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[个人翻译]ffmpeg文档1 (2008-08-26 09:39:15) 转载 标签: 杂谈 分类: 翻译文档 指导1:制作屏幕录像 源代码:tutorial01.c 概要   电影文件有很多基本的组成部分.首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置.AVI和Quicktime就是容器的例子.接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流.(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素).在流中的数据元素被称为帧F…
ffmpeg 翻译文档 (参考源文件ffmpeg-all 包含重要组件) 目录: 1 命令语法 2 描概览 3 详细说明 4 流的选择(指定) 5 选项 技提示(原版已废弃) 6 例子 7 语法 8 表达式计求值 9 OpenCL选项 10 编码选项 11 解码器 12 视频解码 13 音频解码 14 字幕解码 15 编码 16 音频编码器 17 视频编码器 18 字幕编码器 19 比特流滤镜(过滤器) 20 格式选项 21 分离器(解复用) 22 混合器 23 元数据 24 协议 25 设备选…
1. 前言 从一开始学习 Netty 到 rxjava.Rector,再到 java8 的 CompletableFuture,就深深的为响应式编程着迷,这种区别于传统的顺序式编程,没准未来能在编程世界开辟一片天地呢! 然后接触到了 WebFlux 框架,也是充满了浓厚的兴趣,想好好琢磨一番,奈何中文资料实在太少,就打起了英文文档的主意,可惜英文水平实在捉急,总是看下一句,忘了上一句.诶,要不咱一句句翻译出来吧,这样读起来就通顺了,顺便可以造福下后来学习者(想着翻译的东西要被人看,也是一份坚持的…
https://blog.csdn.net/explorer_day/article/category/6289310/2 https://www.cnblogs.com/tocy/p/ffmpeg-framework-analysis.html https://blog.csdn.net/fakine/article/details/79076072 http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100jz4x.html https://blog.csdn.n…
找到了一份redis的中文翻译文档,觉得适合学习和查阅.这份文档翻译的真的很良心啊,他是<Redis 设计与实现>一书的作者黄健宏翻译的. 地址:http://redisdoc.com/index.html# 内容如下: Redis 命令参考 本文档是 Redis Command Reference 和 Redis Documentation 的中文翻译版, 阅读这个文档可以帮助你了解 Redis 命令的具体使用方法, 并学会如何使用 Redis 的事务.持久化.复制.Sentinel.集群等…
Django 2.0官方文档中文 渣翻 总索引(个人学习,欢迎指正) 置顶 2017年12月08日 11:19:11 阅读数:20277 官方原文: https://docs.djangoproject.com/en/2.0/ 当前翻译版本: v2.0 Python版本要求: v3.4+ (译者注:本人目前在南京一家互联网公司工作,职位是测试开发工程师.因为测试工作中经常会用到编码语言,如Python.Java.Shell等,所以几年前萌生了对Python语法的学习.Django作为Python…
http://ifeve.com/apache-velocity-dev/ <Apache Velocity用户指南>官方文档 原文链接   译文连接 译者:小村长  校对:方腾飞 Quick Start 本项目是 Apache Velocity官方文档的中文翻译版,Velocity类似与JSP,是一种基于Java的模板引擎.它可以在web页面中引用Java代码中定义的数据和对象,而Velocity的作用就是把Web视图和java代码进行组装在一起.本次翻译主要针对对Velocity感兴趣和工…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…