一.计算机基础知识 计算机有硬件+操作系统+软件应用组成 cpu:人的大脑 内存:人的临时记忆 硬盘:人的永久记忆 操作系统 控制计算机硬件工作的流程 应用程序 安装在操作系统上的软件 二.Python简介 python的应用领域 云计算 web开发 科学计算.人工智能 系统运维 爬虫 金融 图形GUI python2和python3的区别 python2 源码不统一 重复代码 python3 源码统一 代码不重复 python2中,用户输入的函数是raw_input(),python2中 pr…
continue,break和return是Java中的关键字,在方法体内的流程控制中使用频率较高. 在现实中,经常会有同学在使用中产生混淆,从而使得流程控制语句发生混乱.在这里,我结合个人的使用经历,通过Java编程为大家解析三者在实际使用中的区别. 1.continue 通常出现在循环控制结构中,表示结束本次循环,然后继续进行后面的循环.举例: class Demo1 {//声明一个类Demo1 public static void main(String[] args) {//入口函数 f…
    目前人工智能Artificial Intelligence主要分为两大分支: 计算机视常见:Computer Vision,简称CV   CV主要是研究如何让机器看懂世界的一种技术,通过各种光学传感器来代替人眼对目标对象进行识别,跟踪和检测,使机器能够处理输入的各种图像和视频. 自然语言处理:Natural Language Processing,简称NLP   NLP主要是研究如何机器读懂世界的一种技术,最终执行如语言翻译.智能客服等.     因为目前所从事的项目都是基于CV的,所以…
MongoDB基础知识  1. 文档  文档是MongoDB中的数据的基本单元,类似于关系型数据库管理系统的行. 文档是键值对的一个有序集.通常包含一个或者多个键值对. 例如: {”greeting" : "Hello, world!", "foo", 3} 2. 集合(collection) 集合就是一组文档,类似关系型数据库中的一张表. 3. 数据库(database) 多个文档组成集合,多个集合组成数据库.一个MongoDB实例可以承载多个数据库.…
一.CSS基础知识介绍 1.css是cascading style sheet层叠式样式表的简写 2.css小用法 加粗:font-weight:bold;             正常用:normal; 斜体:font-style:italic;               正常用:normal; 下划线:text-decoration:underline;        正常用:none; 加粗快捷键:fwb+tab 不加粗快捷键:fwn+tab 斜体快捷键:fsi+tab 不斜体快捷键:f…
break[跳出循环或者退出一个switch语句]由于它是用来退出循环或者switch语句的,所以只有当它出现在这些语句中时才是合法的. continue 语句和break语句相似,只是它不是退出一个循环,而是开始循环的一次新迭代[跳出本次循环,开始一个新的循环].continue语句只能用在while语句.do/while语句.for语句.或者for/in语句的循环体内,在其它地方使用都会引起错误! return 语句就是用于指定函数的返回值.return语句只能出现在函数体内,当执行retu…
php 中的循环有 for foreache while do{} whlie这几种. 1.continue continue是用来在循环结构中,控制程序放弃本次循环continue: 之后的语句,并转而进入下一次循环. continue 本身并不跳出循环结构只是放弃本次循环. 注意: continue如果用在非循环结构中(if switch)会导致程序出错. 2.break break 的作用是跳出当前的语法结构,break语句可以带一个参数n,表示跳出的层数. 3.exit exit 结束程…
1:$(document).ready()function{}和window.onload()的区别.   1:$(document).ready()function{} 该方法等到Dom结构绘制完毕后可以执行,不必等到加载完毕.   window.onload(){} 必需等到图片所有元素加载完毕后才能执行.  2:window.onload(){}不能写多个,而$(document).ready(){}可以写多个.  3:$(document).ready(){}的简化写法 $(functi…
一.基本概念 1.1 类型.变量和算术运算 1.2 常量 1.3 检验和循环 1.4 指针,数组和循环 二.用户自定义类型 2.1 结构 2.2 类 2.3 枚举 三.模块化 3.1 分离编译 3.2 名字空间 3.3 错误处理 3.3.1 异常 3.3.2 不变式 一.基本概念 1.1 类型.变量和算术运算 基本类型:bool,char,int,double 算术类型: +,++,-,-,*,/,%,=,==,+=,-=,*=,/= 1.2 常量 const 用于说明接口,不修改值. cons…
1. String,StringBuffer和StringBuilder的区别? String:final修饰,String对象创建后不可修改:StringBuffer和StringBuilder对象是变量,可以进行修改. 如果String对象不断的创建赋值拼接,与后两者的append方法拼接相比,从运行速度上来说:String < StringBuffer < StringBuilder. 如果是直接复制,则String就免掉了中间过程的创建和销毁,则String的运行速度则大于后两者. S…