脑科学对基金经理的八个启示 z】的更多相关文章

脑科学对基金经理的八个启示 第一,总想要更多.人类大脑是在物资奇缺过程中进化的,所以获得任何“资源”,如食物.性.金钱等,都可以让人感觉良好,大脑也会鼓励我们继续下去. 事实上,可卡因等药物就是“绑架”了大脑中的“需要”系统,促使我们“努力”去获取更多“回报”.研究显示,投资与嗑药在这点上是一致的.但有一点需要注 意,整个过程的发生是在我们意识之外.当我们习惯这一感觉或环境后,同样的“剂量”便不能再提供给我们同样的“快感”.所以当数百万元的交易成为家常便饭 后,就不再有新鲜感,所谓大宗交易激起的…
# 背景 在接入集团一个平台的时候,发现录制某个接口到测试环境回放,发现接口入参一致,一个start_day 一个end_day,但回放的时候会多调用一次数据库查询,很是奇怪: 查阅业务代码,发现确实有逻辑会导致多查询一次,于是重点观察数据变化,发现录制回放两个时间不一致,相差12个小时: 继续查阅业务日志,发现在第一次查询DB的时候,两次的时间不一样,就是说接口入参(String类型)一致,通过应用转化为int类型的时候就出问题了的,相差12个小时: 因此猜测是时区问题!!! # 思路&解决…
Your environment has been set up for using Node.js 8.5.0 (x64) and npm. C:\Users\horn1>cd C:\Users\horn1\Desktop\python\42-torrentParser C:\Users\horn1\Desktop\python\42-torrentParser>python torrentParser.py 文件名=./6.torrent 文件结构: announce:b'http://t…
m_Orchestrate learning system---十八.mo项目的启示是什么 一.总结 一句话总结:多看教程,体统看教程的学, 完全不懂的话百度的作用也不大 多学点,可以节约后面的超多时间 而且,可以节约很多时间和赢得很多尊重 多做项目快速成长,有项目才能成长 没系统的学习之前,简直是拉中之拉 1.学生板块所用的css和js分别是什么? css: amazeui.css animate.css wap.css  提供手机支持 js: amazeui.lazyload.js amaz…
主要是从汉诺塔及八皇后问题体会递归算法. 汉诺塔: #include <stdio.h> void move(int n, char x,char y, char z){ if(1==n) { printf("%c-->%c\n",x,z); } else { move(n-1,x,z,y); //将n-1个盘子从x借助z移到y上 printf("%c-->%c\n",x,z); //将第n个盘子从x移到z上 move(n-1,y,x,z);…
               上网八个常用cmd命令你掌握了几个? 一.ping 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令.作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等.下面就来看看它的一些常用的操作.先看看帮助吧,在DOS窗口中键入:ping /?…
一,ping 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令.作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它 所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我 们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等.下面就来看看它的一些常用的操作.先看看帮助吧,在DOS窗口中键入:ping /? 回车,.所示的帮助画面.在此,我们只掌握一些基本的很有用的参数…
<Replication的犄角旮旯>系列导读 Replication的犄角旮旯(一)--变更订阅端表名的应用场景 Replication的犄角旮旯(二)--寻找订阅端丢失的记录 Replication的犄角旮旯(三)--聊聊@bitmap Replication的犄角旮旯(四)--关于事务复制的监控 Replication的犄角旮旯(五)--关于复制identity列 Replication的犄角旮旯(六)-- 一个DDL引发的血案(上)(如何近似估算DDL操作进度) Replication的…
第八单元 正文处理命令及tar命令 使用cat命令进行文件的纵向合并 两种文件的纵向合并方法 归档文件和归档技术 归档的目的 什么是归档 tar命令的功能 tar命令的常用选项 使用tar命令创建.查看及抽取归档文件 使用tar命令创建归档文件 使用tar命令查看归档文件 使用tar命令抽取归档文件 文件的压缩和解压缩 什么是压缩 压缩的目的 什么是解压缩 gzip命令和gunzip命令 bzip2命令和bunzip2命令 在使用tar命令的同时进行压缩和解压缩 在使用tar命令的同时进行压缩和…
特别声明:紫书上抄来的代码,详见P198 题目描述 在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字.棋盘中留有一个空格,空格用0来表示.空格周围的棋子可以移到空格中.要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(为了使题目简单,设目标状态为123804765),找到一种最少步骤的移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变. 输入输出格式 输入格式: 输入初试状态,一行九个数字,空格用0表示 输出格式: 只有一行,该行只有一个数字,表示从初始状态到目标状态需要的最少移动次数…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
    本节是OpenGL学习的第八个课时,下面将详细介绍OpenGL的颜色模式,颜色混合以及抗锯齿.     (1)颜色模式: OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式. RGBA模式与索引模式的区别: 计算机必须为每个像素保存一些数据,在RGBA模式中数据就代表了颜色:而颜色索引模式中数据代表了一个索引,要获取真正的颜色值还需要查索引表.数据的数量是由帧缓存中的位面决定的.一个位面为一个像素的一个位的数据.假如是8位面的颜色,每个像素就有8个颜色位,因此就有2的8次方…
之前忙着做项目,好久之前的技术都没有时间总结,而发现自己的博客好多写的技术都比自己掌握的时候晚了很多.不管怎么样,写技术博客一定是一个想成为优秀程序猿或者已经是优秀程序猿必须做的.好吧,下面进行学习阶段. 记得很久之前就使用过侧边拼音栏了,先看下它的效果,一个列表,列表的右侧有一个拼音列表,当列表发生滑动的时候,拼音列表也随着滑动,而规律就是拼音列表滑动的位置为显示列表的当前位置的文字的首字母决定,当然,直接点击拼音列表的一个位置,显示列表也会直接滑动到对应拼音开头的文字所在位置. 下面看一个使…
本文主要讲解利用ZSphere[Z球]创建人体的大体轮廓,这是ZBrush®软件制作模型的第一步,这一阶段中我们需要反复调节人体比例结构,为以后深入制作打下基础,具体制作过程如下. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/shili/zsphere-shenti.html 步骤一.单击Tool[工具]菜单,打开工具集,选择一个ZSphere[Z球],在视图菜单中拖拽鼠标创建出来,按T键或者单击顶部工具架上 的 Edit[编辑]按钮,进入编辑模式,然后在视图空白处拖…
原文: http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7849812 本栏目(Machine learning)包括单参数的线性回归.多参数的线性回归.Octave Tutorial.Logistic Regression.Regularization.神经网络.机器学习系统设计.SVM(Support Vector Machines 支持向量机).聚类.降维.异常检测.大规模机器学习等章节.所有内容均来自Standford公开课machine…
aoapc上的八数码问题,在luogu上也有类似的题,p1379,经典题目,lrj给出了一个算法,同时给出了三种判重的方法.本来想用std::queue改写一下,但是出了各种问题,只好抄代码ac掉这道题了... #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int State[9]; const int maxstate = 1000000; State st[maxstate], goal; int dist[maxstate];…
实验五 环境变量与文件查找 (环境变量的作用与用法,及几种搜索文件的方法)   一.环境变量   1.变量 (1)常变量与值是一对一的关系 (2)变量的作用域即变量的有效范围(比如一个函数中.一个源文件中或者全局范围),在该范围内只能有一个同名变量.一旦离开则该变量无效,如同不存在这个变量一般.   这里是一个例子: declare命令创建一个变量名为 tmp 的变量: $ declare tmp 使用=号赋值运算符为变量 tmp 赋值为 shiyanlou:$ tmp=shiyanlou 读取…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十八课:二次几何体 二次几何体: 利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥.   二次曲面是一种画复合对象的方法,这种方法通常并不需要很多的三角形.我们将要使用第七课的代码.我们将要增加7个变量以及修改纹理以增加一些…
Python之路[第八篇]:堡垒机实例以及数据库操作   堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块机遇SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名密码连接: + import paramiko transport = paramiko.Transport(('hostname', 22)) transport.connect(username='wupeiqi', password='123') s…
一.ping   它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令.作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等.下面就来看看它的一些常用的操作.先看看帮助吧,在DOS窗口中键入:ping /? 回车,.所示的帮助画面.在此,我们只掌握一些基本的很有用的参数…
两队比赛,甲队为A.B.C3人,乙队为X.Y.Z3人.已知A不和X比,C不和X.Z比,请编程序找出3队赛手名单 采用了与八皇后问题相似的解法,代码如下: 如有疑问请链接八皇后问题的解法:http://www.cnblogs.com/kodoyang/p/EightQueen.html /** * 两队比赛,甲队为A.B.C3人,乙队为X.Y.Z3人. * 已知A不和X比,C不和X.Z比,请编程序找出3队赛手名单 */ public class PlayerListDemo { public st…
​第八篇:字符识别 车牌定位.车牌倾斜校正.车牌字符分割都是为车牌字符识别做的前提工作,这些前提工作直接关系到车牌识别系统的性能.车牌字符识别是车牌识别系统的核心部分,车牌字符识别的准确率是衡量车牌识别系统的一个很重要的指标. 一般字符识别的方法就是采用模式识别方法,简单的来说模式识别就是先通过提取输入模板的特征,然后通过模板的特征对样本进行分类,从而识别出样本.模式识别主要包括:数据采集.预处理.特征提取.特征匹配,其结构框架如图: 字符识别是模式识别的一个重要应用,首先提取待识别字符的特征:…
transform-style: preserve-3d,translate3d(x,y,z),perspective() 让其倾斜的核心:加perspective(600px)让其动的核心:ransition:all 2.5s ease 0 .section { position: relative; overflow: hidden;    -webkit-transform:perspective(600px) rotateX(180deg);    transform: perspect…
WZJ的数据结构(负十八) 难度级别:E: 运行时间限制:100000ms: 运行空间限制:700KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 对于前一段样例: 输入 输入文件的第1行包含两个数N和M,N表示初始时数列中数的个数,M表示要进行的操作数目. 第2行包含N个数字,描述初始时的数列. 以下M行,每行一条命令,格式参见问题描述中的表格.为了考察垃圾回收的使用,我们精心准备了多组数据... 输出 对于输入数据中的GET-SUM和MAX-SUM操作,向输出文件依次打印结果,每个答案(数字…
HDU上的八数码 数据强的一B 首先:双向广搜 先处理正向搜索,再处理反向搜索,直至中途相遇 visit 和 队列都是独立的. 可以用一个过程来完成这2个操作,减少代码量.(一般还要个深度数组) 优化效率很强 逆序数优化 在忽略空格的情况,会发现 空格无论怎么变,1-8的排列的逆序数始终要为偶数,才能有解(空格无视) 而且证明得出:如果满足逆序条件,必定有解! 拓展 N*N的情况 N×N的棋盘,N为奇数时,与八数码问题相同. N为偶数时,空格每上下移动一次,奇偶性改变.称空格位置所在的行到目标空…
八数码问题 [题意] 编好为1~8的8个正方形滑块摆成3行3列(一个格子为空),如图所示 每次可以移动空格相邻的滑块到空格,要计算出能移动出目标局面的最小步数,如无法达到则输出-1. [分析] 我们可以把每一种局面定义为一种“状态”,而每个状态就是由9个格子的编号依次排列组成,如上图左的状态为:1,5,2,4,3,0,7,8,6,同理右的状态为:1,2,3,4,5,6,7,8,0.然后我们可以用宽度优先遍历搜索(BFS)的方法,对每一种状态都进行扩展出新的状态,然后知道搜索出目标状态为止. [代…
题目大意:给定一棵树,选定一棵子树中的一些点,薪水和不能超过m,求点的数量*子树根节点的领导能力的最大值 考虑对于每一个节点,我们维护一种数据结构,在当中贪心寻找薪金小的雇佣. 每一个节点暴力重建一定不行.我们考虑可并数据结构.每一个节点将子节点的信息直接合并就可以 能够用启示式合并的Treap.也能够用可并堆 今天特意去学了这玩应0.0 先写了左偏树 然后又写了下随机堆-- 后者速度上更快一些 只是建议从左偏树開始学起 总之平衡树常数各种大就是了0.0 Treap+启示式合并 #include…