Raster是个啥子东西 现如今,不仅是在遥感应用中能看到花花绿绿的影像了,在GIS应用中也能随处看到她们的身影.在各种在线地图中,卫星影像作为底图与矢量的道路层叠加:高程DEM作为高程来源实现地形的山影效果.相信大家对影像这个词,应该一点儿也不感到陌生. 那么栅格呢?相对与我们熟悉的影像,这俩只是名词上的区别么? 栅格(Raster)和影像(Images/Imagery)在GIS应用中经常被相互指代.如果非要区别一下呢,影像是指通过各种遥感设备,传感器,或者照相机得到的电子的或者纸质的图片,栅…
细看Raster属性 如果你已经看完了上一章,你已经了解了栅格数据是由一个个像元(Cell)按照行列方式构成的,每一个像元都有自己的像元值,并且这些像元值根据栅格类型的不同,可以代表反射值,或高程值,或分类类别等等.But,关于栅格数据属性的细节还是有很多问题.好像是像元值是不是也可以分成Integer, Float,或者Double?为什么栅格数据有的只有一个band,有的确有多个band?栅格统计值是干什么用的? 在ArcCatalog(10.1版本)里面查看栅格数据的属性,见下图: 红框中…
栅格计算器中用得到$$相关函数 $$NROWS: the number of rows in the analysis window (行数)$$NCOLS: the number of columns in the analysis window (列数)$$CELLSIZE: the current cell size specified in the analysis environment (像元大小)$$WX0: minimum x-map coordinate of the curr…
栅格的显示与渲染 通过前两章的学习,应该对栅格这个东西不那么陌生了.在这一个部分,我们来看看如何展示出栅格数据最美丽的地方,在ArcGIS中栅格的显示与渲染.在进入细节之前,先来看看在ArcGIS中都可以怎样渲染栅格. 针对不同类型的栅格数据,我们可以通过不同的渲染方式将栅格的信息更好的传达出来.在ArcMap中加载栅格后,类似矢量数据,也可以在图层属性的Symbology中进行设置.对于一个单波段的栅格,通常使用最多的是下面这三种方式. 对于一张扫描的纸质线划图,为了更好的进行矢量化,通常我们…
栅格金字塔   如果上面的部分都已经看过了,那么如何在ArcMap中更好的渲染一个栅格数据你已经知道了.可仅展示好一个栅格数据是不够的,我们还需要知道如何快速的展示一个栅格数据. 讲金字塔之前,先解释一下重采样的概念. 现如今我们有的影像数据大都是几十M到几十G不止.这样大小的栅格数据在ArcMap中是不能直接显示的.还记得我们前面举的那个例子么,一个606.903 MB的3波段8bit的栅格数据,共有15781列13442行.这个行列数已经是目前我们所使用的屏幕分辨率的10倍以上,也就是说在一…
统计值与空值 在上一篇的内容里反复提到了一个统计值.那这个统计值是怎么来的,具体是干嘛用的呢? 统计值主要就是用于栅格数据的显示和重分类,顾名思义就是一个波段中所有像元值的一个统计信息,最大值,最小值,中值,标准差等等.这个信息我们可以通过ArcCatalog中查看任一栅格数据的属性,或者在ArcMap中查看栅格属性的Source页中得到,不记得的可以参见下图. 仔细看一下上面这张图,我们可以得到三个信息, 一是统计值是按照波段计算的.展开统计值会看到按照波段数分成了多个组(Band_1,Ban…
栅格渲染之拉伸(Stretch) 现在我们知道如何在ArcGIS中渲染栅格数据了,但是还有一个常常会碰到的问题,尤其是在使用老版本的ArcGIS的时候,为啥我加了一个栅格数据进来,啥也看不见,是黑色的呢?或者颜色特别暗,基本看不清是什么呢? 在解决这个问题之前,我们需要先弄清楚是什么造成了这种现象.对于全黑的数据,我们需要先查看一下栅格的属性,看一下这一景影像的最大最小平均值是不是不为0.或者使用Identify按钮查看一下RGB是否都是大于0的正常值.如果属性中或者使用Identify返回的都…
多波段栅格数据的显示 我上面说了这么多,可能有的人会觉得平时也根本用不上.自然,说起影像数据,大家接触到对多的就是最最常见的航片或卫片.对于这种栅格数据呢,大多数的场景下,都只需实现一个效果,就是最接近真实视觉效果,跟到实际的地方亲眼所见一样. 在具体说这样的渲染在ArcGIS中怎么实现的,有什么地方可以调优之前,我们还需要回顾一下前文提到的一个概念,波段.我们有说过单波段的影像一般是灰度图,而全彩色的都是多波段的影像.那么为什么彩色的影像都是有3个或者更多波段组成,还有多个灰度图是如何渲染成彩…
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
1  Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的.智能的空间数据模型.“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间数据模型都不能在一个统一的模型框架下对地理空间要素信息进行统一的描述,而Geodatabase做到了这一点:“智能化”是指,在Geodatabase模型中,对空间要素的描述和表达较之前的空间数据模型更接近我们的现实世界,更能清晰.准确地反映现实空间对象的信息. GeoDatabase的…