嵌入式C语言之---模块化编程】的更多相关文章

当你在一个项目小组做一个相对较复杂的工程时,意味着你不再独自单干.你需要和你的小组成员分工合作,一起完成项目,这就要求小组成员各自负责一部分工程.比如你可能只是负责通讯或者显示这一块.这个时候,你就应该将自己的这一块程序写成一个模块,单独调试,留出接口供其它模块调用.最后,小组成员都将自己负责的模块写完并调试无误后,由项目组长进行组合调试.像这些场合就要求程序必须模块化.模块化的好处是很多的,不仅仅是便于分工,它还有助于程序的调试,有利于程序结构的划分,还能增加程序的可读性和可移植性. 初学者往…
前言 Nim支持把一大段程序分成若干个模块 一个模块就是一个源代码文件 每个模块都拥有它自己的名称空间 模块化可以起到封装(信息隐藏)和分步编译的作用 一个模块可以通过import语句获得另一个模块的符号 nim语言允许模块间的循环引用, 只有用星号(*)标记的顶级符号才会被导出给其他模块. 模块名和文件名相同,模块名的命名方式和nim编程语言的标识符命名方式相同 编译器编译模块的规则如下: 按照import的导入顺序,编译模块 如果存在循环引用,那么就只导入顶级符号(已解析的符号),如果编译器…
接着上一篇“Javascript模块化编程之Why”说起,Javascript担子重了之后程序也就复杂了.在大把语言都模块化编程的形势下,Javascript也不可能袖手旁观啊,毕竟这是一条经过实践检验的道路.C++有namespace,Java有包,但Javascript有什么呢? 现在满大街都是Javascript模块化编程相关的文章,一方面说明Javascript的春天到了,另一方面则充分说明Javascript模块化编程不是那么容易的事,不信你看看C++和Java等语言模块化编程的文章就…
好的开始是成功的一半 通过上一章的学习,我想你已经掌握了如何在程序中释放CPU了.希望能够继续坚持下去.一个良好的开始是成功的一半.我们今天所做的一切都是为了在单片机编程上做的更好. 在谈论今天的主题之前,先说下我以前的一些经历.在刚开始接触到C语言程序的时候,由于学习内容所限,写的程序都不是很大,一般也就几百行而矣.所以所有的程序都完成在一个源文件里面.记得那时候大一参加学校里的一个电子设计大赛,调试了一个多星期,所有程序加起来大概将近1000行,长长的一个文件,从上浏览下来都要好半天.出了错…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量…
嵌入式 C 语言编程总结 目录: 全局变量 1.全局变量 在纯 C 语言(Pure C)开发的嵌入式程序中,需要在多处用到同一个变量,需要注意几点: 不要在头文件中对变量进行定义 头文件中变量的声明添加关键字 extern 在相应的 .c 文件中对变量进行定义 这样,其它地方需要用到该全局变量时,仅需要包含 .h 头文件即可,不必再用 extern 声明变量. example 1.1 在 .h 头文件中定义全局变量 value: // filename: var.h #ifndef VAR_H…
C语言模块化编程(封装) 模块即是一个.c 文件和一个.h 文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明.模块化的实现方法和实质:将一个功能模块的代码单独编写成一个.c文件,然后把该模块的接口函数放在.h文件中. 对外发布的模块调用本质上是一个编译好的.so或.a或.o的二进行制文件加一个.h文件的组. 不要在.h文件中定义变量,如果不同的模块包含该.h文件,则在不同的模块中该变量对应不同的地址. 模块内的函数和模块内的全局变量需在.c 文件开头冠以static 关键字声明,一方面是限定了…
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又…
Javascript模块化编程(三):require.js的用法 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 作者: 阮一峰 这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战. 我采用的是一个非常流行的库require.js. 一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多…
Javascript模块化编程(二):AMD规范   作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. (接上文) 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同…