最强肉坦:RUST多线程】的更多相关文章

Rust最近非常火,作为coder要早学早享受.本篇作为该博客第一篇学习Rust语言的文章,将通过一个在其他语言都比较常见的例子作为线索,引出Rust的一些重要理念或者说特性.这些特性都是令人心驰神往的,相信我,当你读到最后,一定会有同样的感觉(除非你是天选之子,从未受过语言的苦 ^ ^ ). 本文题目之所以使用"最强肉坦"来形容Rust,就是为了凸显该语言的一种防御能力,是让人很放心的存在. 关键字:Rust,变量,所有权,不可变性,无畏并发,闭包,多线程,智能指针 问题:多线程修改…
前言 1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步.加锁问题,造成一些性能上的开销.我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的: 1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行…
代码说话. use std::thread; use std::sync::mpsc; use std::time::Duration; fn main() { let (tx, rx) = mpsc::channel(); let tx1 = mpsc::Sender::clone(&tx); thread::spawn(move || { let vals = vec![ String::from("hi"), String::from("from"),…
本文转载自互联网,侵删 什么是并发 在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序.之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程.虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行. 随着多任务对软件开发者带来的新挑战,程序不在能假设独占所有的CPU时间.所有的内存和其他计算机资源.一个好的程序榜样是在其不再使用这些资源时对其进行释放,以使得其他程序能有机会…
在了解了Rust中的所有权.所有权借用.生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟. 智能指针是Rust中一种特殊的数据结构.它与普通指针的本质区别在于普通指针是对值的借用,而智能指针通常拥有对数据的所有权.在Rust中,如果你想要在堆内存中定义一个对象,并不是像Java中那样直接new一个,也不是像C语言中那样需要手动malloc函数来分配内存空间.Rust中使用的是Box::new来对数据进行封箱,而Box<T…
早就想把自己的数据库基础巩固一下,然而一直没有时间,今天终于抽出时间对mysql数据库基础进行了学习与扩展. mysql与其他数据库的区别 Sqlite: 开源免费,体积小,单文件,没有进程.磁盘读性能强大.写并发性较低. Mysql:开源免费,关系型数据库,体积小性能强,完全的多线程实现,多平台移植. Sqlserver:微软出品,只能运行在windows上.与windows server 配合很好 Oracle:安全性高,性能高,兼容性高,可移植性高.价格昂贵,维护难度大,学习成本高. my…
我写这篇短文的时候,正值Rust1.0发布不久,严格来说这是一门兼具C语言的执行效率和Java的开发效率的强大语言,它的所有权机制竟然让你无法写出线程不安全的代码,它是一门可以用来写操作系统的系统级语言,如果说新一代编程语言是什么,那就Rust了. 下面我注重介绍Rust的多线程编程是怎样,其中大部分内容参考翻译自Rust的官方文档,请看: Concurrency并发 在计算机科学上,并发Concurrency 和并行 parallelism是非常重要的话题,也是软件产业一个热门的话题.电脑有了…
挂羊头卖狗肉蓄意欺骗读者——谭浩强<C程序设计(第四版)>中所谓的“按照C99”(二) 在<谭C>p4:“本书的叙述以C99标准为依据”,下面从C89到C99的主要变化方面来看看是不是这样. <谭C>(前言)p12: ①  数据类型介绍中,增加了C99扩充的双长整型(long long int).复数浮点型(float complex,double complex ,long long complex).布尔型(bool)等,使读者有所了解. 实际上,C99不但增加了l…
Java多线程技术概述 介绍多线程之前要介绍线程,介绍线程则离不开进程. 首先 , 进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元: 线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行.一个进程中至少有一个进程. 多线程:一个进程中不只有一个线程. 一.线程与进程 进程:通俗来解释就是一个程序,一个App,打开任务管理器可以看到当前电脑中正在运行的进程. 线程:一个进程中一般包含多个线程,打开任务管理器也可以看到当前电脑中正在运行…
一定要用闭包? 感觉有点过了. use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let v = vec![, , ]; let handle = thread::spawn(move || { println!("Here's a vector: {:?}", v); .. { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thread::sle…