苹果公司通过 iPhone 6s 和 6s Plus 引入了与手机互动的全新方式:按压手势.你也许知道,苹果智能手表和苹果笔记本电脑早已具备这一功能,只是名称略有不同,为力感触控(Force Touch).无不夸张地说,这一功能给用户界面增加了全新的维度. iOS 如果你在想,为什么将力感触控在 iPhone 中改名为 3D 触控,那你真的不是一个人.克雷格·费德里吉对这一命名也十分困惑,在他提出这一新功能后不久,便在推特引起了反响:力感触控的名称怎么了?开什么国际玩笑? 但两者还是存在明显差异…
前言 在前面的文章中,介绍了不少触摸相关的知识,但都是基于单点触控的,即一次只用一根手指.但是在实际使用App中,常常是多根手指同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了.多点触控是在Android2.0开始引入的,在现在使用的Android手机上都是支持多点触控的.本文将对常见的多点触控相关的重点知识进行总结,并使用多点触控来实现一些常见的效果,从而达到将理论知识付诸实践的目的. 一.触摸事件感应的产生原理 在介绍多点触控前,我们先了解一下现在手机屏幕触摸事件感应的原理. 当前手机使用的屏幕一…
新的2016MBP终于发布了,作为把苹果电脑装WIN使用的人,等候很久之后,终于可以行动了. 黄山松 (Tom Huang) 发表于博客园http://www.cnblogs.com/tomview/ 1.之前的2013款Macbook Air 2013年之前一直用的是DELL电脑,由于DELL键盘左下角的Fn键在Ctrl键的右侧,已经惯了多年,所以一直对于ThinkPad和Apple这样Fn和Ctrl键反过来的笔记本电脑没兴趣,买电脑先看键盘布局.但在2013年想换电脑的时候,突然发现mac电…
科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻.   新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201601/13772206.shtml   2016新年致辞信——Cocos引擎创始人王哲 http://www.pcpop.com/view/1/1669/1669613.shtml?r=11115552   触控推出新编辑器Cocos Creator等四个引擎商业化新…
[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] >>>什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数. 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches. >>>事件分类 touchstart 手指触摸 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如弹窗和来电提醒 touchend 手指触摸动作结束 tap…
触控 此部分内容已学良久,恨记之甚晚,忙矣,懒矣!本文简而记焉,恐日后忘也. 在iOS的触控事件中,有触控.事件以及响应者这三个角色,一个触摸则代表了一只手指和屏幕接触这个动作所包含的信息:而事件则包含了若干只手指在整个屏幕触控中整个过程的所有触摸信息,在C#的角度来说很容易会让人误以为是一种方法(或者叫函数)的指针:实际却不然,在这里无论触控和事件都是用于一些存储信息.而响应者则是确确实实的可以对真正的触控事件作相应处理:这三个角色在OC中分别对应着UITouch,UIEvent和UIResp…
1. 检查是否安装xorg-x11-app; rpm -qa xorg-x11-apps 如果没有安装使用下面命令安装xorg-x11-app yum install xorg-x11-apps 2.查看在图形模式下可用的输入设备    xinput list 我的电脑显示的是如下结果 [root@reage input]# xinput list ⎡ Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)] ⎜ ↳ Virtual core XTEST po…
转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8434768 Multi-touch (MT) Protocol ------------------------- Copyright(C) 2009-2010 Henrik Rydberg<rydberg@euromail.se> 简介 ------------ 为了发挥新近的多点触摸和多用户设备的强大功能,为多点触摸定义一种上报详细数据的方法(比如有多个物体直接接触到设备的表面),是非…
转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8434768 Multi-touch (MT) Protocol ------------------------- Copyright(C) 2009-2010 Henrik Rydberg<rydberg@euromail.se> 简介 ------------ 为了发挥新近的多点触摸和多用户设备的强大功能,为多点触摸定义一种上报详细数据的方法(比如有多个物体直接接触到设备的表面),是非…
1 简介 Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好的用户体验. 在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN,而移动操作时为 ACTION_MOVE,最终放开手指时触发ACTION_UP事件.当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_CAN…
前言 在上一篇文章中,已经总结了MotionEvent以及多点触控相关的基础理论知识和常用的函数.本篇将通过实现单指拖动图片,多指拖动图片的实际案例来进行练习并实现一些效果,来理解前面的理论知识.要理解本文的代码,需要先掌握上一篇的理论知识,事件处理基础,以及一定的自定义View基础,这些我也在本系列文章的前几篇中讲过,有兴趣的可以按照本系列的顺序依次阅读学习,相信您一定会有不小的收获.. 一.实现单指拖动图片 要实现单指拖动图片,大致思路就是监控手指的ACTION_MOVE事件.手指移动过程中…
简介 在网页中我们经常使用缩放操作来便利的查看具体的信息,在appium中使用MultiAction多点触控的类来实现.MultiAction是多点触控的类,可以模拟用户多点操作.主要包含加载add()和执行perform()两个方法. 问题思考 在使用地图App中,我们经常需要对界面进行缩放操作来更加便利的查看位置.那么在Appium中怎样去模拟这类操作呢? MultiAction MultiAction 是多点触控的类,可以模拟用户多点操作.主要包含 add() 和 perform() 两个…
移动端使用手指直接操作的方式大受用户欢迎,这其中就包括了单点.多点.长按.双击等方式. 这么多触控事件,如果开发者自己实现,会浪费大量的时间和精力,快来看看 hammer.js 让我们轻松了多少吧. 使用下面的方法vue+hammer.js完美的结合在了一起,对于体验很不错.长按删除后无需再次请求服务器,直接在vue中移除数组! <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l…
一 AD概述 1.1 AD简介 域(Domain)是Windows网络中独立运行的单位,域之间相互访问则需要建立信任关系. 当一个域与其他域建立了信任关系后,2个域之间不但可以按需要相互进行管理,还可以跨网分配文件和打印机等设备资源,使不同的域之间实现网络资源的共享与管理,以及相互通信和数据传输. 域既是 Windows 网络操作系统的逻辑组织单元,也是Internet的逻辑组织单元,在 Windows 网络操作系统中,域是安全边界.域管理员只能管理域的内部,除非其他的域显式地赋予他管理权限,他…
产品品牌:永嘉微电/VINKA 产品型号:VKD233HS 封装形式:DFN6 产品年份:新年份 概述: VKD233HS  DFN6具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作.该芯片具有 较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测. 提供了1路输出功能,可通过IO脚选择输出电平,输出模式.芯片内部集成了稳压电路, 提供稳定的电压给触摸检测,可减少按键检测错误的发生,提高了可靠性. 此触摸芯片具有环境变化自校准功能,宽工作电压等特性,为各种单触摸按键+IO输出的 应用提…
说明:Firemonkey OnTouch 多点触控应用,可同时多指移动多个不同控件 原码下载:[原创]TestMultitouchMove_多点触控应用_by_Aone.zip 运行展示:…
移动web风风火火几多年,让我这个在Pc端漂流的前端er不免心生仰慕,的确入行几多年,也该是时候进军移动web了.移动web中踩到的第一个坑就是事件问题,所以在吸取众大神的经验后,特作总结以示后来者. 移动端事件的变化 首先PC端那一堆非常happy的鼠标事件没了,mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, mouseenter, mouseleave全都没了,click也与之前有所差别.取而代之的是几个原始的事件. -touchsta…
ios上很简单的在AppController.mm里 [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 设置为NO,就是单点触控了,无需更改cocos底层代码; android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件: Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的 MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN MotionEvent.ACTION_DOWN 这两个case 的第一行…
开启macbook win7触控屏右键,如下图…
与WPF相同Windows 8.1应用中也具有高级触控操作(Manipulation),其中包含了三种常见的触屏手势:平移.缩放.旋转,通过以下四种事件可为控件实现各种触控操作:ManipulationStarting.ManipulationStarted.ManipulationDelta.ManipulationInertiaStarting.ManipulationCompleted. 打开Visual Studio 2013 Preview,新建Windows Store应用.在XAM…
经过不断的思考发现,如果是两个sprite都添加触控的时候,往往直接成单点触控, 但是如果是两个node的时候在node上面点击就会变成多点触控的形式 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { isAPress:false, aLabel: { default:null, type :cc.Label } }, // use this for initialization onLoad: function () { this.isAPress…
研究了一天,多点触控的点无法保存,只能模拟多点触控了 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { wheelStick:{ default:null, type:cc.Sprite }, hero: { default:null, type:cc.Sprite }, wheelDir: { default:"null", } }, // use this for initialization onLoad: function () {…
1 最容易忽略的东西,对于ios平台,须得设置glView的属性: [__glView setMultipleTouchEnabled:YES]; 2 如果调用CCLayer的方法setTouchEnabled,则不需要手动加touchDelegate,因为这个函数里会自动做这些事情. 3 如果调用CCLayer的方法setTouchEnabled,之前可以调用一个设置多点或单点的函数来控制setTouchEnable的注册行为,这个函数是: setTouchMode 4 也可以直接调用 coc…
现在一般的Android手机都会使用电容触摸屏最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点触控, android系统中应用程序可以使用多点触控的事件来完成各种手势和场景需求. Android SDK中的MotionEvent类不仅封装了单点触摸的消息,也封装了多点触摸的消息,对于单点触摸和多点触摸的处理方式几乎是一样的. 需要注意的是:Android的多点触控功能需要运行在Android 2.0版本以上. 下面讲一个样例:Activity加载入一个图片,可以通过一个手指对图片进…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果,虽然这种效果很炫很酷,但其实还只能算是一个半成品,因为照片墙中所有的图片都是只能看不能点的.因此本篇文章中,我们就来对这一功能进行完善,加入点击图片就能浏览大图的功能,并且在浏览大图的时候还可以通过多点触控的方式对图片进行缩放. 如果你还没有看过 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感…
前言:当今的手机都支持多点触控功能(可以进行图片伸缩,变换位置),但是我们程序员要怎样结合硬件去实现这个功能呢? 跟随我一起,来学习这个功能 国际惯例:先上DEMO免费下载地址:http://download.csdn.net/detail/cnwutianhao/9443667 示例图片: 我是用Genymotion录制的,没有真机上多点触控显示的效果那么好,大家在真机上跑程序,会体会到多点触控功能.(注:Genymotion多点触控快捷键是 ctrl+鼠标指针上下拖动) 具体代码实现: 布局…
1.在Storyboard鼠标右键可以直接拖线的,如果你用的是外接的第三方鼠标,没必要按着 control 键再用鼠标左键拖线 如果是触控板的话,双指按下去就可以直接拖线,带3Dtouch功能的触控板会比较好使 2.双击选中一个单词,三击选中一行,方便管理 3.删除时, option + delete 一般情况下删除一个单词, command + delete 删除一行…
如果对一个A sprite添加触控,然后在一个场景中创建四个A的实例,那么1234逐个添加的话,只有最后一个会被点击到.其他的将不会响应.…
http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/7732907 (转) 实现方法: 对Manipulation进行抽象化 使不同容器可共用多点缩放事件, C# 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Windows.Founda…
http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941 这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作.    iOS和Android设备能够支持多点触控.在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触摸在屏幕上的每一根手指的状态数据.简单的触控响应实现起很简单,不过一些复杂的触控响应或触控手势什么的,还是使用一些第三方的插件吧,当然你也可以自己封装.不管什么情况,了解决unity原生api还…