wpf的学习日志(一)】的更多相关文章

今天开始学习wpf,从xaml的布局开始 stackpanel布局:Orientation决定布局的横向还是纵向,HorizontalAlignment决定布局的对齐 <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Height="30"></TextBlock> <TextBox height="50"/> <StackPanel> G…
window演示基础(windows presentation Foundation)用于windowsw图形显示系统 InitializeComponent()方法的工作就是system.windows.Application类的loadComponent()方法 loadComponent()方法从程序集中提取编译过的xaml,并使它构建用户界面 复杂属性 所有标记扩展都继承自system.windows.markupExtension类,他提供了一个简单providevalue()方法,用…
这篇博客依旧是以电子签名板为基础而展开的,主要是对前文([WPF]学习笔记(一)--做一个简单的电子签名板)存在的部分问题进行解释,以及部分小功能的添加.由于这篇博客是建立在学习笔记一的基础上的,所以希望各位在正式阅览本文之前,对前文有一个大体的了解. 先简单谈谈这篇博客的目标:1.解决前文将电子签名保存至本地时存在的问题  2.为电子签名加上水印(文本) 3.全局异常捕获.是否以管理员权限运行.防止应用多开这些小功能的实现 1. 解决前文将电子签名保存至本地时存在的问题 1.1 前文存在的问题…
发现开博客园真的很有督促作用,今天也顺便开个GRE学习日志吧 2015-02-09:单词 2015-02-10:单词 2015-02-11:单词 2015-03-02:阅读 2015-03-04:阅读,填空,作文 2015-03-05: 阅读 2015-03-18:到现在每天都是刷题…
上一次简单的总结了一下DAC方面的知识,好吧,这次再来总结一下ADC方面的东东.ADC即Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器.现实世界是由模拟信号组成的,关于为什么要用模数转换器,这大概与现在数字存储技术有关吧,例如温度.压力.声音或者图像等只有转换成数字量才能方便的存储在硬盘.U盘等数码存储介质中,或许某天我们的技术发展了,数字存储可以用某些模拟量存储,也许我们就用不着这么麻烦的转来换去了.好了,闲话不多扯,来简单总结一下ADC的原理…
终于逮了个忙里偷闲的机会,就再学一下LPC1768的外围功能吧,循序渐进是学习的基本规则,也许LPC1768的DAC与8位单片机16位单片机里面集成的DAC操作类似,但是既然这是懒猫的学习日志,就顺便把DAC再好好复习一下了,或许能品出个什么味来^_^DAC是Digital to Analog Converter的缩写,中文名就是数模转换器,D/A转换器一般由数码寄存器.模拟电子开关电路.解码网络.求和电路及基准电压等几部分组成.如下图所示: 图1-1 DAC原理框图 数字量以串行或并行方式输入…
webpack说容易也容易,说难也难,主要还是看个人,想学到什么样的程度,很多公司可能要求仅仅是会用就行,但是也有一些公司要求比较高,要懂一些底层的原理,所以还是要花一些时间的,看个人需求.这篇仅仅是做了一些总结,都是来自官网,便于复习. 一,先理解webpack的概念: 官网上:webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的模块打包器(module bundler).当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用…
javascript学习日志系列的所有博客,主要理论依据是<javascript权威指南>(犀牛书第6版)以及<javascript高级程序设计第三版>(红色书),目前js行业内公认的两本权威圣经,无奈有些地方两本书会有一些说辞不一致,那我加入了一些自我理解,尽量将两者融会贯通,通读之后发现,js确实魅力无限,每次看一遍都会有新的理解和感悟,所以这系列我会持续更新,一旦有新的理解我会立即写下来,不断的推翻重建再推翻再重建,我很享受这个自我认知不断更新的过程. 我知道学习js的路很漫…
今天继续Smobiler开发APP的学习日志,这次是做一个title.toolbar.侧边栏三种效果 样式一 一.          Toolbar 1.       目标样式 我们要实现上图中的效果,需要如下的操作: 2.       修改属性 a.         修改Mobile Form的Toolbar属性 获取窗体底部工具栏,打开集合编辑器,并点击“添加”,分别填写数据,如图 1.图 2: 图 1设置界面1 图 2设置界面2 b.         修改Mobile Form的Toolb…
我的游戏学习日志3——三国志GBA 三国志GBA由日本光荣公司1991~1995所推出<三国志>系列游戏,该作是光荣在GBA上推出的<三国志>系列作品的第一款.本游戏登场武将总数约450人,当然每个人的特性与专长都不尽相同.而在战争方面,分为野战.攻城战.以及城内决战等三大类.与其它平台一样的,玩家可以自己创造新君主.新武将.游戏共有6个舞台,最大支持8人联机对战.有多样化的兵种与武装登场,包括剑.枪.戟.弩.军马.冲车.井阑.木兽.投石车.走舸.楼船.斗舰等,每种兵科都会具备独特…