UITableView调优】的更多相关文章

UITableView的优化主要从三个方面入手: 提前计算并缓存好高度(布局),因为heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的方法: 异步绘制,遇到复杂界面,遇到性能瓶颈时,可能就是突破口: 滑动时按需加载,这个在大量图片展示,网络加载的时候很管用!(SDWebImage已经实现异步加载,配合这条性能杠杠的). 除了上面最主要的三个方面外,还有很多几乎大伙都很熟知的优化点: 正确使用reuseIdentifier来重用Cells 尽量使所有的view opaque,包括Cel…
性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响. 这正是我写下这篇文章的原因.这篇文章以一个方便查看的核对表的形式整合了你可以用来提升你app性能的25条建议和技巧. 请耐心读完这篇文章,为你未来的app提个速! 注意:每在优化代码之前,你都要注意一个问题,不要养成”预优化”代码的错误习惯.时常使用I…
本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响.…
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写在前面 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑…
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基于定时器的动画 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只是看起来像是做了运动. 我们之前提到过iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展示的新的帧,然后在每次屏幕更新的时候同步绘制上去,CAAnimation最机智的地方在于每次刷新需要展示的时候去计算插值和缓冲. 之前,我们解决了如何自定义缓冲函数,然后根据需要展示的帧的数组来…
转载自:http://blog.jobbole.com/37984/ 首页 最新文章 资讯 程序员 设计 IT技术 创业 在国外 营销 趣文 特别分享 更多 > - Navigation -  首页  最新文章 资讯  程序员 设计  IT技术 创业  在国外 营销  趣文 特别分享  更多 > - 工具与资源  - 书籍与教程 - 自由职业  - 互联网  - 管理 - 运营  - 人力资源 - 职场分享     伯乐在线 > 首页 > 所有文章 > 程序员 > iO…
Instruments Instruments是Xcode套件中没有被充分利用的一个工具.很多iOS开发者从没用过Instruments,或者只是用Leaks工具检测循环引用.实际上有很多Instruments工具,包括为动画性能调优的东西. 你可以通过在菜单中选择Profile选项来打开Instruments(在这之前,记住要把目标设置成iOS设备,而不是模拟器).然后将会显示出图12.1(如果没有看到所有选项,你可能设置成了模拟器选项). 图12.1 Instruments工具选项窗口 就像…
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic Reference Counting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了. 下面是你会经常用来去创建一个View的代码段: 1 2 3 4 UIView *view = [[UIView alloc] init];  // ...  [self.view addSubview:view];  [view …