Element修改弹窗类组件的层级】的更多相关文章

前情 Element,一套为开发者.设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的桌面端组件库,在项目中我们就使用了它,非常nice 坑位 在使用Element组件的时候,一切都十分顺利,但是在使用弹框类组件Popover 的时候,发现并没有效果. Why? 通过控制台查看元素后发现,其实Popover是有作用的,只是被页面上别的内容遮挡了,是因为zIndex低于页面上其它元素所致 解决方案 通过查询Element文挡后发现官方是有考虑到层级问题,需要指定一个初始层级,后面的弹框类组件的层级会累…
react.js插件开发,x-dailog弹窗浮层组件 我认为,每一个组件都应该有他自带的样式和属性事件回调配置.所以我会给x-dialog默认一套简单的样式,和各种默认的配置项.所有react插件示例都会收录在react中国上. 演示地址: x-dialog各种案例演示 源文件地址:https://github.com/react-plugin/x-dialog npm安装 使用 npm 安装, 运行 $ npm install x-dialog --save-dev 调用方式 <Dialog…
地图作为信息的载体和呈现方式,是GIS的重要组成部分,它是一个浏览信息的窗口,在信息日益发达的今天 ,各种地图应用如雨后春笋一般出现在大众眼前,而不是像以往一样太过局限于专业的领域.而弹窗,是作为地图信息的补充说明和描述的重要呈现方式,也广泛应用于各种地图应用中.一个好的前端界面的设计要灵活地使用空间,也要生动地完成与用户的交互,而在地图应用中,弹窗使用得好,不但会让人感觉舒适也会方便和增加与用户的交互,提升用户体验.如何使用和如何更好地使用iClient for JavaScript的弹窗(P…
目录: 1. 类组件有自己的状态 2. 继承React.Component-会有生命周期和this 3. 内部需要一个render函数(类组件会默认调用render方法,但不会默认添加,需要手动填写render函数,并return一个能渲染的值.) 4. 类组件的基本架构 5. constructor里边添加自己的属性和状态.方法 a. 写了constructor就要写super b. 如果c里边没内容只有super,name可以不写 6. 添加状态this.state = {}; es7写法s…
vue-property-decorator和typescript结合构建的class类组件,父组件触发子组件方法的方式 class类组件示例 Father类组件 <template> <div> <h1>父组件</h1> <button @click="handleSonMethod">点击触发子组件方法(修改子组件的描述)</button> <Son ref="son" /> &…
前言 布局类组件都会包含一个或多个子组件,不同的布局类组件对子组件排版(layout)方式不同. 我们知道,Element树才是最终的绘制树,Element树是通过Widget树来创建的(通过Widget.createElement()),Widget其实就是Element的配置数据. 故而,根据Widget是否需要包含子节点可将Widget分为三类,并对应三种Element,如下表: Widget 对应的Element 用途 LeafRenderObjectWidget LeafRenderO…
目录 函数类组件 函数式组件和类式组件的区别: 为什么要使用函数式组件? Hooks概念及常用的Hooks 1. useState: State的Hook 语法 useState()说明: setXxx()2种写法: 示例 2. useEffect: 副作用的Hook React中的副作用操作 语法和说明: 总体说明: 替代componentDidMount: 替代componentDidUpdate: 替代componentWillUnmount: 实例: 3. useRef: ref的Hoo…
在Element中的树结构中, 实现多选功能,首先的是判断有没有按下键盘ctrl和shift按键.但是在Element中的tree组件的左键点击事件是没有提供$event鼠标属性判断的.所以就需要在函数中使用自身的$event来判断.请看树结构下面左键和右键点击的函数传参的截图. 所以,左键的点击函数,需要自行判断.如下代码示例 <el-tree class="filter-tree" :load="loadNode" lazy :props="de…
例如:修改一个UIView(PJView)的子类和一个NSObject(PJModel)类,则需要在patch.lua文件中声明这两个要修改的类 并且建立这些待修改的类的对应的.lua文件 对应的.lua文件中写的是该类要修改的内容 我的新建的waxpatch项目地址https://github.com/piaojin/iOS-WaxPatch…
相信很多朋友在编程的时候都会想修改一下已经写好的程序行为代码,而最常见的方式就是通过子类来重写父类的一些不满足需求的方法.比如说下面这个例子. class Dog: def bark(self): print 'Woof!' class Husky(Dog): def bark(self) print 'Howl!' 我们可以用上述方式来修改我们自己写的代码,但是我们应该怎么修改第三方代码呢?当然,我们也可以自己编写一个子类,调用子类的实例对象来实现修改,但是这样可能会引入其他一系列问题.所以我…