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【C++基础之十五】内联函数
】的更多相关文章
C++基础学习6:内联函数
C++语言新增关键字 inline,用于将一个函数声明为内联函数.在程序编译时,编译器会将内联函数调用处用函数体替换,这一点类似于C语言中的宏扩展. 采用内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效率更高.使用内联函数的缺点就是,如果被声明为内联函数的函数体非常大,则编译器编译后程序的可执行码将会变得很大.另外,如果函数体内出现循环或者其它复杂的控制结构的时候,这个时候处理这些复杂控制结构所花费的时间远大于函数调用所花的时间,因此如果将这类函数声明为内联函数,意义不大,反而会使得编译后可执行代…
【C++基础之十五】内联函数
1.优点 为什么使用内联函数,而不使用宏定义,虽然宏本身采用的展开来替代函数调用的压栈出栈返回等操作,提高了代码的效率,但是会有两个问题: (1)边际效应 宏只是展开代码而已,所以在一些操作符的优先级问题使用上很容易出现异常. #define ADD(x,y) x+y; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { cout<<3*ADD(1,2); return 0; } 原意是要输出9,而实际上由于直接展开的关系,输出值为5. (2)无法操作类的私有变量 2…
C++语言基础(7)-inline内联函数
函数调用是有时间和空间开销的.程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参.局部变量.返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码:函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压入栈中的数据都出栈,才能接着执行函数调用位置以后的代码. 如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略:如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时间开销就就不容忽视.为了消除函数调用的时空开销,C++ 提供一种提高效率的方法,即在编译时将…
Bootstrap <基础二十五>警告(Alerts)
警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添加一个可选的关闭按钮.为了创建一个内联的可取消的警告框,请使用 警告(Alerts) jQuery 插件. 您可以通过创建一个 <div>,并向其添加一个 .alert class 和四个上下文 class(即 .alert-success..alert-info..alert-warning..ale…
为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…
Java15-java语法基础(十五)——内部类
java16-java语法基础(十五)内部类 一.内部类: 可以在一个类的内部定义另一个类,这种类称为内部类. 二.内部类分为两种类型: 1.静态内部类: 静态内部类是一个具有static修饰词的类,对外部类没有特殊的访问权限,概念上近似于C++中的嵌套类 2.非静态内部类: 平常我们使用的最多的是非静态内部类,这种内部类的实例中包含了对外部类对象的引用,拥有特殊的访问权限,可以访问到外部类的私有成员 强调:内部类可以访问它的外部类的所有变量和方法,并且可以像外部类的其他非静态成员那样以同样的方…
嵌入式C语言自我修养 10:内联函数探究
10.1 属性声明:noinline & always_inline 这一节,接着讲 __atttribute__ 属性声明,__atttribute__ 可以说是 GNU C 最大的特色.我们接下来继续讲一下跟内联函数相关的两个属性:noinline 和 always_inline.这两个属性的用途是告诉编译器:编译时,对我们指定的函数内联展开或不展开.它们的使用方法如下. static inline __attribute__((noinline)) int func(); static i…
函数新特性、内联函数、const详解
一.函数回顾与后置返回类型 函数定义中,形参如果在函数体内用不到的话,则可以不给形参变量名字,只给其类型. 函数声明时,可以只有形参类型,没有形参名 把函数返回类型放到函数名字之前,这种写法,叫前置返回类型. C++11中,后置返回类型,在函数声明和定义中,把返回值类型放到参数列表之后. 前面放auto,表示函数返回类型放到参数列表之后,而放在参数列表之后的返回类型是通过 -> 开始的. #include <iostream> using namespace std; void func…
位运算+引用+const+new/delete+内联函数、函数重载、函数缺省参数
update 2014-05-17 一.位运算 应用: 1.判断某一位是否为1 2.只改变其中某一位,而保持其它位都不变 位运算操作: 1.& 按位与(双目): 将某变量中的某些位(与0位与)且同时保留其它位不变(与1位与):获取某变量中某一位(与其位与后判断是否为该数) 2.| 按位或(双目): 将某变量中的某些位(与1位或)且保留其它位不变 3.^ 按位异或(双目): 将某变量中的某些位异或)且保留其它位不变 与0异或保持不变,与1异或相当于取反: 与自身异或为0: 满足交换律,具有逆运…
c++内联函数解析(inline)
一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率.一般来说inline用于定义类的成员函数. 二.inline的基本使用 inline的使用比较简单,只需要在声明或者定义函数时在头部加上i…