ABCD四个人说真话的概率都是1/3.假如A声称B否认C说D是说谎了,那么D说过的那句话 真话的概率是多少 记"A声称B否认C说D说谎"为X,那么由贝叶斯公式,所求的 P(D真)P(X|D真) P(D真|X) = ------------------------------- P(D真)P(X|D真) + P(D假)P(X|D假) 其中,P(D真) = 1/3,P(D假) = 2/3,需要进一步计算的是P(X|D真)和P(X|D假),即在D分别说真话和假话时,发生题中所述情况的概率.…
今天在群里,有人问 有几个void返回值的方法,但是我想让这几个方法有执行顺序,要怎么处理,ABCD 四个方法,依次执行,但是这几个方法都是无返回值的 这个问题其实很简单,如果方法是同步方法,直接四个方法连续写就好了,比如: static void Main() { A(); B(); C(); D(); } 但是如果方法里面包含了耗时操作,那么四个这样写就有问题了,执行顺序就错掉了,我们需要利用callback函数来进行操作,但是本着能不动原方法就不动的理念,我们使用Task的OnComple…
上一篇文章中简单介绍了一下JS作用域,本篇将作进一步探究和总结. 前言:JavaScript的作用域一直以来都是前端开发中比较难以理解的知识点,JavaScript6中新引入了 let 关键字,用于指定变量属于块级作用域,本次先忽略这个点. 第一句话:JavaScript以函数作为作用域(忽略let) 很多语言如c#,java都是以代码块作为作用域即大括号也是一个作用域,JavaScript却是以函数作为作用域,如果你对python比较了解,理解起来应该很easy. 在c#中下面的代码将直接报错…
本文翻译自:https://dzone.com/articles/4-types-of-code-reviews-any-professional-developer 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 没有人能保证他产出的代码一定是完美的.下文阐述了4种主流的代码审查(code review)类型,相信作为专业的开发人员,你应该都了解它们! 每个专业的软件开发者都知道,代码审查是任何正式开发过程中的必要环节.但大多数开发者不知道的是,代码…
潘鹏在CSDN上原创.如其它站点转载请注意排版和写明出处: 软件project的本质 一级标题 控制 质量 二级标题  成本  扩展  高内聚低耦合 效率 控制: 成本:企业要求的是以最快的速度完毕可正常执行的软件 须要多少人力做 多长时间能做好 -----控制好成本利润很多其它 扩展: 用户要求改动原先的某个功能,怪用户之前怎么不计划好 用户今添个功能 用户明删个功能 把项目分成几个模块.把人力划分完毕相应的一个模块.然后这个人边抽烟边说那个人没做完我这不知道怎么做.那个人说我还在等他呢,也去…
学习一门新的技术如果有优秀的开源项目,对初学者的学习将会是事半功倍,通过研究和学习优秀的开源项目,可以快速的了解此技术的相关应用场景和应用示例,参考优秀开源项目会降低将此技术引入到项目中的成本.为此抽了一些时间为大家寻找了一些非常优秀的 Spring Cloud 开源软件供大家学习参考. 上次写了一篇文章Spring Boot 2.0(三):Spring Boot 开源软件都有哪些 给大家介绍优秀的 Spring Boot 开源项目,本篇文章给介绍 Spring Cloud 的优秀开源项目.Sp…
一.我的解法       由于没复习,我在想一般的方法,那就是d取0.2.4,然后分步计算,得到225这个错误答案. 二.指数型母函数       设满足以上条件取个排列的排列数为,的指数型母函数为 必须将上式转化成指数型母函数得 由此可见满足上述条件取5个进行排列的排列数为215.…
UNIX 操作系统的设计.用户界面.文化和演变都是建立在它的一套统一的想法和概念上.其中最重要的一点可能是“一切皆文件”,而这个概念被认为是 UNIX 的灵魂之一. 这一关键设计原则提供了一个统一的范式,用于访问各种输入输出资源:文档.目录.磁盘驱动器.CD-ROM.调制解调器.键盘.打印机.显示器.终端,甚至是一些进程间通信和网络通信.所有这些资源拥有一个通用的抽象,UNIX 之父将其称为“文件”.因为每个“文件”都通过相同的 API 暴露出来,所以你可以使用同一组基本命令来读取和写入磁盘.键…
(1):并列的数据之间使用逗号(",")分割: (2):键值对的映射用冒号(":")表示: (3):并列数据的集合(数组)用方括号("[]")表示. (4):映射的集合(对象)用大括号("{}")表示.…
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中.2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化.3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址.4,在堆内存中建立对象的特有属性.并进行默认初始化.5,对属性进行显示初始化.6,对对象进行构造代码块初始化.7,对对象进行对应的构造函数初始化.8,将内存地址付给栈内存中的p变量.…