数据结构_sfdg(小F打怪)】的更多相关文章

问题描述 小 F 很爱打怪, 今天因为系统 bug, 他提前得知了 n 只怪的出现顺序以及击倒每只怪得到的成就值 ai. 设第一只怪出现的时间为第 1 秒,这个游戏每过 1 秒钟出现一只新怪且没被击倒的旧怪消失. 小 F 决定发动一次技能, 他的技能最多维持 k 秒, 他希望获得最大的成就值,请你帮他计算他发动技能的时间 l 和技能结束时间 r(r-l+1<=k). 当存在多种方案使得成就值最大时,选择技能发动时间 l最小的方案, 再选择技能持续时间 r-l+1 最小的方案. ★数据输入输入第一…
★实验任务 小 F 很爱打怪,今天因为系统 bug,他提前得知了 n 只怪的出现顺序以及击 倒每只怪得到的成就值 ai.设第一只怪出现的时间为第 1 秒,这个游戏每过 1 秒 钟出现一只新怪且没被击倒的旧怪消失.小 F 决定发动一次技能,他的技能最多 维持 k 秒,他希望获得最大的成就值,请你帮他计算他发动技能的时间 l 和技能 结束时间 r(r-l+1<=k).当存在多种方案使得成就值最大时,选择技能发动时间 l 最小的方案,再选择技能持续时间 r-l+1 最小的方案. ★数据输入 输入第一行…
本文将同步发布于: 洛谷博客: csdn: 博客园: 简书. 题目 题目描述 小 R 最近在玩一款游戏.在游戏中,小 R 要依次打 \(n\) 个怪兽,他需要打败至少 \(k\) 个怪兽才能通关.小 R 有两个属性值,分别是攻击力 \(A\) 和耐力 \(R\),每个怪兽也有两个属性值,分别是防御力 \(D\) 和生命值 \(H\)(不同的怪兽属性值可能不同).小 R 每攻击一次怪兽,可以让怪兽的生命值减少 \(\max(A-D,1)\)点,同时小 R 的耐力会减少 \(1\).怪兽不会攻击.若…
Content 给定 \(T\) 个二次函数 \(y=ax^2+bx+c\),有若干次操作,有一个操作编号 \(p\),保证仅为以下这五种: 操作 \(1\):给定 \(k\),将函数图像向上移动 \(k\) 格(\(k<0\) 就是向下移动 \(-k\) 格). 操作 \(2\):给定 \(k\),将函数图像向右移动 \(k\) 格(\(k<0\) 就是向左移动 \(-k\) 格). 操作 \(3\):给定 \(k_1,k_2\),将函数图像关于点 \((k_1,k_2)\) 对称. 操作…
单源最短路径 问题描述 分别求出从起点到其他所有点的最短路径,这次主要介绍两种算法,Dijkstra和SPFA.若无负权优先Dijkstra算法,存在负权选择SPFA算法. Dijkstra算法 非负权 稳定 Dijkstra算法的解决方案 Dijkstra提出按各顶点与源点v间的路径长度的递增次序,生成到各顶点的最短路径的算法.既先求出长度最短的一条最短路径,再参照它求出长度次短的一条最短路径,依次类推,直到从源点v 到其它各顶点的最短路径全部求出为止. Dijkstra算法的解题思想 将图G…
时间: 1000ms / 空间: 655360KiB / Java类名: Main 背景 冬令营入学测试 描述 这个故事是关于小F的,它有一个怎么样的故事呢. 小F是一个田径爱好者,这天它们城市里正在举办马拉松比赛,这个城市可以被看作是n个点m条带权有向边组成的图.马拉松比赛的终点只有一个:点S. 有k个人参加了这场马拉松,小F所在的城市的马拉松与正常的马拉松不一样,每个人的起点都是不相同的,具体地,第i个人从第{ai}个城市出发,并且第i个人的速度是{vi}.每个人当然是会沿着最短路跑到S点,…
前面几篇文章已经说明了Lua里面很常用的几个数据结构,这次要分享的也是常用的数据结构之一 – 函数的结构.函数在Lua里也是一种变量,但是它却很特殊,能存储执行语句和被执行,本章主要描述Lua是怎么实现这种函数的. 在脚本世界里,相信闭包这个词大家也不陌生,闭包是由函数与其相关引用环境组成的实体.可能有点抽象,下面详细说明: 一. 闭包的组成 闭包主要由以下2个元素组成: 函数原型:上图意在表明是一段可执行代码.在Lua中可以是lua_CFunction,也可以是lua自身的虚拟机指令. 上下文…
在上一节我们讨论了Monoid的结合性和恒等值的作用以及Monoid如何与串类元素折叠算法相匹配.不过我们只示范了一下基础类型(primitive type)Monoid实例的应用,所以上一节的讨论目的是理论多于实践.在这一节我们将把重点放在一些实用综合类型(composite type)Monoid实例及Monoid的抽象表达及函数组合能力. Monoid的二元操作函数具有结合特性(associativity),与恒等值(identity)共同应用可以任意采用左折叠或右折叠算法处理串类元素(L…
memcached工作原理基本概念:slab,page,chunk.slab,是一个逻辑概念.它是在启动memcached实例的时候预处理好的,每个slab对应一个chunk size,也就是说不同slab有不同的chunk size.具体分配多少个slab由参数 -f (增长因子)和 -n (chunk最小尺寸)决定的.page,可以理解为内存页.大小固定为1m.slab会在存储请求时向系统申请page,并将page按chunk size进行切割.chunk,是保存用户数据的最小单位.用户数据…
申明,本文为转载文:http://my.oschina.net/liuxd/blog/63129 工作原理 基本概念:slab,page,chunk. slab,是一个逻辑概念.它是在启动memcached实例的时候预处理好的,每个slab对应一个chunk size,也就是说不同slab有不同的chunk size.具体分配多少个slab由参数 -f (增长因子)和 -n (chunk最小尺寸)决定的. page,可以理解为内存页.大小固定为1m.slab会在存储请求时向系统申请page,并将…
Java的哪些事--------------------------------------------------Java学习分2个方面: Java语法与Java类库 Java: A simple, object-oriented, network-savvy, interpeted, robust, secure, architecture-neutral, portable, high-performance, multithread, dynamic language. 第一部分: Ja…
A* 算法非常简单.算法维护两个集合:OPEN 集和 CLOSED 集.OPEN 集包含待检测节点.初始状态,OPEN集仅包含一个元素:开始位置.CLOSED集包含已检测节点.初始状态,CLOSED集为空.从图形上来看,OPEN集是已访问区域的边界,CLOSED集是已访问区域的内部.每个节点还包含一个指向父节点的指针,以确定追踪关系. 算法有一个主循环,重复地从OPEN集中取最优节点n(即f值最小的节点)来检测.如果n是目标节点,那么算法结束:否则,将节点n从OPEN集删除,并添加到CLOSED…
讲道理是后缀数组裸题吧,虽然知道后缀数组的原理但是小C不会写是什么鬼.. 小C趁着做这题的当儿,学习了一下后缀数组. 网络上的后缀数组模板完全看不懂怎么破,全程照着黄学长的代码抄,感觉黄学长写得还是很优雅的. 求LCP的部分已经崩坏了,小C自己脑补的做法是..倍增?? 看到正确的写法之后小C内心是绝望的,大致意思是:在原字符串中,设相邻两个后缀为Sx.Sx+1,那么有height[x+1]>=height[x]-1.(height数组就是小C代码里的tp数组) Description 一年一度的…
最近感觉自己思维僵化,啥都不会做了-- ARC103 F Distance Sums 题意 给定第 \(i\) 个点到所有点的距离和 \(D_i\) ,要求构造一棵合法的树.满足第 \(i\) 个点到其他所有点的距离和为 \(D_i\) . \(n \le 10^5\) . 技巧 寻找特殊的量,推出整个树的形态 题解 题解 整棵树里头,最为特殊的点有两类.一个是重心,这是距离和最小的点,另一个是叶子节点,这是距离和最大的节点.考虑如果我们先确定重心,那么接着就不大好往下推了,因为我们并不知道子树…
一.memcached工作原理 基本概念:slab,page,chunk. slab,是一个逻辑概念.它是在启动memcached实例的时候预处理好的,每个slab对应一个chunk size,也就是说不同slab有不同的chunk size.具体分配多少个slab由参数 -f (增长因子)和 -n (chunk最小尺寸)决定的. page,可以理解为内存页.大小固定为1m.slab会在存储请求时向系统申请page,并将page按chunk size进行切割. chunk,是保存用户数据的最小单…
为什么你学不会递归?告别递归,谈谈我的一些经验   可能很多人在大一的时候,就已经接触了递归了,不过,我敢保证很多人初学者刚开始接触递归的时候,是一脸懵逼的,我当初也是,给我的感觉就是,递归太神奇了! 可能也有一大部分人知道递归,也能看的懂递归,但在实际做题过程中,却不知道怎么使用,有时候还容易被递归给搞晕.也有好几个人来问我有没有快速掌握递归的捷径啊.说实话,哪来那么多捷径啊,不过,我还是想写一篇文章,谈谈我的一些经验,或许,能够给你带来一些帮助. 为了兼顾初学者,我会从最简单的题讲起! 递归…
一道让你拍案叫绝的算法题   这是一道看完答案会觉得很简单,但做之前很难想到答案的题目!!! 不信? Let us go ! 题目描述 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次.找出那个只出现了一次的元素. 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度. 你可以不使用额外空间来实现吗? 示例 1: 输入: [2,2,1] 输出: 1 示例 2: 输入: [4,1,2,1,2] 输出: 4 题目解析 根据题目描述,由于加上了时间复杂度必须是O(n),并且空间复杂度为O(1…
★实验任务 小 F 很爱打怪,今天因为系统 bug,他提前得知了 n 只怪的出现顺序以及击 倒每只怪得到的成就值 ai.设第一只怪出现的时间为第 1 秒,这个游戏每过 1 秒 钟出现一只新怪且没被击倒的旧怪消失.小 F 决定发动一次技能,他的技能最多 维持 k 秒,他希望获得最大的成就值,请你帮他计算他发动技能的时间 l 和技能 结束时间 r(r-l+1<=k).当存在多种方案使得成就值最大时,选择技能发动时间 l 最小的方案,再选择技能持续时间 r-l+1 最小的方案. ★数据输入 输入第一行…
memcached官网:http://memcached.org/ 一.安装 下载 # wget http://www.memcached.org/files/memcached-1.4.25.tar.gz 解压 # tar xzvf memcached-1.4.25.tar.gz #cd memcached-1.4.25 配置 #./configure --prefix=/usr/local/memcached --with-libevent=/usr 注意这里选择libevent的位置就可以…
如此好贴,不能不转!原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/AmitAStar.mht 中文译文转自:http://blog.csdn.net/b2b160/article/details/4057781[csdn b2b160] 本文版权归原作者.译者所有,我只是转贴:如果侵害到您的权益,请联系我,我将删除本文. 基本上,这文章可以说是最佳A*算法文档.极力推荐! Amit's A star Page中译文   译序 这篇…
缓存主要分为:页面缓存和数据缓存 Memcache .redis.mongodb都是做数据缓存的 Memcache是什么? 是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像.视频.文件以及数据库检索的结果等.简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度. Memcache缓存什么数据? Memcache将数据存放在内存中,还可用于缓存其他东西,例如图片.视频等等. Memcache如何存值? Me…
一.time模块 表示时间的三种方式: 时间戳:数字(计算机能认识的) 时间字符串:t='2012-12-12' 结构化时间:time.struct_time(tm_year=2017, tm_mon=8, tm_mday=8, tm_hour=8, tm_min=4, tm_sec=32, tm_wday=1, tm_yday=220, tm_isdst=0)像这样的就是结构化时间 1 import time 2 # 对象:对象.方法 3 # -------------------------…
工作原理     基本概念:slab,page.chunk.     slab,是一个逻辑概念. 它是在启动memcached实例的时候预处理好的,每一个slab相应一个chunk size.也就是说不同slab有不同的chunk size.详细分配多少个slab由參数 -f (增长因子)和 -n (chunk最小尺寸)决定的.     page.能够理解为内存页. 大小固定为1m.slab会在存储请求时向系统申请page,并将page按chunk size进行分割.     chunk,是保存…
A*启发式搜索算法详解 人工智能 1导言 1.1 算法 1.2 Dijkstra算法与最佳优先搜索 1.3 A*算法 2 启发式算法 2.1 A*对启发式函数的使用 2.2 速度还是精确度? 2.3 衡量单位 2.4 精确的启发式函数 2.4.1 预计算的精确启发式函数 2.4.2 线性精确启发式算法 2.5 网格地图中的启发式算法 2.5.1 曼哈顿距离 2.5.2 对角线距离 2.5.3 欧几里得距离 2.5.4 平方后的欧几里得距离 2.5.5 Breaking ties 2.5.6 区域…
正睿国庆DAY2动态规划专题 排列-例题 1~n 的排列个数,每个数要么比旁边两个大,要么比旁边两个小 \(f[i][j]\) 填了前i个数,未填的数有\(j\)个比第\(i\)个小,是波峰 \(g[i][j]\)是波谷 \(f[i][j] -g[i+1][j']\) \(g[i][j]-f[i+1][j']\) 可以前缀和优化 n个数的排列中恰好有k个位置满足\(a_i<a_{i+1}\)的个数 可能是今天唯一自己想出来的题了23333 \(f[i][j]\) 前i个数的排列有j个小于号的排列…
1.单选框/手风琴 <script> $(document).ready(function(){ $("dd").on("click",function(){ var $this = $(this); $("dd").removeClass("selected"); $this.addClass("selected"); }) }) </script> 2.复选框 function…
一.time模块 表示时间的三种方式: 时间戳:数字(计算机能认识的) 时间字符串:t='2012-12-12' 结构化时间:time.struct_time(tm_year=2017, tm_mon=8, tm_mday=8, tm_hour=8, tm_min=4, tm_sec=32, tm_wday=1, tm_yday=220, tm_isdst=0)像这样的就是结构化时间 1 import time 2 # 对象:对象.方法 3 # -------------------------…
http协议是无状态协议 协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器. HTTP协议是无状态的协议,无状态是指协议对于事务处理没有记忆功能. 一旦数据交换完毕,本次客户端与服务器端的连接就会关闭,再次交换数据需要建立新的连接. 也就是说,假如后面连接的处理需要前面的信息,则前面的信息必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大.另一方面,在服务器不需…
营业额统计 Tiger最近被公司升任为营业部经理,他上任后接受公司交给的第一项任务便是统计并分析公司成立以来的营业情况. Tiger拿出了公司的账本,账本上记录了公司成立以来每天的营业额.分析营业情况是一项相当复杂的工作.由于节假日,大减价或者是其他情况的时候,营业额会出现一定的波动,当然一定的波动是能够接受的,但是在某些时候营业额突变得很高或是很低,这就证明公司此时的经营状况出现了问题.经济管理学上定义了一种最小波动值来衡量这种情况: 该天的最小波动值 当最小波动值越大时,就说明营业情况越不稳…
本文作者:HelloGitHub-老荀 Hi,这里是 HelloGitHub 推出的 HelloZooKeeper 系列,免费开源.有趣.入门级的 ZooKeeper 教程,面向有编程基础的新手. 本系列教程是从零开始讲解 ZooKeeper,内容从最基础的安装使用到背后原理和源码的讲解,整个系列希望通过有趣文字.诙谐的气氛中让 ZK 的知识"钻"进你聪明的大脑.本教程是开放式:开源.协作,所以不管你是新手还是老司机,我们都希望你可以加入到本教程的贡献中,一起让这个教程变得更好: 新手…