ios专题 - 图片(UIImage)获取方法】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/zhangdadi/archive/2012/11/17/2774919.html http://bbs.csdn.net/topics/390898581 ios 改变图片大小缩放方法   -(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size{    UIGraphicsBeginImageContext(size);  //size 为CGSize类型,即你所需要的图片…
可以在UIImage的分类中加入下面的代码,并且引入系统的ImageIO.framework /** 根据图片的url获取尺寸 @param URL url @return CGSize */ + (CGSize)getImageSizeWithURL:(id)URL; /** * 根据图片url获取图片尺寸 */ + (CGSize)getImageSizeWithURL:(id)URL{ NSURL * url = nil; if ([URL isKindOfClass:[NSURL cla…
说到图片获取的方法,就得看API文档. UIImage生成实例的方法有: 1)imageNamed 从指定文件返回对象. 这个方法有个比较特殊的地方:该方法首先从系统缓存中寻找该图片,如果有,则从缓存中获取:如果没有,则获取图片,再把图片加入缓存: 2)imageWithContentFile 从指定文件路径中加载对象并返回.但是该方法不会缓存对象. 3)imageWithData 根据NSData返回对象实例…
相册 iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话框来从相册中选择图像.但是,注意:相册中的图片机器路径无法直接从应用程序访问,只能通过终端用户去选择和使用相册图片 应用程序包 应用程序包可能会将图像与可执行程序.Info.plist文件和其他资源一同存储.我们可以通过本地文件路径来读取这些基于包的图像并在应用程序中显示它们. 沙盒 借助沙盒,我们可以把图片存储到Documents.Library.tmp文…
本文章介绍了关于ios中摄像头/相册获取图片,压缩图片,上传服务器方法总结,有需要了解的同学可以参考一下下.     这几天在搞iphone上面一个应用的开发,里面有需要摄像头/相册编程和图片上传的问题,在这里总结一下. [部分知识] iphone中图像通常存储在4个地方[相册.应用程序包.沙盒.Internet],通过这4个源,我们就可以存取应用图片. 相册  iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话…
ios 从网络上获取图片   -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]]; result = [UIImage imageWithData:data]; return result; } 二: 先解释下…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
  Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径. 那么两种有什么区别吗? 肯定是有的.根据Apple的官方文档: imageNamed: 这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话.如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象.因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图片.所以…
iOS 除去图片的白色背景(接近白色),或者其它颜色的替换 方法如下: //去除图片的白色背景 + (UIImage*) imageToTransparent:(UIImage*) image { // 分配内存 const int imageWidth = image.size.width; const int imageHeight = image.size.height; size_t bytesPerRow = imageWidth * 4; uint32_t* rgbImageBuf…
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数是图片文件的路径. 两种方法的区别 imageNamed:这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象.如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象.因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图片.所以当图片会频繁的使用时,那么用imageNamed的方法会比较好.例如:…