TIME_WAIT状态不必多说    是属于四次挥手中的一种特殊状态 作用有两点简单明了  不废话 (1)可靠的实现TCP全双工连接的终止 (2)允许老的重复的.迟到的分节在网络中消逝         =======经过2MSL时间即报文最大生存时间 后会消失 原理:…
TCP 三次握手的时候 1.客户端 向服务端发起连接请求,这个时候客户端将发送一个SYN分节(假设其值为J),它告诉服务端我发送数据的初始序列号将是J. 2.服务端收到这个请求后,必须确认(ACK) 客户的SYN(J+1),同时自己也得发送一个SYN(假设其值为K) 分节,它也是告诉对端我发送数据的初始序列号将是K. 3.客户端收到服务端的确认(ACK=J+1),这个时候客户端还必须向服务端做一个确认SYN(K+1). 这样三次握手结束,完全连接. 这里面所有的ACK 都是收到的一个SYN 值…
time_wait是个常问的问题.tcp网络编程中最不easy理解的也是它的time_wait状态,这也说明了tcp/ip四次挥手中time_wait状态的重要性. 以下通过4个问题来描写叙述它 问题 1.time_wait状态是什么 2.为什么会有time_wait状态 3.哪一方会有time_wait状态 4.怎样避免time_wait状态占用资源 1.time_wait状态是什么 简单来说:time_wait状态是四次挥手中server向client发送FIN终止连接后进入的状态. 下图为…
tcp十种状态 注意: 当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止了向本端的数据传送 发送FIN通常是应用层对socket进行关闭的结果 关于tcp中time_wait状态的4个问题 time_wait是个常问的问题.tcp网络编程中最不easy理解的也是它的time_wait状态,这也说明了tcp/ip四次挥手中time_wait状态的重要性.以下通过4个问题来描写叙述它 问题 1.time_wait状态是什么 2.为什么会有time_wait状态 3.哪一方会有ti…
为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达server.本来这是一个已经失效的连接报文,但是server接收到这个连接报文之后,误认为client发起了新的连接,于是向client发送确认报文段.此时因为没有了连接的3次握手,client不会对server的确认报文作出回应,也不会向server发送数据,server就以为连接已经建立,一直在空等…
TIME_WAIT状态存在有两个原因.<1>可靠终止TCP连接.如果最后一个ACK报文因为网络原因被丢弃,此时server因为没有收到ACK而超时重传FIN报文,处于TIME_WAIT状态的client可以继续对FIN报文做回复,向server发送ACK报文.<2>保证让迟来的TCP报文段有足够的时间被识别和丢弃.连接结束了,网络中的延迟报文也应该被丢弃掉,以免影响立刻建立的新连接.    …
转自:https://blog.csdn.net/u013616945/article/details/77510925  做略微修改  仅供个人学习 1. time_wait状态如何产生? 在tcp四次握手中:首先调用close()发起主动关闭的一方,在发送最后一个ACK之后会进入time_wait的状态,也就说该发送方会保持2MSL时间之后才会回到初始状态.MSL值得是数据包在网络中的最大生存时间.产生这种结果使得这个TCP连接在2MSL连接等待期间,定义这个连接的四元组(客户端IP地址和端…
前言: TCP断开连接的四次握手中, 主动关闭连接的一方的TIME_WAIT状态尤为重要. 1:TCP连接的三次握手和断开的四次挥手 2:由上图可知 在主动关闭的一方, 会经历TIME_WAIT状态, 而TIME_WAIT的持续时间是2MSL, 在这期间, 系统不会建立与此连接相同的连接(Sip:Sport and Dip:Dport),TIME_WAIT主要有两个作用. 2.1 实现可靠的四次挥手断开连接 首先, 链路状态是不可靠的, 但是TCP之所以在不可靠的链路上称为可靠协议是因为他比较全…
也说说TIME_WAIT状态 一个朋友问到,自己用go写了一个简单的HTTP服务端程序,为什么压测的时候服务端会出现一段时间的TIME_WAIT超高的情况,导致压测的效果不好呢? 记得老王有两篇文章专门说这个,当时粗粗看了一遍,正好碰上这个问题,又翻出来细细搂了. 第一个要弄懂的,是TIME_WAIT是怎么产生的. TIME_WAIT状态是怎么产生的 要弄懂TIME_WAIT要从TCP的四次握手的分手协议说起. 上面这个图片展示了TCP从连接建立到连接释放的过程中,客户端和服务端的状态变化图.如…
TIME_WAIT状态原理---------------------------- 通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态. 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态. 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的.  TIME_WAIT状态存在的理由---------------------------- TCP/IP协议就是这样设计的,是不可避免的.主要…
原文转载:http://elf8848.iteye.com/blog/1739571 IME_WAIT状态原理 ---------------------------- 通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态. 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态. 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的. TIME_WAIT状态存在的理由 -----------…
百度运维部二面面试官问我这个 我直接懵逼了 TIME_WAIT状态是通信双方简历TCP连接后, 主动关闭的一方就会进入TIME_WAIT状态 1.client向server发送FIN(M),client后处于FIN_WAIT_1状态 2.server收到,发送ACK(M+1),server处于CLOSE_WAIT状态 3.client处于FIN_WAIT_2状态 4.server发送FIN(N),client收到后处于TIME_WAIT状态 5.client发送ACK(N+1),server收到…
为什么上图中的A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢? 第一,为了保证A发送的最后一个ACK报文能够到达B.这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认.B会超时重传这个FIN+ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段.如果A在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是在发送完ACK报文段后就立即释放连接,就无法收到B重传的FIN+ACK报文段,因而也不会再发送一次确认报文段.这样,B就无法按照…
当TCP主动关闭套接字时,采用四步握手机制来彻底关闭连接.如图: 客户端主动关闭连接,发送FIN段到服务端.TCP状态由ESTABLISHED(连接状态)转为FIN_WAIT1(表示,发送的FIN需要确认). 服务端接受FIN后,服务端的TCP状态由ESTABLISHED转为CLOSE_WAIT,并且回送ACK. 客户端接受确认ACK后,TCP状态由FIN_WAIT1转化为FIN_WAIT2(表示已经确认FIN,等待来自服务端的FIN请求). 服务端发送FIN,TCP状态CLOSE_WAIT转为…
主动关闭的Socket端会进入TIME_WAIT状态,并且持续2MSL时间长度,MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间将在网络中消失.MSL在RFC 1122上建议是2分钟,而源自berkeley的TCP实现传统上使用30秒,因而,TIME_WAIT状态一般维持在1-4分钟.    TIME_WAIT状态存在的理由:1)可靠地实现TCP全双工连接的终止    在进行关闭连接四路握手协议时,最后的AC…
1.CLOSE_WAIT的简单解决方案 不久前,我的Socket Client程序遇到了一个非常尴尬的错误.它本来应该在一个socket长连接上持续不断地向服务器发送数据,如果socket连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接. 有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败.用netstat查看,这个程序竟然有上千个socket连接处于CLOSE_WAIT状态,以至于达到了上限,所以无法建立新的socket连接了. 为什么会这样呢? 它们为什么会都处在CLOSE_WAIT状态呢? CLOS…
一.概述 (一)现象 服务器有两个现象,第一是tcp连接数不多,不超过10个,但是time_wait状态的2000.第二个按照以往的性质,在很少用户访问的情况下,服务器的资源几乎没有使用,比如CPU,不超过5%.现在没有什么用户的的情况下,CPU损耗坚持在40%左右,夜间也不停歇.里面运行着好几个web项目,都用docker启动的容器分开. (二)相关知识 tcp连接有3次握手,断开有四次挥手. 三次握手中第一次,是主动端发出SYN信号给正在listen的被动端,然后自己变成了SYN-SENT状…
TIMEWAIT状态本身和应用层的客户端或者服务器是没有关系的.仅仅是主动关闭的一方,在使用FIN|ACK|FIN|ACK四分组正常关闭TCP连接的时候会出现这个TIMEWAIT.服务器在处理客户端请求的时候,如果你的程序设计为服务器主动关闭,那么你才有可能需要关注这个TIMEWAIT状态过多的问题.如果你的服务器设计为被动关闭,那么你首先要关注的是CLOSE_WAIT. 原则TIMEWAIT并不是多余的.在TCP协议被创造,经历了大量的实际场景实践之后,TIMEWAIT出现了,因为TCP主动关…
三次握手 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=10001的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机,此时状态为SYN_SENT: 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=20001的包,此时状态由LISTEN变为SYN_RECV: 第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,…
一.原理 <1>TIME_WAIT状态原理---------------------------- 通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态. 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态. 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的. <2>TIME_WAIT状态存在的理由---------------------------- TCP/IP协议…
前言 为何TCP ”四次分手“ 的过程中会有一个TIME_WAIT状态?这个状态有什么意义呢?这是网络中的一个经典问题,本文将给出精简的回答. 什么是TIME_WAIT状态 这是TCP通信协议中出现的一个状态,端点会在这个状态停留2MSL( 最长分节生命期 ),参见下图: 左下方的那个状态即是. TIME_WAIT状态存在意义之一 假设上图中,最后的那个ack分节传递失败了,那么服务器端会要求客户端再传递一次这个分节.如果没有此状态( 客户端直接退出 ),那就无法重传这段丢失了的分节( 所有对客…
1.三次握手 置位概念:根据TCP的包头字段,存在3个重要的标识ACK.SYN.FIN ACK:表示验证字段 SYN:位数置1,表示建立TCP连接 FIN:位数置1,表示断开TCP连接 三次握手过程说明: 1.由客户端发送建立TCP连接的请求报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且将报文中的SYN字段置为1,表示需要建立TCP连接.(SYN=1,seq=x,x为随机生成数值) 2.由服务端回复客户端发送的TCP连接请求报文,其中包含seq序列号,是由回复端随机生成的,并且将S…
首先简单介绍一下Time_Wait是个什么鬼: 在TCP/IP协议中,我们都知道有三次握手四次挥手的过程,先来一个简单的图: 各个状态和基本的过程想必了解过TCP/IP协议的人都清楚,本次介绍的主题只有Time_Wait状态.(Ps:本文统一将主动断开连接方称A,被动断开连接方称B) 1,Time_Wait状态是什么结点产生的? 在A发送Fin被B接收到,B会发送ACK紧接着发送Fin以后,A接收到另一方发过来的Fin信号,就会将自身的状态设置为Time_Wait状态,并返回一个ACK. 2,为…
23-tcp协议——TIME_WAIT状态和FIN_WAIT2状态 摘自:https://blog.csdn.net/qq_35733751/article/details/80146161 2018年04月30日 00:37:11 songly_ 阅读数:196 标签: tcp-ipTIME-WAITFIN-WAIT2计算机网络 更多 个人分类: tcp/ip协议 所属专栏: tcp/ip协议   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net…
1.TCP建立连接,三次握手 建立的TCP连接可靠的连接,必须经过三次握手建立连接才能正式通信彼此传输数数据. 客户端请求服务端建立连接 第一次握手:客户给服务发送一个请求报文SYN, 客户端的状态置SYN_SENT状态 第二次握手:服务端在收到客户端发过来的SYN请求报文后,开始给客户端发送ACK报文和SYN报文,状态置为SYN_RECE 第三次握手:客户端口收到服务端口过来的SYN报文和ACK报文后,状态由原来的SYN_SENT状态变为ESTABLISHED:并且给服务发送一个ACK报文告知…
1. 客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭SOCKET后,服务器端连接的端口状态为TIME_WAIT: 2. 主动关闭的Socket端会进入TIME_WAIT状态,并且持续2MSL时间长度,MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期):     这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间将在网络中消失.     MSL在RFC 1122上建议是2分钟,而源自berkeley的TCP实现传统上使用30秒,因而,TIME_WAIT状态一般维持在1…
MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间将在网络中消失 TIME_WAIT两点原因: 1.TCP分节可能由于路由器异常而“迷途”,在迷途期间,TCP发送端可能因确认超时而重发这个分节,迷途的分节在路由器修复后也会被送到最终目的地,这个 原来的迷途分节就称为lost duplicate.在关闭一个TCP连接后,马上又重新建立起一个相同的IP地址和端口之间的TCP连接,后一个连接被称为前一个连接的化身 (…
MSL时间 MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间IP数据包将在网络中消失 .MSL在RFC 1122上建议是2分钟,而源自berkeley的TCP实现传统上使用30秒.TIME_WAIT状态维持时间 TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟.Windows操作系统就是4分钟.用于统计当前各种状态的连接的数量的命令---------------------------#…
前言 为何TCP ”四次分手“ 的过程中会有一个TIME_WAIT状态?这个状态有什么意义呢?这是网络中的一个经典问题,本文将给出精简的回答. 什么是TIME_WAIT状态 这是TCP通信协议中出现的一个状态,端点会在这个状态停留2MSL( 最长分节生命期 ),参见下图: 左下方的那个状态即是. TIME_WAIT状态存在意义之一 假设上图中,最后的那个ack分节传递失败了,那么服务器端会要求客户端再传递一次这个分节.如果没有此状态( 客户端直接退出 ),那就无法重传这段丢失了的分节( 所有对客…
11种状态解析 LISTEN  --------------------  等待从任何远端TCP 和端口的连接请求. SYN_SENT  ---------------  发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求. SYN_RECEIVED  --------  发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认. ESTABLISHED  -----------  表示一个打开的连接,接收到的数据可以被投递给用户.连接的数据传输阶段的正常状态. FIN_WAIT_1  --------…