本地  data.json 文件 { "name": "大熊", "age": 18, "fnc": [ 1, 2, 3 ] } <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content=…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋…
定义 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象. 数组的解构赋值 基本用法 'use strict' var [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3 嵌套数组解构 'use strict' let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2],…
1,数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数…
解构赋值的概念 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring) 传统对变量赋值的方式,以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; 数组的解构赋值——简单的数组解构赋值和嵌套数组的解构赋值 ES6允许写成下面这样.可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值 .本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值 var [a,b,c] = [1,2…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). let a = 1; let b = 2; let c = 3; // ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [ 1, 2, 3]; // | |_________|__| // |____________| 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. let [fo…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 要想实现解构,就必须是容器,或者具有可遍历的接口. 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变…
1.let: ; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc 不存在变量提升,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错: // var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2; 不允许重复声明:不允许在相同作用域内,重复声明…
(1)交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x]; 上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰. (2)从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回.有了解构赋值,取出这些值就非常方便. // 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function e…
变量的解构赋值种类 解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 只有当一个数组成员严格等于(===)undefined,包括空“ ” ,默认值才会生效,null不全等于undefined,默认值不会生效. 第一种:数组的解构赋值 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定: 第二种:对象的解构赋值 先找到同名属性,然后再赋给对应的变量.真正被赋值的是后者,而不是前者. 第三种:字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象.…
一.基本语法 1.1.声明变量的六种方法 参看地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let let:局部变量,块级作用域,声明前使用报错 var:全局变量,声明前使用 undefined const:声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.只是内存地址不变,如果是对象,内存不变属性对应的值可变 function: import: class: 1.2.变量解构赋值 参看地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destruct…
这里是我觉得es6解构赋值,在平时我们写js的时候非常有用,而且经常用到的地方,能简化我们的代码,让写代码简介优雅易读; 用途 1.交换变量的值,太方便了这逼,写法不仅简介而且一看就明白 let [x,y]=[1,2]; [x,y]=[y,x]; console.log(x);//输出2 console.log(y);//输出1 2.从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或者对象里面返回.有了解构赋值,取出这些值那是非常的方便,最关键是易读 function…
1. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象.由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错. let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError 2. 对象的解构与数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值. let { bar, foo } =…
1.数组的解构赋值 1.1 基本用法 解构赋值:在ES6中 ,按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构赋值.本质:这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [foo,[bar],baz]=[1,[2],3] foo bar baz 如果j解构不成功,变量的值就为undefined let [x,y,...z]=['a'] x // 'a' y // undefined z // [] 1.2 默认值 解构赋值允许指定默认值…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
本博文配合 阮一峰 <ES6 标准入门(第3版)>一书进行简要概述 ES6 中变量的解构赋值. 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. ES6 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1 let b = 2 let c = 3 ES6 允许写成下面的样式. let [a, b, c] = [1, 2, 3] 该代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 相关示例 本质上来说,这种写法属于“模式匹配”.即…
哎,我真的是太难了,今天就被这个解构赋值(也可以叫做析构,貌似析构是在c++中的,所以我这里叫做解构赋值吧)弄的我很烦,本来以为很容易的,结果还是弄了好久...就总结一下解构吧! 1.解构的基本使用 什么叫做解构呢?其实就是类似正则表达式的这么一个东西,就是用一个有规则的表达式去匹配一个对象,这个表达式中刚好有一些属性,只要是匹配到了的东西都会自动赋值给这些属性,然后这个属性我们就可以随便使用了,所以通用的写法应该是下面这个样子的(这里是对象类型的解构,对于数组类型的解构比较容易,不多说,自己查…
首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组,就先将其转为对象. 一.数组的结构赋值 以前为变量赋值只能直接指定.而ES6允许从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值,我们先来看下面一段代码 //ES5对变量赋值只能直接指定 var a = 10: var b = 20: var c = 30: //ES6允许写成下面这样 let [a, b,…
相较于常规的赋值方式,解构赋值最主要的是'解构'两个字,在赋值的过程中要清晰的知道等号右边的结构. 先简单地看一下原来的赋值方式. var a=[1,2] 分析一下这句代码的几个点: (1)变量申明和赋值 var a; a=[1,2] //你可以理解这两个操作是分开的,虽然是一句代码.声明变量都会出现变量名的提升(也就是是声明变量的这句代码会被提升到生效作用域的最前面),区别在于'var'声明的是全局变量,而'let const'声明的是块级作用域变量. (2)结构对应 var a; a=[1,…
/*ajax请求返回数据,模板中的数据处理*/ function QueryGameAsset(){ var new_start_time=$('#new_start_time').val();//开始时间 var new_end_time=$('#new_end_time').val();//结束时间 if(!new_start_time||!new_end_time){ alert("时间不能为空"); return false; } $.ajax({ url:'/Statisti…
一 对象解构 对象解构语法在赋值语句的左侧使用了对象字面量 let node = { type: true, name: false } //既声明又赋值 let { type, name } = node; //或者先声明再赋值 let type, name ({type,name} = node); console.log(type);//true console.log(name);//false type与name标识符既声明了本地变量,也读取了对象的相应属性值. 解构赋值表达式的值为表…
最近项目涉及到附件上传就头痛,一直在用plupload插件在做...ie9偶尔抽风但还是可以的... 然后有个需求,表格每行都有个上传按钮,页面多上传按钮. 一.开始的时候,用plupload做的,多实例上传 将browse_button触发按钮,设置成数组,这种方法也可以实现上述需求,但是ie9没反应,,,我不知道什么也不知道... 打印了一下,ie9 的runtime是html4,然后把上传方式调换了顺序,没用... 上传附件的时候,只执行了FilesAdded方法,不懂不懂 this.pl…
前言 测试过程中,为了模拟某场景测试,经常需要修改接口请求或者返回数据.可通过抓包工具打断点,实现模拟测试场景.常用的抓包工具charles和fiddler均可打断点mock数据.由于小编安装了charles环境,这里仅讲解下如何通过charles打断点,修改接口请求&返回数据. charles打断点 1.  抓取想要修改的接口 2. 设置目标接口打断点 右击目标接口,点击Breakpoints 2. 设置打断点类型 点击Proxy ->Breakpoints Settings 双击目标接口…
直接上代码 { let JSONData = { title:'abc', test:[ { nums:5, name:'jobs' }, { nums:11, name:'bill' } ] } let {title:estitle,test:[num,names]} = JSONData; console.log(estitle,num,names); } //得到abc { nums: 5, name: 'jobs' } { nums: 11, name: 'bill' } 解构赋值还可以…
本文的Demo的运行环境为nodeJS, 参考:让nodeJS支持ES6的词法----babel的安装和使用 : 解构赋值是一种表达式, 利用这种新语法, 可以直接从数组或者对象中快速提取值 赋值给不同的变量, 利用这种写法的好处是减少了代码量, 一定程度优化了代码, 也有一点缺点就是阅读代码不再那么直观了. 解构赋值最简单的例子 <script> "use strict"; let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log( a +"|&qu…
前面的话 我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程.本文将详细介绍ES6解构赋值 引入 在ES5中,开发者们为了从对象和数组中获取特定数据并赋值给变量,编写了许多看起来同质化的代码 let options = { repeat: true, save: false }; // 从对象中提取数据 let repeat = options.repeat, save = option…
在解释什么是解构赋值前,我们先来看一下, ES5 中对变量的声明和赋值. var str = 'hello word'; 左边一个变量名,右边可以是字符串,数组或对象. ES6 中增加了一种更为便捷的赋值方式.称为 Destructuring .好像大家普遍翻译为解构.解构赋值允许我们将数组或对象的属性赋予给任何变量,该变量的定义语法与数组字面量或对象字面量很相似.举个例子可以直观的说明. let [speak, name] = ['hello', 'destructuring']; conso…
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…