原文:WPF中的资源简介.DynamicResource与StaticResource的区别 什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource)…
什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources).这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定…
原文:WPF中的资源(一) - 静态资源和动态资源 WPF中,每个界面元素都含有一个名为Resources的属性,其存储的是以"键-值"对形式存在的资源,而其子级元素在使用这些资源时会从Resources中找到这些资源.在子级元素引用的资源分为StaticResource和DynamicResource,两者的不同在于,StaticResource在程序编译完成后就不能改变,而DynamicResource在编译完成后可以进行修改,如下代码: <Window x:Class=&q…
探讨: 1.当引用资源时,选择StaticResource还是DynamicResource的考虑因素: (1)在哪里创建资源?(资源的范围或层级) a. 资源是在一个Page/Canvas/Window中? b. 在应用程序范围中? c. 在松散的Xaml中? d. 在某个特定的Object(比如某个特定的Button)中? 物件级:此时,资源只能套用在这个Object物件,或套用至该物件的子物件. 文件级:如果将资源定义在Window或Page层级的XAML档中,那么可以套用到这个文件中的所…
原文:WPF中的图像处理简介 和Winform中的GDI+相比,WPF提供了一组新的API用于显示和编辑图像.新API特点如下: 适用于新的或专用图像格式的扩展性模型. 对包括位图 (BMP).联合图像专家组 (JPEG).可移植网络图形 (PNG).标记图像文件格式 (TIFF).Microsoft Windows Media 照片.图形交换格式 (GIF) 和图标 (.ico) 在内的本机图像格式增强了性能和安全性. 高位深图像数据的保留最多 32 位/通道. 非破坏性图像缩放.裁切和旋转.…
原文:WPF中的资源(二) - 二进制资源 WPF中的二进制资源,就是类似于MFC中在对话框程序中添加的图片.字符串等资源,程序在运行时将其转换成二进制,以供程序使用. 下面以将字符串转换成二进制为例来说明,二进制资源的使用方法: 首先在项目的Properties->Resources.resx中添加如下的字符串: 然后在Xmal文件中,添加如下代码: <Window x:Class="_9_5.MainWindow" xmlns="http://schemas.…
原文:总结:WPF中ResourceDictionary资源文件的查找和遍历方法 一.查找包含制定关键字的资源 ResourceDictionary GetThemeDictionary()         {             return (from dict in Application.Current.Resources.MergedDictionaries                     where dict.Contains("S_AccentBrush")…
原文:用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别 之前我的博客文章"WPF中的资源(Resource)"中概略性地提到过DynamicResource与StaticResource的区别.其中有这么一句,确切地说是两句:静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不能对其进行修改.动态资源则是在运行时决定,当运行过程中真正需要时,才到资源目标中查找其值. 下面用例子更详细地说明DynamicResource与StaticResource的区别.先看看这段…
原文:DynamicResource与StaticResource的区别 2008-06-20 12:16:12 静态资源在第一次编译后即确定其对象或值,之后不能对其进行修改.动态资源则是在运行时决定,当运行过程中真正需要时,才到资源目标中查找其值.引用动态资源时,当被引用的动态资源发生变化时,引用这个资源的相应属性会自动跟着变化. 先看看这段XAML代码:// LinearGradientBrush.xaml<Window x:Class="BrawDraw.Com.LinearGrad…
使用Prism委托命令Demo: WPF委托命令DelegateCommand的传参方式 在WPF中使用命令的步骤很简单 1.创建命令 2.绑定命令 3.设置命令源 4.设置命令目标 WPF中命令的核心是System.Windows.Input.ICommand接口,所有命令对象都实现了此接口.当创建自己的命令时,不能直接实现ICommand接口,而是要使用System.Windows.Input.RouteCommand类,该类已经实现了ICommand接口,所有WPF命令都是RouteCom…