【HDOJ】3309 Roll The Cube】的更多相关文章

BFS,考虑一球进洞仅一球滚动以及两球重叠的情况即可. /* 3309 */ #include <iostream> #include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> using namespace std; #define MAXN 25 typedef struct { ], y[]; ]; int t; } node_t; int n, m; n…
状态压缩+逆向BFS.方向数组就是任意相邻的两点(初始化时减1),每个顶点均有4个相邻点.因此,共有16*4/2=32个方向.按序排列即可找到. /* 3220 */ #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; <<]; const int end…
Roll The Cube Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 345    Accepted Submission(s): 127 Problem Description This is a simple game.The goal of the game is to roll two balls to two holes…
1. 题目描述给定一个$2 \times 2 \times 2$的魔方,当某个面上的4个小块颜色均相同时,称这个面为complete.求对这个魔方进行$n \in [1,7]$次旋转(沿某个面顺时针或者逆时针)的过程中,求complete的面总和的最大值.魔方及索引如下图所示: 2. 基本思路及代码解法一(MLE):刚读过题,觉得挺简单的,时限10000ms还挺长的.需要搞清楚沿着某个面旋转后矩阵的元素是如何变化的.就想到可以进行状态压缩$6^24 < 2^63$,因此将cube表示的矩阵可以使…
三位树状数组. /* 3584 */ #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <queue> #include <vector> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #include <climit…
其实是求树上的路径间的数据第K大的题目.果断主席树 + LCA.初始流量是这条路径上的最小值.若a<=b,显然直接为s->t建立pipe可以使流量最优:否则,对[0, 10**4]二分得到boundry,使得boundry * n_edge - sum_edge <= k/b, 或者建立s->t,然后不断extend s->t. /* 4729 */ #include <iostream> #include <sstream> #include <…
3309: DZY Loves Math Description 对于正整数n,定义f(n)为n所含质因子的最大幂指数.例如f(1960)=f(2^3 * 5^1 * 7^2)=3, f(10007)=1, f(1)=0. 给定正整数a,b,求sigma(sigma(f(gcd(i,j)))) (i=1..a, j=1..b). Input 第一行一个数T,表示询问数. 接下来T行,每行两个数a,b,表示一个询问. Output 对于每一个询问,输出一行一个非负整数作为回答. Sample In…
http://blog.csdn.net/yu616568/article/details/50365240 前言   在使用Kylin的时候,最重要的一步就是创建cube的模型定义,即指定度量和维度以及一些附加信息,然后对cube进行build,当然我们也可以根据原始表中的某一个string字段(这个字段的格式必须是日期格式,表示日期的含义)设定分区字段,这样一个cube就可以进行多次build,每一次的build会生成一个segment,每一个segment对应着一个时间区间的cube,这些…
DP/四边形不等式 裸题环形石子合并…… 拆环为链即可 //HDOJ 3506 #include<cmath> #include<vector> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<algorithm> #define rep(i,n) for(int i=0;i<n;++i) #define…
DP/四边形不等式 这题跟石子合并有点像…… dp[i][j]为将第 i 个点开始的 j 个点合并的最小代价. 易知有 dp[i][j]=min{dp[i][j] , dp[i][k-i+1]+dp[k+1][j-(k-i+1)]+w(i,k,j)} (这个地方一开始写错了……) 即,将一棵树从k处断开成(i,k)和(k+1,i+j-1)两棵树,再加上将两棵树连起来的两条树枝的长度w(i,k,j) 其中,$ w(i,k,j)=x[k+1]-x[i]+y[k]-y[i+j-1] $ 那么根据四边形…