maximumNumberOfLoginAttempts = 10 var currentLogi…
swift使用let关键字来定义常量,使用var来定义变量,变量在使用前必须初始化(赋初始值) swift是类型安全语音,即不同类型的变量不能一起运算,必须转成同一类型才可以 变量的类型在声明时不必给出,编译器会推断类型,后面如果需要转换类型,必须显式转换 例如 var Total = Float(MyAge)+Float(YourAge) 有一种简单的把值转为字符串的方式,用反斜杠加小括号,\() 例如: let apple = let orange = let say1 = "I have…
这篇博客将会学习到Swift中的常量Constants和变量Variable.这是学习语言的基础.当中能够看到Swift每句后面基本都是没有:分号的,假设有加:分号的习惯,也能够加上. (1)常量声明:Swift将会使用keywordlet来声明一个常量. 定义常量之后不能再进行改动,否则会报错. let maxNum = 100 maxNum = 200   //这里会报错,常量值不能进行改动. (2)变量声明:Swift将会使用keywordvar来声明一个变量,变量的值能够改变. var…
020 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 14 变量与常量 知识总结 本文知识点:变量与常量 知识总结 Java中的标识符 Java中的关键字 目前常用关键字: Java中的数据类型 基本数据类型8种: 引用数据类型 字符串类型:(比较特别) 数组 类(接口)类型 Java中变量的定义和初始化 1.变量先定义再赋值 2.变量初始化一步完成(定义和赋值一行解决) 变量和变量之间也是可以相互赋值的,这点需要注意 Java中基本数据类型字面值 字符类型…
019 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 13 数据类型转换的代码示例 本文知识点:Java中的数据类型转换案例 学习视频有误,导致没法写文,文章内容后面会补上…
018 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 12 数据类型转换的基本概念 本文知识点:Java中的数据类型转换 类型转换 类型转换分类 2类,分别是: 基本类型转换 强制类型转换 其实在前面的学习过程中,我们已经介绍过了类型转换.比如说:我们可以把一个int类型的数据赋值给一个长整型long类型的变量,比如:long n = 253; 这样一个数据呢,253肯定是一个int类型的常量(或者说是字面值),然后将它赋值给了一个长整型的变量n. 我们还看…
017 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 11 变量综合案例 本文知识点:变量 相同类型的变量可以一次同时定义多个 例:可以一行代码同时定义2个变量x和y int x, y; 如果没有给x赋值,就输出它们的结果会发生什么? 报错:部变量没有被初始化! y也一样的问题 同时定义多个变量并进行初始化的写法 关于换行的问题 我们平时写的是换行的: System.out.println(""); 不换行只需要把println换成print即可…
016 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 10 布尔类型和字符串的字面值 本文知识点:字面值 关于字面值的概念,需要注意:很多地方,我们可能就把字面值称作常量.我们最近几篇文章也都是讲变量与常量.如果我后面文章提到常量,我们也要知道,字面值其实也是常量的一种. 首先,来学习布尔boolean类型的字面值. 布尔boolean类型的字面值 布尔类型的值: C语言中的布尔类型的值可以是0或者1,但是Java中绝对不允许用0.1作为布尔类型的字面值,J…
015 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 09 Unicode编码 本文知识点:Unicode编码以及字符如何表示? ASCII码是美国提出的标准信息交换码,主要用于现代英语和西欧语言.不支持中文和其他一些语言. Unicode编码 为支持中文和其他一些语言,所以出现了Unicode编码.Unicode编码又称为:统一码.万国码.是计算机科学领域的一项业界标准.Unicode编码的目标就是能够支持世界上所有的字符集.也就是说:几乎所有的字符集包含…
014 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 08 "字符型"字面值 字符型 字面值如何表示? 两个关键:单引号(必须是英文单引号).单个字符 如何定义字符型变量? 例: char a = 'a'; // 赋值号=左边的a:变量名a: 赋值号=右边的'a',变量值a char ch = 65 ; // ? ASCII码简介以及为什么要用编码 ASCII码:美国标准信息交换代码 为什么要使用编码呢?编码其实就是人们定的一些规则,因为计算机是用…
013 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 07 基本数据类型变量的存储 变量和它的值如何在内存中进行存储的? 前面学习过:Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型.因此,Java中的变量可以有基本类型的变量,也可以有引用类型的变量. 引用类型的变量可以是数组.可以是类或其他.如果是用类定义变量的话,类定义的变量叫做对象. 除了按照数据类型进行变量的分类以外,还可以按照作用范围进行变量的分类. 按照作用范围对变量进行分类 按照变量的作用范…
012 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 06 浮点型"字面值" 浮点型字面值 首先要知道一点:在整型部分中,默认情况下,即整型数值末尾什么都不写的情况下,表示的是int类型的字面值:而在浮点型部分,如果一个浮点型数值末尾什么都不写,它表示的是double类型的字面值(这种字面值也可以在末尾加上大写或者小写的d表示) 浮点数如何定义和使用? 声明变量时报错:类型不匹配 type mismatch,cannot convert from…
011 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 05 变量的三个元素的详细介绍之三-- 变量值--即Java中的"字面值" 变量值可以是我们即将要学习的字面值,也可以是另外一个变量. 例如如下代码: int age1 = 12: int age2 = 14: age1 = age2: 上面代码中中,age1的值可以是字面值11,也可以是另外一个变量age2: 字面值其实也是常量. 八种基本数据类型及其它们的值 八种基本数据类型的值是什么样子的…
010 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 04 变量的三个元素的详细介绍之二--变量类型--即Java中的数据类型 Java中变量的三要素 变量名 变量类型 变量值 其中变量类型,即 Java中的数据类型 Java中的数据类型 数据类型 基本数据类型 数值型 整数类型(byte.short.int.long) 浮点类型(float.double) 字符型 (char) 布尔型(boolean) 引用数据类型 类 (class) 接口 (inter…
009 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 03 什么是变量? 什么是变量? 形象化的生活中的例子理解什么是变量以及变量的三个元素 我们可以根据客人要求看是住单人间还是标准间,那房间类型可以看做是变量类型: 很多房间可以是同一个房间类型(单人间),也就对应着每个变量类型可以有多个变量名. 这么存储有一个好处,就是可以房间的名字快速的找到客人的信息. 同理,我们可以将所需要的类型的数据保存在指定类型的变量空间当中,并通过变量名去进行快速定位. 以上就…
008 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 02 Java 中的关键字 关键字 关键字就是一些有特殊意义的词 之前学习的程序中涉及到的关键字 Java中的关键字列表 关键字这么多?害怕了?不用怕!也不用死记硬背,根据后面的学习进度,一点点深入扎实的学习,一点点理解掌握. Java中有50多个关键字,还有几个保留字,保留字中比如说有goto,goto可能会造成程序的逻辑混乱,所以Java中到目前为止一直暂时没有使用.保留字的意思:现在不使用,以后可能…