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如果视频出现模糊或者尺寸不对只需要修改Texture的Size就可以 注意一点  Size的值要跟视频尺寸一直…
Unity 并无直接获取视频某一帧图像的API,所以想要生成缩略图就要自己写方法了, 图片和视频都可以用这种方式生成缩略图,另,转载请标明出处,谢谢. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Video; using System.IO; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { Vid…
方法一: 1.用一个Quad(或者其他的)做屏幕,调整摄像机位置和它的大小,使它显示在你想要的区域 2.将视频拖入Unity,拖入,拖入,拖入:不是将视频直接copy到指定的文件夹中 3.将下面脚本挂到Quad上 using UnityEngine; using System.Collections; public class Test: MonoBehaviour { public MovieTexture movTexture; void Start() { transform.GetCom…
Unity3D 播放视频 http://www.cnblogs.com/fortomorrow/archive/2012/11/01/unity07.html Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频(二十五) http://www.xuanyusong.com/archives/1019 http://blog.csdn.net/he_wen_jian/article/details/21750719 Unity3D播放视频 http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/ar…
现在的VR似乎没有之前那么火热了,于是乎我居然开始了VR征程... 说起VR,对于没有接受过相关知识的人来说可能看起来比较高大上,但是VR的原理却没有想象中那么复杂.总的来说,VR之所以能够产生立体感,是因为人有两只眼睛.其实现在有很多自称VR的视频或者图片严格来讲并不能算是VR,因为它只是将一平面图变成了360°的图,其实和平面图是一样的,并没有深度信息,只是你可以转转小脑袋来全方位观察而已.如下图: 可以看到图片是扭曲的,至于为什么人眼在VR眼镜中看到的图像是正常的,是因为这张图片并不是直接…
视频摘要 本文视频资料:使用Entity Component System开发<快乐的Minecraft>游戏 使用Unity2018及以上版本才有ECS功能. 本文是看视频的一些摘要. GameObjectEntity 使用 Instanced Mesh Renderer 勾上 材质球 Enable GPU Instance 以前做minecraft 使用Render a Texture2D Via Perlin noise Entity(实体)就是载体,componet是数据,sysyte…
上回说到了普通的全景图片,这回讲真正的VR. 由于这种图片分为两部分,所以我们需要两个Camera对象以及两个球体.首先新建一个Camera对象,并将其命名为RightEye(其它名字也无妨,只要你自己清楚就行了),将本来的Camera命名为LeftEye,新建两个球,命名为Left和Right.将左Camera和左球的位置设为相同,右Camera和右球的位置也设为相同,但是左右两个球的位置不能重合.注意两个球的Rotate一定要一致!两个camera的rotate也一定要一致! 接下来的操作就…
Events(事件) started:在调用play()后立刻调用 prepareCompleted:播放器准备完成时 seekCompleted:缓冲完成时…
很高兴,能有机会回报Unity技术社区:我和雨松MOMO担任UUG北京站的负责人, 组织Unity技术交流和分享活动. 本次北京UUG活动场地–微软大厦 成功的UUG离不开默默无闻的付出:提前2小时到场的志愿者 雨松走到那里, 都会有Unity3D 粉丝合影 UUG活动正式开始,  雨松首先上台致辞 什么是 Unity User Group? Unity在西安.南京.厦门等全国所有城市招募UUG领袖啦! 作为Unity User Group的组织者,我们希望你: 热爱Unity, 热爱开发,愿意…
手绘视频最终的生成物是视频文件,前面几篇主要讲的是手绘视频的创作部分,今天讲一下手绘视频的导出问题.主要以 UWP 为例,另外会介绍一些 Web 端遇到的问题和解决方法. 如上所述,手绘视频在创作后,最终会导出为视频文件,如 MP4,WMV 等,我们目前的选择是 MP4,整个导出大致分为几个步骤: 1. 后台渲染手绘视频 后台渲染我们借助的还是 Win2D,前面几篇介绍过,创作绘制过程也是借助 Win2D 来完成动态渲染的.把需要渲染的元素和指定的时间等属性传递给 Win2D,其他的由 Win2…