Tars-Cpp 协程实现分析】的更多相关文章

转自:http://www.binss.me/blog/analyse-the-implement-of-coroutine-in-tornado/ 什么是协程 以下是Wiki的定义: Coroutines are computer program components that generalize subroutines for nonpreemptive multitasking, by allowing multiple entry points for suspending and r…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱, 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个非常重…
此文简要分析一下libco协程的关键原理. 在分析前,先简单过一些协程的概念,以免有新手误读了此篇文章. 协程是用户态执行单元,它的创建,执行,上下文切换,挂起,销毁都是在用户态中完成,对linux系统而言,其实协程和进程(注:在linux系统中,进程是拥有独立地址空间的线程)一样,都是CPU的执行单元,只是进程是站在操作系统的层面来看,操作系统帮我们实现了这一抽象概念,而协程是站在用户的应用程序层面来看,协程的实现得靠我们自己.我们常说使用协程可以做到以阻塞式的编码方式实现异步非阻塞的效果,这…
关于协程coroutine前面的文章已经介绍过了,本文总结对qemu中coroutine机制的分析,qemu 协程coroutine基于:setcontext函数族以及函数间跳转函数siglongjmp和sigsetjmp实现.使用setcontext函数族来实现用户态进程栈的切换,使用函数间跳转siglongjmp和sigsetjmp实现协程coroutine不退出以及多次进入,即使coroutine执行的任务已经完成,这实现了协程池的功能,避免大量协程创建和销毁带来的系统开销. qemu c…
相关概念 并发:指一个时间段内,有几个程序在同一个cpu上运行,但是任意时刻只有一个程序在cpu上运行.比如说在一秒内cpu切换了100个进程,就可以认为cpu的并发是100. 并行:值任意时刻点上,有多个程序同时运行在cpu上,可以理解为多个cpu,每个cpu独立运行自己程序,互不干扰.并行数量和cpu数量是一致的. 我们平时常说的高并发而不是高并行,是因为cpu的数量是有限的,不可以增加. 形象的理解:cpu对应一个人,程序对应喝茶,人要喝茶需要四个步骤(可以对应程序需要开启四个线程):1烧…
连接池的含义,很多都知道,比如mysql的数据库连接是有限的,一开始连接mysql创建N个连接,放到一个容器里,每次有请求去容器中取出,取出用完再放回去. es3demo里,有mysql的连接池. EasySwooleEvent::30行,执行initialize方法会注册一个MysqlPool::class MysqlPool是继承于AbstractPool的只实现了createObject方法来创建mysql连接对象 AbstractPool这个抽象类,里我们分析下2个函数getObj和re…
Unity的协程使用起来比较方便,但是由于其封装和隐藏了太多细节,使其看起来比较神秘.比如协程是否是真正的异步执行?协程与线程到底是什么关系?本文将从语义角度来分析隐藏在协程背后的原理,并使用C++来实现一个简单的协程,以揭开协程的神秘面纱.(文内代码为截图,可点击放大查看.) 一.什么是协程 简单来说,协程是一个有多个返回点的函数.一般来说一个函数只有一个返回点,函数的调用者调用一次后,函数的生命周期就结束了.而对于协程来说,其生命周期由调用者来决定,可以通过返回值来决定如何进行一次调用以及如…
flask之分析线程和协程 01 思考:每个请求之间的关系 我们每一个请求进来的时候都开一个进程肯定不合理,那么如果每一个请求进来都是串行的,那么根本实现不了并发,所以我们假定每一个请求进来使用的是线程. 那么线程中数据互相不隔离,存在修改数据的时候数据不安全的问题. 假定我们的需求是,每个线程都要设置值,并且该线程打印该线程修改的值. from threading import Thread,current_thread import time class Foo(object): def _…
协程现在已经不是个新东西了,很多语言都提供了原生支持,也有很多开源的库也提供了协程支持. 最近为了要给tbox增加协程,特地研究了下各大开源协程库的实现,例如:libtask, libmill, boost, libco, libgo等等. 他们都属于stackfull协程,每个协程有完整的私有堆栈,里面的核心就是上下文切换(context),而stackless的协程,比较出名的有protothreads,这个比较另类,有兴趣的同学可以去看下源码,这里就不多说了. 那么现有协程库,是怎么去实现…