上一篇Newtonsoft.Json高级用法发布以后收到挺多回复的,本篇将分享几点挺有用的知识点和最近项目中用到的一个新点进行说明,做为对上篇文章的补充. 阅读目录 动态改变属性序列化名称 枚举值序列化问题 全局设置 总结 回到顶部 动态改变属性序列化名称 "动态改变属性序列化名称"顾名思义:在不同场景下实体字段序列化后字段名称不同,比如有下面实体A,正常序列化后json为{"Id":"123"} public class A { public…
最近看博客园中 焰尾迭的两篇关于"Newtonsoft.Json高级用法"的文章受到了很多人的评论,一度登入到头条推荐. 今天我就不再重复焰尾迭博文中的一些提过的Newtonsoft.Json的高级用法.大家如果想知道直接去看. Newtonsoft.Json高级用法 再谈Newtonsoft.Json高级用法 我主要说焰尾迭没有提到的用法——枚举中文转义 枚举值序列化问题(摘自焰尾迭段落) public enum NotifyType { /// <summary> //…
手机端应用讲究速度快,体验好.刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化.在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩余9个字段的数据全部都是多余的,如果接口返回数据为40K大小,也就是说大约20K的数据为无效数据,3G网络下20K下载差不多需要1s,不返回无效数据至少可以节约1s的时间,大大提高用户体验.本篇将为大家…
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基本用法 Json.NET是支持序列化和反序列化DataTable,DataSet,Entity Framework和Entity的.下面分别举例说明序列化和反序列化. DataTable: //序列化DataTable DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("Age", Type.GetType("System.Int32")); dt.Columns.Add("Name", Type.G…
原文地址:http://www.cnblogs.com/yanweidie/p/4605212.html 手机端应用讲究速度快,体验好.刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化.在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩余9个字段的数据全部都是多余的,如果接口返回数据为40K大小,也就是说大约20K的数据为无效数据…
原文地址:https://www.cnblogs.com/yanweidie/p/4605212.html Newtonsoft.Json介绍 在做开发的时候,很多数据交换都是以json格式传输的.而使用Json的时候,我们很多时候会涉及到几个序列化对象的使用:DataContractJsonSerializer,JavaScriptSerializer 和 Json.NET即Newtonsoft.Json.大多数人都会选择性能以及通用性较好Json.NET,这个不是微软的类库,但是一个开源的世…
原文地址:https://www.cnblogs.com/yanweidie/p/4605212.html 手机端应用讲究速度快,体验好.刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化.在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩余9个字段的数据全部都是多余的,如果接口返回数据为40K大小,也就是说大约20K的数据为无效数…
手机端应用讲究速度快,体验好.刚好手头上的一个项目服务端接口有性能问题,需要进行优化.在接口多次修改中,实体添加了很多字段用于中间计算或者存储,然后最终用Newtonsoft.Json进行序列化返回数据,经过分析一个简单的列表接口每一行数据返回了16个字段,但是手机APP端只用到了其中7个字段,剩余9个字段的数据全部都是多余的,如果接口返回数据为40K大小,也就是说大约20K的数据为无效数据,3G网络下20K下载差不多需要1s,不返回无效数据至少可以节约1s的时间,大大提高用户体验.本篇将为大家…