DMA缓冲区乒乓操作的处理】的更多相关文章

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1.乒乓操作原理 乒乓操作是一个主要用于数据流控制的处理技巧,典型的乒乓操作如图所示: 外部输入数据流通过“输入数据选择控制”模块送入两个数据缓冲区中,数据缓冲模块可以为任何存储模块,比较常用的存储单元为双口RAM(Dual RAM),SRAM,SDRAM,FIFO等.          在第1个缓冲周期,将输入的数据流缓存到“数据缓冲1”模块,在第2个缓冲周期,“输入数据选择控制”模块将输入的数据流缓存到“数据缓冲2”模块的同时,“输出数据选择控制”模块将“数据缓冲1”模块第一个周期缓存的数据…
本文篇章将讨论一下的四种常用 FPGA 设计思想与技巧: 乒乓操作. 串并转换. 流水线操作. 数据接口同步化, 都是 FPGA 逻辑设计的内在规律的体现, 合理地采用这些设计思想能在FPGA设计工作种取得事半功倍的效果. FPGA 的设计思想与技巧是一个非常大的话题, 由于篇幅所限, 本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧, 包括乒乓操作. 串并转换. 流水线操作和数据接口的同步方法. 希望本文能引起工程师们的注意, 如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作, 将取得事半功倍的效果! 乒乓操作…
源:stm32 DMA数据搬运 [操作寄存器+库函数]        DMA(Direct Memory Access)常译为“存储器直接存取”.早在Intel的8086平台上就有了DMA应用了.           一个完整的微控制器通常由CPU.存储器和外设等组件构成.这些组件一般在结构和功能上都是独立的,而各个组件的协调和交互就由CPU完成.如此一来,CPU作为整个芯片的核心,其处理的工作量是很大的.如果CPU先从A外设拿到一个数据送给B外设使用,同时C外设又需要D外设提供一个数据...这…
这里记录一个实际的需要使用乒乓操作的例子:读sd卡数据的时,在spi的模式下.发送单数据块的读取命令,在回应之后会有 512字节的数据.使用乒乓操作,可以用两个八位的寄存器,就可以完成连续的512字节读入fifo.但是如果操作不好的话就会出现位置不对的情况. 上图是读入fifo的数据. 上图是实际的数据.(起始地址为1000h)00h 01h,就是位置不对的地方. 上述结果的代码: assign fifo_data_in = (i == 10'd7) ? data_read_1 : data_r…
在实时显示时,为了保证画面显示的完整性需要对SDRAM进行乒乓操作. SDRAM 中有 4 个bank ,地址分别为00 01 10 11,后面将用 0 1 2 3来描述 bank 0和1 作为第一个乒乓块,简称 P_1 bank 2和3 作为第二个乒乓块,简称 P_2 乒乓操作的步骤 1.将第 1 帧数据存入 P_2 中, 当 P_2 中完整的存储了第 1 帧图像数据后,然后进入乒乓操作. 2.将第 2 帧数据存入 P_1 , 同时从 P_2 中读取存储的第 1 帧数据. 此时共有3种状态 第…
基本概念: 1. 非直接缓冲区:  指的是通过jvm来缓存数据的,应用程序要读取本地数据要经历从本地磁盘到物理内存,然后copy到jvm中,然后再通过流的方式读取到应用程序中,写的操作正好与之相反. 2. 直接缓冲区:指不通过应用程序读取磁盘的文件时不用经过jvm,而是直接由本地磁盘到物理内存,然后到应用程序. 对比:直接缓冲方式会比非直接缓冲方式快,不过在保存文件到本地过程中,文件先保存到物理内存,途中如果用清理内存工具来进行清理的话,数据就会丢失.因此非直接缓冲区的方式比较安全. 我们来看一…
目录 Java中的IO操作和缓冲区 一.简述 二.IO流的介绍 什么是流 输入输出流的作用范围 三.Java中的字节流和字符流 字节流 字符流 二者的联系 1.InputStreamReader 2.OutputStreamWriter 字节流和字符流的区别 读取单位不同 执行效率不同 使用对象不同 缓冲区的使用 四.效率测试 代码测试 输入测试 输出测试 主测试类 测试结果 结果分析 五.字节序 类型 C语言中的二进制和文本文件的读取效率比较 测试代码 测试结果 结果分析 六.思考总结 参考链…
  什么是缓冲区缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分.也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区.缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区.我们可以把内存看作数据缓存区. 为什么要引入缓冲区我们为什么要引入缓冲区呢?比如我们从磁盘里取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于对…
说实话越计卷作者用了16页(我还是删过的),来讲怎么控制声卡,其实真正归纳起来就那么几点. ★PART1:直接存储访问 1. 总线控制设备(bus master) 在硬件技术不发达的早期,处理器是最重要的总线主控制设备,它有权决定谁参与总线数据传输.考虑代码片断:mov [0x2000],dx,在执行这条指令时,处理器不但发出地址信号,也发出控制信号,控制信号用来表明该地址是发给内存的,还是发给外部设备的.所有设备都有译码电路,这些译码电路的输入就是地址和控制信号.以上指令执行的时候,内存的译码…
DMA部分我用到的相对简单,当然,可能这是新东西,我暂时还用不到它的复杂功能吧.下面用问答的形式表达我的思路. DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源? 有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道. 数据从什么地方送到什么地方? 外设到SRAM(I2C/UART等获取数据并送入SRAM): SRAM的两个区域之间: 外设…
转自:http://blog.csdn.net/lihaoweiv/article/details/6275241 第 13 章  mmap 和 DMA 本章将深入探讨 Linux 内存管理部分,并强调了对设备驱动程序编写者非常有帮助的技术重点.这一章内容属于高级主题,不需要所有人都掌握它,虽然如此,很多任务只能通过更深入地研究内存管理子系统而做到,同时本章也帮助读者了解内核重要组成部分的工作方式. 本章内容分为三节.第一节讲述了 mmap 系统调用的实现,mmap允许直接将设备内存映射到用户进…
转自:http://blog.csdn.net/zhoudengqing/article/details/41654293 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这一章介绍Linux内存管理和内存映射的奥秘.同时讲述设备驱动程序是如何使用“直接内存访问”(DMA)的.尽管你可能反对,认为DMA更属于硬件处理而不是软件接口,但我觉得与硬件控制比起来,它与内存管理更相关. 这一章比较高级:大多数驱动程序的作者并不需要太深入到系统内部.不过理解内存如何工作可以帮助你在设计驱动程序时有效…
原文:scatterlist && DMA DMA是一种无须CPU的参与就可以让外设与系统内存之间进行双向数据传输的硬件机制.使用DMA可以是系统CPU从实际的IO数据传输过程中摆脱出来,从而大大提 供系统的吞吐率.DMA方式的数据传输由DMA控制器(DMAC)控制,在传输期间,CPU可以并发地执行其他任务,当DMA结束后,DMAC通过中断通知CPU数据传输已经结束,然后由CPU执行相应的中断服务程序进行后续处理. 在内存中用于与外设交互数据的一块区域被称作DMA缓冲区,在设备不支持sca…
DMA和cache一致性问题 Cache原理 CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多.缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存 读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存.在缓存中的数据是内存中的 一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度. 只要Cache…
DMA(Direct Memory Access) 即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,通过硬件为 RAM .I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高. 学了这么多驱动,不难推出DMA的编写套路: 1)注册DMA中断,分配缓冲区 2)注册字符设备,并提供文件操作集合fops -> 2.1)file_operations里设置DMA硬件相关操作,来启动DMA 由于我们是用字符设备的测试方法测试的,而本例子只是用两个地址之间的拷贝来演示DMA的…
最近做了一款pci的视频采集卡(H264压缩),由于数据传输量比较大,所有想采用dma来传输数据,刚开始感觉很简单,后来感觉还是困难重重. DMA 验证监控直接内存访问 (DMA) 的使用.随着 Windows 的开发,DMA 例程已经发生改变,因此许多驱动程序错误地使用了 DMA 调用.而且,一些驱动程序作者尝试完全绕过 HAL DMA 子系统.这种做法可能将隐含的错误引入驱动程序. 驱动程序验证程序的 DMA 验证选项尝试捕获常见的 DMA 错误.与 !dma 内核调试程序扩展一起使用时,可…
1. 什么是DMA 直接内存访问是一种硬件机制,它允许外围设备和主内存之间直接传输它们的I/O数据,而不需要系统处理器的参与.使用这种机制可以大大提高与设备通信的吞吐量.   2. DMA数据传输 有两种方式引发数据传输: 第一种情况:软件对数据的请求 1. 当进程调用read,驱动程序函数分配一个DMA缓冲区,并让硬件将数据传输到这个缓冲区中.进程处于睡眠状态. 2. 硬件将数据写入到DMA缓冲区中,当写入完毕,产生一个中断 3. 中断处理程序获取输入的数据,应答中断,并唤起进程,该进程现在即…
目录 DMA设计 DMA框架 手册请看英文手册 芯片特性 请求来源 协议简述 基本时序 模式 协议 数据大小的描述 具体完整的实例时序 代码设计 驱动程序 测试程序 测试 参考链接 title: DMA设计 tags: linux date: 2019年1月5日 17:27:08 toc: true --- DMA设计 DMA框架 一个简单的DMA框图如下DREQ→HOLD→HLDA→DACK DMAC的一些必备特性: 能发出地址信息,对存储器寻址,并修改地址指针,DMAC内部必须有能自动加1或…
DMA(Direct Memory Access) DMA(Direct Memory Access)即直接存储器存取,是一种快速传送数据的机制. 工作原理 DMA是指外部设备不通过CPU而直接与系统内存交换数据的接口技术. 要把外设的数据读入内存或把内存的数据传送到外设,一般都要通过CPU控制完成,如CPU程序查询或中断方式.利用中断进行数据传送,可以大大提高CPU的利用率. 但是采用中断传送有它的缺点,对于一个高速I/O设备,以及批量交换数据的情况,只能采用DMA方式,才能解决效率和速度问题…
如果不曾相逢 也许 心绪永远不会沉重 如果真的失之交臂 恐怕一生也不得轻松 一个眼神 便足以让心海 掠过飓风 在贫瘠的土地上 更深地懂得风景 一次远行 便足以憔悴了一颗 羸弱的心 每望一眼秋水微澜 便恨不得 泪水盈盈 死怎能不 从容不迫 爱又怎能 无动于衷 只要彼此爱过一次 就是无憾的人生 也许 也许,永远没有那一天 前程如朝霞般绚烂 也许,永远没有那一天 成功如灯火般辉煌 也许,只能是这样 攀援却达不到峰顶 也许,只能是这样 奔流却掀不起波浪 也许,我们能给予你的 只有一颗 饱经沧桑的心 和满…
1.前言 直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输. 无须CPU干预,数据可以通过DMA快速地移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作. 两个DMA控制器有12个通道(DMA1有7个通道,DMA2有5个通道),每个通道专门用来管理来自于一个或多个外设对存储器访问的请求.还有一个仲裁器来协调各个DMA请求的优先权. 2. DMA特性 图  DMA框图通道连接(非连接设备) 12路自由配置的通道,DMA1有7路,DMA2有5路 12路通道连到专门的硬件D…
转自:https://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/02/17/2355914.html 来源:http://xmxohy.blog.163.com/blog/static/53469584201082734630713/ 先理解cache的作用CPU在访问内存时,首先判断所要访问的内容是否在Cache中,如果在,就称为“命中(hit)”,此时CPU直接从Cache中调用该内容:否则,就 称为“ 不命中”,CPU只好去内存中调用所需的子程序或指令了.CPU不…
简单介绍 很多类型的驱动程序编程都须要了解一些虚拟内存子系统怎样工作的知识 当遇到更为复杂.性能要求更为苛刻的子系统时,本章所讨论的内容迟早都要用到 本章的内容分成三个部分 讲述mmap系统调用的实现过程 讲述怎样跨越边界直接訪问用户空间的内存页 讲述了直接内存訪问(DMA)I/O操作,它使得外设具有直接訪问系统内存的能力 Linux的内存管理 地址类型 Linux是一个虚拟内存系统,这意味着用户程序所使用的地址与硬件使用的物理地址是不等同的 有了虚拟内存,在系统中执行的程序能够分配比物理内存很…
说起DMA我们并不陌生,但是实际编程中去用的人不多吧,最多就是网卡驱动里的环形buffer,再有就是设备的dma,下面我们就分析分析.   DMA用来在设备内存和内存之间直接数据交互.而无需cpu干预  内核为了方便驱动的开发,已经提供了几个dma 函数接口.dma跟硬件架构相关,所以linux关于硬件部分已经给屏蔽了,有兴趣的可以深入跟踪学习. 按照linux内核对dma层的架构设计,各平台dma缓冲区映射之间的差异由内核定义的一个dma操作集 include/linux/dma-mappin…
本文主要介绍的是DMA相关的知识,首先: 1)在实现DMA传输时,是由DMA控制器直接掌管总线,因此,存在着一个总线控制权转移问题.即DMA传输前,CPU要把 总线控制权交给DMA控制器,而在结束DMA传输后,DMA控制器应立即把总线控制权再交回给CPU.一个完整的DMA传输过 程必须经过DMA请求.DMA响应.DMA传输.DMA结束4个步骤. 2)DMA技术的出现,使得外围设备可以通过DMA控制器直接访问内存,与此同时,CPU可以继续执行程序.那么DMA控制器与CPU怎样分时使用内存呢?通常采…
由于公司设备升级后出了问题,需要对USB驱动进行修改,原本使用的是寄存器模式进行UART传输,但是由于FX3寄存器模式会出现长时间延时等待的问题,不得不对其传输模式进行修改.虽然赛普拉斯的EZ-USB FX3系列芯片功能强大,成本适中,但共享资源太少,API参考手册里面的干货不多,直接导致开发困难,出现问题只能去官方社区寻找答案.新模式的开发也不是一帆风顺,找来找去,只有在固件库中找到了UartLpDmaMode这个例程还比较相似.于是便在其基础上进行修改. 在UartLpDmaMode例程中,…
一.使用DMA的优点及DMA支持的请求源(请求源是启动DMA传输的事件,可以认为是触发.它可以是软件,也可以是中断,或者外部事件) 1.DMA优点是其进行数据传输时不需要CPU的干涉,可以大大提高CPU的工作效率. 2.DMA在大容量数据传输中非常重要,比如图像数据传输,SD卡数据传输,USB数据传输等. 3.S3C2440有四个DMA,每个DMA支持的工作方式基本相同,但支持的DMA请求源可能略有不同.如下为四个DMA通道分别支持的DMA请求源: Ch0:    nXDREQ0,      U…
先理解cache的作用CPU在访问内存时,首先判断所要访问的内容是否在Cache中,如果在,就称为“命中(hit)”,此时CPU直接从Cache中调用该内容:否则,就 称为“ 不命中”,CPU只好去内存中调用所需的子程序或指令了.CPU不但可以直接从Cache中读出内容,也可以直接往其中写入内容.由于Cache的存取速 率相当快,使得CPU的利用率大大提高,进而使整个系统的性能得以提升. Cache的一致性就是直Cache中的数据,与对应的内存中的数据是一致的. DMA是直接操作总线地址的,这里…