在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
由于公司需要开发web即时聊天的功能,开始时我们主要的实施方法是用jquery的ajax定时(10秒)轮询向服务器请求,由于是轮询请求,对 服务器的压力比较大.我们网站上线的时间不长,访问量不是很大,但就是在这样的情况下,服务器日志显示每天轮询的请求大约在7000条左右,所以公司决定 放弃ajax轮询请求的方式,改用Nodejs. Nodejs现在炒得很火,但是国内真正用其做项目的公司还是很少,网上大部分是一些简单 的基础例子,找些相关资料比较困难,遇到问题也是没个头绪,不得不去国外的一些网站找…
前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn…
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816540 关于Smack编程库,前面我们提到,它是面向Java端的api,主要在PC上使用,利用它我们可以向openfire服务器注册用户,发送消息,并且可以通过监听器获得此用户的应答消息,以及构建聊天室,分组,个人通讯录等等. 下面我们写几个程序小例子测试一下. (1)登录操作 PPConnection.DEBUG_ENABLED = true; AccountManager accountMana…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…
以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台. 系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客户端.服务器等:二是客户终端.它与服务器相连,通过XMPP获得由服务器或任何其它相关的服务所提供的全部功能.三是协议…
封装一个基于NLog+NLog.Mongo的日志记录工具类LogUtil,代码比较简单,主要是把MongoTarget的配置.FileTarget的配置集成到类中,同时利用缓存依赖来判断是否需要重新创建Logger类,完整代码如下: /// <summary> /// 日志工具类(基于NLog.Mongo组件) /// Author:左文俊 /// Date:2017/12/11 /// </summary> public class LogUtil { private NLog.…
封装一个基于NLog+NLog.Mongo的日志记录工具类LogUtil,代码比较简单,主要是把MongoTarget的配置.FileTarget的配置集成到类中,同时利用缓存依赖来判断是否需要重新创建Logger类,完整代码如下: using NLog; using NLog.Config; using NLog.Mongo; using NLog.Targets; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO;…
Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例   本文主要是介绍Go,从语言对比分析的角度切入.之所以选择与Python.Erlang对比,是因为做为高级语言,它们语言特性上有较大的相似性,不过最主要的原因是这几个我比较熟悉. Go的很多语言特性借鉴与它的三个祖先:C,Pascal和CSP.Go的语法.数据类型.控制流等继承于C,Go的包.面对对象等思想来源于Pascal分支,而Go最大的语言特色,基于管道通信的协程并发模型,则借鉴于CSP分支. Go/Python/Erlang语言特…