设计模式之 Factory Method 工厂方法】的更多相关文章

概念定义 工厂方法(Factory Method)模式,又称多态工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造器(Virtual Constructor)模式.工厂方法模式通过定义工厂抽象父类(或接口)负责定义创建对象的公共接口,而工厂子类(或实现类)则负责生成具体的对象. 工厂方法模式对简单工厂模式中的工厂类进一步抽象.核心工厂类不再负责产品的创建,而是演变为一个抽象工厂角色,仅负责定义具体工厂子类必须实现的接口.同时,针对不同的产品提供不同的工厂.即每个产品都有一个与之对应的工…
看到的比较有意思的一篇描述工厂方法的文章. http://www.codeproject.com/Articles/492900/From-No-Factory-to-Factory-Method 总结一下有几点: 1.  工厂方法封装对类的构造,用户不需关心某个类的详细构造过程,给出条件即可.条件就是工厂create的参数. 2.  工厂方法的基类工厂需封装不变的内容在create函数内,将子类会变化的部分抽取出一个函数,交由子类override. 3.  每个子类工厂其实都是一个简单工厂,只…
Factory method工厂方法模式是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式.就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题.工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行.” 创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合对象中.创建对象可能会导致大量的重复代码,可能会需要复合对象访问不到的信息,也可能提供不了足够级别的抽象,还可能并不是复合对象概念的一部分.工厂方法模式通…
从耦合关系谈起 耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关模块都要随之更改 -模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其他模块保持不变 抽象部分变化慢,细节(具体)部分变化快:高层部分变化慢,底层部分变化快. 当我们对于系统的认识无法梳理出上面的图时,最好不要一开始就用设计模式,设计模式其实是一个演绎的过程.当我们对软件认识不断深化时,慢慢就会知道哪些是主要的,哪些是次要的,就能梳理出一个抽象和具体的层次,再考虑用哪…
5. “对象创建”类模式 通过“对象创建”类模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 5.1 工厂方法 动机: 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合? 代码示例: 仍然考虑文件分割器案例,不考虑与创建对象无关的代码部分,暂时忽略内…
动机 (Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作; 由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变 ? 意图 (Intent) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使得一个类的实例化延迟到子类.  ———<设计模式> GOF 结构(Structure)…
  工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品.这个例子更详细的内容及说明可以参考原作者博客:cbf4life.cnblogs.com.贴代码了. 5.1.解释 main(),女娲 IHuman,产品接口 CYellowHuman,产品之一 CWhiteHuman,产品之二…
1.意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 2.动机 框架使用抽象类定义和维护对象之间的关系.这些对象的创建通常也由框架负责. 3.适用性 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一局部化的时候. 4.结构 5.代码实例 class Product { public: ; }…
1.定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类. 2.实现代码如下: /// <summary> /// 工厂方法 /// </summary> public abstract class Factory { public abstract Compute GetCompute(); } public class AddFactory : Factory { public override Compute…
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类,属于创建型模式 在此模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类负责生产具体的产品对象,使一个类的实例化延迟到其子类,由子类来确定实例化哪个具体的产品类. [TestClass] public class UnitTest2 { [TestMethod] public void TestMethod1() { //测试 //当前只是实例化了工厂,工厂的产品还尚未实例化…