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在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看<剑指Offer>这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及.但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实现一遍,并记录在我的博客中,作为学习笔记. 一.题目:实现Singleton模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型.由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足轻重的作用,在面试过程中很多公司都喜欢问一些与设计模式相关的问题.在常用的…
地址:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情. 1.         标准的实现 class Singleton { public: static Singleton * Instance() { if( 0== _instance) { _instance = new Singleton; } return _instan…
Singleton模式即为单例模式/单件模式. (一)意图--保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 如一台计算机可以有多个端口,但是应该统一管理这些端口,避免访问冲突.--选择Singleton模式就是为了避免不一致状态的发生. (二)动机 一个全局变量使得一个对象可以被访问,但是它不能防止产生实例化多个对象. 为解决以上问题,使类本身负责保存它的唯一实例,这个类保证没有其他实例可以被创建,提供一个访问该实例的方法Instance操作.--这就是Singleton模式. (三)…
类和实例 对于大多数的类,都可以创建多个实例.在需要和不需要时,创建和删除这些实例.该过程会伴随着内存的分配和归还. 同时,有一些类,应该仅有一个实例.该实例在程序启动/结束时被创建和删除. root对象.通过该对象可以得到系统中的其他对象. factory对象.用来创建系统中的其他对象. manager对象.负责管理和控制其他对象. 对于这些对象,如果创建了多份,那么就会发生逻辑错误. 通常情况下,强制对象单一性的机制有些多余.完全可以在程序启动时只创建该对象的一个实例. 不过,使用模式能够传…
C++完美实现Singleton模式  转自:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html boost库的Singleton的实现   转自:http://www.cppblog.com/kongque/archive/2010/02/28/108635.aspx boost singleton                转自:http://www.xuebuyuan.com/1106303.html singleton…
Singleton模式的特点: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例.Instance是一个类操作(C++中的一个静态成员函数). 和全局变量相比: 编译器不保证全局变量的初始化顺序: 全局变量不能防止实例化多个对象. 一.指针实现方式 //Singleton.h class Singleton { public: static Singleton* Instance(); protected: Singleton();…
最近因为在ios应用开发中,考虑到一些公共方法的封装使用,就决定使用单例模式的写法了..不知道,Object-c中的单例模式的写法是否和java中的写法是否有所区别?于是阿堂从网上一搜,发现“ Objective-C的singleton模式 ”一文被很多人转载了,其主要内容如下 Apple官方建议 由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式: static MyGizmoClass *sharedGizmoManage…
singleton模式,又名单例模式.顾名思义,就是只能实例化一次的类(javascript中没有真正的类,我们通常用函数来模拟类,习惯称之为"伪类").具体地说,singleton模式,就是在该实例不存在的情况下,可以通过可以方法创建一个类来实现创建类的新实例:如果实例已经存在,它会返回一个该对象的引用. 接下来我将用一个案列来将singleton模式进行分析.在我们的web网上通常会看到一些图片的放大查看,如下图:                                  …
个人认为 Singleton 模式是设计模式中最为简单.最为常见.最容易实现,也是最应该熟悉和掌握的模式.且不说公司企业在招聘的时候为了考察员工对设计的了解和把握,考的最多的就是 Singleton 模式. ///////Singleton.h///////////////////// #ifndef _SINGLETON_H_ #define _SINGLETON_H_ class Singleton { public: static Singleton* Instance(); protec…
这两种方法都提到了使用模版: (1) 参考文章:http://www.cnblogs.com/08shiyan/archive/2012/03/16/2399617.html 不同: a. 该方法直接使用auto_ptr来释放指针所指资源: 但auto_ptr在C++11中被 unique_ptr 替代了: b.将 Singleton类的构造和析构函数设为private型, 然后使用 friend 函数(宏定义,这里我给替换回来了)来访问这两个函数, 以构造和析构对象. // Singleton…
1.Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生.2.Singleton模式一般不要支持ICIoneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背.3.Singleton模式一般不要支持序列号,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背.4.Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理.就支持垃圾回收的平台和对象开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理.5.不能应对多线…
Singleton是设计模式中比较简单的一个.园中的朋友们应该都很熟悉了.前段时间参加xxx外企的面试,和面试官讨论C++的时候正好写了一个.当时由于在有些地方考虑不太周全,代码出现了一些疏漏.不过最终写出了合格的实现. Singleton模式 要求: 1.保证类只有一个实例 2.实例只能由类自身构造 3.必须为其他所有对象提供这一对象以访问. 由此,我们画出Singleton模式的结构图如下: 根据要求,类实例只能由自身构造,因此必须要控制构造函数(默认构造函数和拷贝构造函数)的访问权限(这里…
直接看代码: /* Singleton模式保证:在一个程序,,一个类有且只有一个实例.并提供一个访问 它的全局访问点 在编程其中.很多情况下,需要确保有一类的一个实例 比如: windopws系统中仅仅能有一个窗体管理器 某个程序中仅仅能有一个日志输出系统 一个GUI系统类库中,有且仅仅有一个ImageManager */ #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namesp…
这是什么Singleton模式?它是Java23之间的一种模式,在Android发展也有着广泛的应用,例Calander类别,当对象是由未创建 new Calander而是Calander.getInstnce(),这就是单例模式的一种运用,应用的场合是什么呢?我们在非常多时候有些对象仅仅须要一个就够了,并不须要多个,就比方古代的皇帝,一山不容二虎,老虎多了仅仅有坏处没有优点. 它的作用就是保证整个应用程序中某个实例有且仅仅有一个.one  is all. 单例模式呢分为两种一个是饿汉模式一个是…
Singleton模式C++实现 Singleton是设计模式中比较简单的一个.园中的朋友们应该都很熟悉了.前段时间参加xxx外企的面试,和面试官讨论C++的时候正好写了一个.当时由于在有些地方考虑不太周全,代码出现了一些疏漏.不过最终写出了合格的实现. Singleton模式 要求: 1.保证类只有一个实例 2.实例只能由类自身构造 3.必须为其他所有对象提供这一对象以访问. 由此,我们画出Singleton模式的结构图如下: 根据要求,类实例只能由自身构造,因此必须要控制构造函数(默认构造函…
模板singleton模式的C++实现 近期回过头整理了一下singleton模式,看了别人写的关于singleton的介绍.发现这个singleton模式虽然简单,但要写一个稳定/线程安全/泛型的模板singleton,还是需要一点技巧的.经过整理,要写一个模板的singlton至少需要以下几个知识点: 1:singleton 2:static类成员实例延迟创建. 3:static类实例创建互斥实现,即线程安全. 4:double check技巧.  [Ref:http://www.ibm.c…
Singleton模式 var User = (function() { var instance; function _User(){} _User.prototype.say = function(){} function init() { return new _User() } return function() { if( instance == null) { instance = init(); } return instance; } })(); 下面一种模式,可以根据执行的环境…
Singleton模式 单例模式,也交单子模式,有时候系统只需要拥有一个全局对象. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 一个类的返回对象一个引用(并且还是同一个)和一个获得该实例的方法(通常是getInstance) 如果调用这个方法为空的话,就创建一个实例:如果调用这个方法不为空的话,就返回这个引用. public class SingleObject { //创建 Si…
面试:用 Java 实现一个 Singleton 模式 面试系列更新后,终于迎来了我们的第一期,我们也将贴近<剑指 Offer>的题目给大家带来 Java 的讲解,个人还是非常推荐<剑指 Offer>作为面试必刷的书籍的,这不,再一次把这本书分享给大家,PDF 版本在公众号后台回复「剑指Offer」即可获取. 我们在面试中总会遇到不少设计模式的问题,而设计模式中的 Singleton 模式又是我们最容易出现的考题,大多数人可能在此前已经有充分的了解,但不少人仅仅是停留在比较浅显的层…
单件(singleton)模式在c#中是最容易实现的模式,其主要用意就在于限制使用者用new来创建多个实例.但在as3中,构造函数必须是public的(语法本身要求的),而且也不能在构造函数中抛出异常(编译可通过,但是逻辑行不通),因为这样相当于把创建实例的路子完全切断了,一个实例也得不到! 作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 错误代码: package{ public class singleton{ static private var _insta…
上次在状态模式中的设计有一个严重的问题,就是如下: voidCTroll::ChageState(CState* pNewState) {        deletem_pCurrentState;        m_pCurrentState=pNewState;        Update(); } 在状态切换中不断有内存申请.删除的操作,如果智能体状态切换频繁,会非常消耗时间.要解决这个问题,就要用到Singleton模式. Singleton模式有多种实现方法,其核心就是把类构造函数私有…
定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作. 还有,singleton能够被状态化:这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到. 另外方面,Singleton也能够…
singleton 模式又称单例模式, 它能够保证只有一个实例. 在多线程环境中, 需要小心设计, 防止两个线程同时创建两个实例. 解法 1. 能在多线程中工作但效率不高 public sealed class Singleton2 { private Singleton2() { } private static readonly object synObj = new object(); private static Singleton2 instance = NULL; public st…
当程序运行时,有时会希望在程序中,只能存在一个实例,为了达到目的,所以设计了Singleton模式,即单例模式. 单例模式的特征: 想确保任何情况下只存在一个实例 想在程序上表现出只存在一个实例 示例程序: Singleton单例类 package site.wangxin520.gof.singleton; /** * 单例模式获取单例对象的类 * @author wangXgnaw * */ public class Singleton { //将创建出来的对象设为静态的私有对象 priva…
在设计模式中,有一种叫Singleton模式的,用它可以实现一次只运行一个实例.就是说在程序运行期间,某个类只能有一个实例在运行.这种模式用途比较广泛,会经常用到,下面是Singleton模式的两种实现方法: 1.饿汉式 public class EagerSingleton        {            private static readonly EagerSingleton instance = new EagerSingleton();            private …
面试题 2. 实现 Singleton 模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点. Java 实现 1.饿汉模式 //饿汉模式 public class Singleton1 { //私有化构造方法 private Singleton1() { } private static final Singleton1 instance = new Singleton1(); public static Singleton1 getI…
Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情.1. 标准的实现class Singleton{public: static Singleton * Instance() { if( 0== _instance) { _instance = new Singleton; } return _instance; }protected: Singleton(void) { } virtual ~Singleton(void) { } static S…
阅读effective c++ 04 (31页) 提到的singleton设计模式.了解一下. 定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享. 应用场景: 比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理.其他还有如系统的日志输出.MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC…
Singleton模式就是确保只生成一个实例的模式.这里有两个意思,即想确保任何情况下都绝对只有一个实例和想在程序上表现出“只存在一个实例”. 下面通过一个实例来说明这种设计模式. package BigJunOba.bjtu.Singleton; public class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { System.out.println("生成了一…