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OC学习总结之面向对象和类   Objective-c是c语言的母集合,它的原意就是在原始的c语言的主体上加入面向对象的特性.1.面向对象和面向过程  面向对象和面向过程是编程的两种思考方式.面向对象,简称OOP,它是以事物为中心,参与事件的事物是核心,完成事件只是事物的一个小任务.面向过程,简称OPP,它是以事件为中心,事件是核心,列出了完成事件的每一个步骤,一步一步完成.也就是面向对象侧重于从问题在寻找客体.客体的作用.客体间的关系即“谁”.“做什么”.“怎么做”,面向过程侧重于问题的分解即…
(1)怎样实现类的继承? //之前的继承根类,如类ASStudent继承自根类 @interface ASStudent:NSObject{ } @end //如今继承现有自己定义的类,如ASStudent继承自Student @interface ASStudent:Student{ } @end (2)为什么要学习继承? 理由就是少些代码.某些东西能够反复利用,即父类有的东西,在子类里能够不用再写一次代码,直接继承父类的就可以. (3)继承的一些注意事项 a:子类的实例变量不能和父类重名:…
1.类定义:Python3中,如果新建的类没有继承任何其他类,默认继承基础类object.Python2中如果没有显式继承object类就是经典类,而显式继承了object类就是新式类,Python2推荐使用新式类. 2.类变量:类变量就是直接在类中,但是在方法外定义的变量.类变量是所有该类的实例所共有的,且类的每个实例都可以修改类变量. 3.成员变量:成员变量就是在定义时加了self前缀的变量,一般在__init__方法就定义了,成员变量会跟着实例“一起走”. 4.类的继承:直接在类后括号里加…
由于之前有一定基础,所以python中的类的概接受的比较快,与其他语言一样, python也是通过类来进行事务的抽象,一切皆对象,要不然怎么说程序员不缺对象呢. 言归正传,python中类的声明是class 类名(父类):的形式定义,在类中self表示指向自身,__init__方法表示的是构造方法,也就是初始化数据所用的方法,与其他语言一样,同样构造方法参数的不确定性也决定了类的其他强大特性,比如多态,继承. python中在子类中也允许重写父类方法,且python子类中允许为父类添加属性值.比…
1.OC是在C语言基础上进行扩展得到的一门面向对象的程序设计语言,它也提供了定义类.成员变量和方法的基本功能.类可以被认为是一种自定义的数据类型,使用它可以定义变量,所有使用类定义的变量都是指针类型的变量,他们将会指向该类的对象.类用于描述客观世界中某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在. 2.类的定义:OC中定义类分为两个步骤,接口部分和实现部分.OC学习篇之---类的定义 接口部分:定义该类包含的成员变量和方法 实现部分:为该类的方法提供实现 3.接口定义用@interface关键字,…
上一篇文章介绍了OC中的@class关键字的使用,这一篇我们介绍一下,OC中的一个特有的亮点:类目 首先我们来看一下场景,如果我们现在想对一个类进行功能的扩充,我们该怎么做? 对于面向对象编程的话,首先会想到继承,但是继承有两个问题: 第一个问题:继承的前提是这个类可以被继承,因为在Java中有些类是不允许继承的,定义成final类,同样的OC中也是有不可以继承的类. 第二个问题:这个类可以被继承,但是继承我们知道是侵入性的,就是我可能只是想实现一个功能,但是继承之后,子类就会把父类的所有功能(…
首先我们来看一下场景,如果我们现在想对一个类进行功能的扩充,我们该怎么做? 对于面向对象编程的话,首先会想到继承,但是继承有两个问题: 第一个问题:继承的前提是这个类可以被继承,因为在Java中有些类是不允许继承的,定义成final类,同样的OC中也是有不可以继承的类 第二个问题:这个类可以被继承,但是继承我们知道是侵入性的,就是我可能只是想实现一个功能,但是继承之后,子类就会把父类的所有功能(属性和方法)都继承了,这个代价太大了.没必要 所以对于Java中,我们可以使用聚合的方式去实现, 而对…
上一篇文章介绍了OC中的@class关键字的使用http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41774747,这一篇我们介绍一下,OC中的一个特有的亮点:类目 首先我们来看一下场景,如果我们现在想对一个类进行功能的扩充,我们该怎么做? 对于面向对象编程的话,首先会想到继承,但是继承有两个问题: 第一个问题:继承的前提是这个类可以被继承,因为在Java中有些类是不允许继承的,定义成final类,同样的OC中也是有不可以继承的类 第…
1.对于面向对象的语言,程序需要不断地创建对象.这些对象都是保存在堆内存中,而我们的指针变量中保存的是这些对象在堆内存中的地址,当该对象使用结束之后,指针变量指向其他对象或者指向nil时,这个对象将称为无用对象,因为没有指针指向它了,这种情况称为内存泄漏.当内存泄漏非常严重时,会导致内存不够用,程序就会崩掉.因此,内存管理是学习面向对象语言中非常重要也是非常头疼的一个问题.在Java.C++.OC等语言中都涉及到这些问题,Java的内存管理是非常轻松的,因为这些内存管理的工作都由虚拟机自动去完成…
我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这也是面向对象的三大特征.OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) 1.封装(Encapsulation)是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问(该隐藏的隐藏,该暴露的暴露).封装的主要目的是: 隐藏类的实现细节 让使用者只能通过预先定义好的方法来访问数据,从而可以在该方法中加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问 可进行数据检查,从而有…