C#结构内存布局介绍】的更多相关文章

转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/10455r2800.shtml 本来打算写一篇文章,详细地讨论一下结构的内存布局,但是想了下,跟路西菲尔的这篇文章也差不多,所以这里只做一下补充: 一.对齐长度 如果没有显式的指定对齐长度,将以结构中占用空间最大的成员的长度作为对齐长度:如果要显式指定对齐长度,需设置StructLayoutAttribute.Pack,如: [StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=4)]…
看了 VC++中内存对齐 这篇文章,感觉说复杂了,根据我的总结,要算出结构体的内存大小和偏移量,只要清楚结构体各成员的内存布局就行了,下面介绍一下我总结的规则,有不对之处,欢迎回复. 1.实际PACK值根据声明值.成员值中较小的得到.声明值是使用#pragma pack(n)声明的值,成员值则是指结构体中最大的一个数据类型的大小,如int为4,short为2...,如果没有声明,实际PACK值就是成员值,举例: #pragma pack(8) struct sta { char a; char…
在c++发明的初期对于c++对象模型的争论从来没有停止过直到标准委员会通过了最终的c++对象模型这件事情才变得尘埃落定.C++对象模型可能是最不需要去解释的,但是又是不得不去说的因为c++的入门最先接触的就是c++对象.在上个世纪一共有三种c++对象模型,它们的出现可以说是一个不断优化的过程最终只有我们目前看到的c++对象模型在使用.了解c++对象模型非常重要,了解之后对于对象的内存布局,内存大小,虚函数以及静态数据成员和成员函数的理解有非常巨大的帮助.言归正传,下面就来分别讨论c++的三种对象…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align: left; white-space: pre; word-spacing: normal; word-break: normal…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文…
今天看了的,感觉需要了解对象内存的问题.参考:http://blog.jobbole.com/101583/ 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态.虚函数等等,这些内容在很多书籍上都有讨论,也是C++最被人熟知的地方(特性).而对象模型的底层实现机制却是很少有书籍讨论的.对象模型的底层实现机制并未标…
这篇文章我要简单地讲解下c++对象的内存布局,虽然已经有很多很好的文章,不过通过实现发现有些地方不同的编译器还是会有差别的,希望和大家交流. 在没有用到虚函数的时候,C++的对象内存布局和c语言的struct是一样的,这个比较容易理解,本文只对有虚函数的情况作分析,大致可以从以下几个方面阐述, 1. 单一继承 2. 多重继承 3. 虚继承 下面循序渐进的逐个分析,环境是ubuntu 12.04.3 LTS+gcc4.8.1 单一继承 为了实现运行时多态,虚函数的地址并不能在编译期决定,需要运行时…
1.源文件转换为可执行文件 源文件经过以下几步生成可执行文件: 1.预处理(preprocessor):对#include.#define.#ifdef/#endif.#ifndef/#endif等进行处理 2.编译(compiler):将源码编译为汇编代码 3.汇编(assembler):将汇编代码汇编为目标代码 4.链接(linker):将目标代码链接为可执行文件 编译器和汇编器创建的目标文件包含:二进制代码(指令).源码中的数据:链接器将多个目标文件链接成一个:装载器吧目标文件加载到内存.…
注:收藏好文章,得出自己的笔记,以查漏补缺!     ------>原文链接:http://blog.jobbole.com/101583/ 前言 本文可加深对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等内容的了解,且结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程…