51nod1347(简单逻辑)】的更多相关文章

题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1347 题意:中文题诶- 思路:稍推理一下就可以发现字符串a是对偶串是其可以由对偶串旋转得到的充要条件: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; string b, a; bool is_ok(string a){ ; ; i<len; i++){ if(a[i]!=a[i+len]){ re…
介绍 这是本人毕业设计的项目,一直想将其整理成文,可一不小心4年就过去了(这个时间又可以读个大学了).现在给自己定一个目标,一个月时间里将项目的所有关键点都整理出来.不然真怕一眨眼又一个4年过去了,而代码依然躺在硬盘里. 项目取名MathAssist,使用vs2008.分成四个子项目: MathAssistLibrary    提供一个接口,以便实现用dll拓展的插件机制 SuperCalculator 实现任意大数计算的插件 命令证明            实现简单逻辑命题证明的插件 Math…
 ASP.NET中登录功能的简单逻辑设计                               概述                               逻辑设计                               1.接收参数                               2.判断参数合法性                               3.访问数据库                               4.保存Session     …
Android计算器简单逻辑实现 引言: 我的android计算器的实现方式是:按钮输入一次,就处理一次. 但是如果你学过数据结构(栈),就可以使用表达式解析(前缀,后缀)处理. 而这个方式已经很成熟了,但是时间有限,只完成了这个简单的计算器. 至于,这个Android的布局已经在我博客中发布了,不再讲述. package com.example.androidlessontwo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; im…
Scrapy爬取小说简单逻辑 一 准备工作 1)安装Python 2)安装PIP 3)安装scrapy 4)安装pywin32 5)安装VCForPython27.exe ........... 具体安装步骤,可参考http://www.cnblogs.com/zyj-python/p/7392476.html 二 爬虫逻辑 1.CMD终端创建爬虫项目 cd Desktop(返回桌面目录) #选择文件保存位置,我放在了桌面 Scrapy startProject BooksSpider #Boo…
孩子:妈妈,我想要一个登陆的接口 妈妈:写,现在写,写1个够吗? 孩子:够了,妈妈真好,谢谢妈妈. 需求写一个简单的登陆逻辑: 1.定义一个账号和密码 2.输入账号和密码,密码要求密文 3.输入正确提示“登录成功”,输入错误提示“账号或密码错误” _username = "zhangtianci"      _password = "zz991213" import getpass username = input("请输入账号:") passw…
Django是Python中一个非常牛逼的web框架,他帮我们做了很多事,里边也提前封装了很多牛逼的功能,用起来简直不要太爽,在写网站的过程中,增删改查这几个基本的功能我们是经常会用到,Django把这系列复杂的逻辑性东西都封装成了方法,供我们直接使用,在使用过程中的体会是简单到令人发指,一个简单的例子给大家演示一下. 首先创建一个有多对一关系关联模型 我们假设有一个主题,主题下边会有很多内容,然后我们将主题和内容用多对一的ForeignKey字段关联起来,如下: # models.py fro…
C. Memory and De-Evolution time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Memory is now interested in the de-evolution of objects, specifically triangles. He starts with an equilateral tr…
并发不高的情况: 读: 读redis->没有,读DataBase->把DB数据写回redis,有的话直接从redis中取: 写: 写DataBase->成功,再写redis: 并发高的情况: 读: 读redis->没有,读DataBase->把DataBase数据写回redis,有的话直接从redis中取: 写:异步话,先写入redis的缓存,就直接返回:定期或特定动 作将数据保存到DataBase,可以做到多次更新,…
题目: 题意:输入一个整数n,接着输入2*n个数字,代表2*n个选手的实力.    实力值大的选手可以赢实力值小的选手,实力值相同则都有可能赢.    叫你把这2*n个选手分成2个有n个选手的队伍.    问你是否有一种分法让一个队伍必定会赢. 分析:就像田忌赛马,我们要让第一个队更多的选手赢,全赢输出YES,否则输出NO. 所以我们只需要让第一个队最弱的选手能胜过第二个队最强的选手,我们就可以保证第一个队一定会赢. 代码: #include <bits\stdc++.h> using nam…
题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1305 题意:中文题诶- 思路:1e5的数据直接暴力肯定是不行的,我们不难想到: (a+b)/(a*b)的结果只有4种情况: 1.a=b=1, 结果为2: 2.   a=1, b!=1, 结果为1: 3.  a==b==2, 结果为1; 4. 其他情况, 结果为0: 代码: #include <bits/stdc++.h> #define MAXN 1000…
package cuteSnow; public class HelloWorld { // 遍历数组里面的每个数字 public static void print(int[] array){ String tip = "数组中每个元素分别为:"; for(int i = 0; i<array.length; i++) { int temNum = array[i]; tip = tip + temNum +" "; } System.out.print(t…
题目: 题意:输入一个整数n,接着输入2*n个数字,代表2*n个选手的实力.    实力值大的选手可以赢实力值小的选手,实力值相同则都有可能赢.    叫你把这2*n个选手分成2个有n个选手的队伍.    问你是否有一种分法让一个队伍必定会赢. 分析:就像田忌赛马,我们要让第一个队更多的选手赢,全赢输出YES,否则输出NO. 所以我们只需要让第一个队最弱的选手能胜过第二个队最强的选手,我们就可以保证第一个队一定会赢. 代码: #include <bits\stdc++.h> using nam…
if语句: if条件语句的使用格式: 1.单分支语句 if 条件;then 执行语句 fi 2.双分支语句 if 条件;then 执行语句1 else 执行语句2 fi 3.多分支语句 if 条件;then 执行语句1 elif;then 执行语句2 elif;then 执行语句3 else 执行语句4 fi 在某些条件判断下,如果不满足该条件,我们必须手动退出程序,否则后面的代码无法执行: 代码正确执行完成后,我们制定 exit 0 为正确退出码: 判断某个文件是否存在 #!/bin/bash…
import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') from sklearn.feature_extraction.text import TfidfVectorizer from sklearn.linear_model.logistic import LogisticRegression x = [] x.append('fuck you') x.append('fuck you all') x.append('hello every…
连续登陆活动,或许大家都不会陌生,简单理解就是用户连续登陆了多少天之后,系统就会送一些礼品给相应的用户.最常见的 莫过于游戏和商城这些.游戏就送游戏币之类的东西,商城就送一些礼券.正值国庆,应该也有不少类似的活动. 下面就对这个的实现提供两个思路,并提供解决方案. 思路1(以用户为维度): 连续登陆活动,必然是要求连续登陆,不能有间隔.用1表示登陆,0表示没有登陆,这样我们可以为每个用户创建一个key去存储 他的登陆情况,就可以得到类似这样的一个二进制序列:1110111,如果是7个1,就表示连…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
因为程序要求要插入一个日历控件,该空间的要求是从当天开始及以后的六个月内的日历,上网查资料基本上都说只要获取两个条件(当月第一天周几和本月一共有多少天)就可以实现一个简单的日历,剩下的靠自己的简单逻辑就OK了,下面开始自己从开始到完成的整个过程 1,首先做NSDate类目,扩展一些方法让日期之间转换更加方便 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSDate (LYWCalendar) #pragma mark - 获取日 - (NSInte…
前两周参加完 ThinkInLamp 的 PHP 架构师大会,听鸟哥一上午的分享,感慨很多,PHP 业界虽然方向不明荒废了两三年的时间,终究还是又重新崛起了. 其实包括 Java 的重启问题,现在也已经很多解决方案了,再不济,双进程 Load Balance 切换也很容易做(但可能引发冷启动问题). 而 PHP 的性能问题随着 @Laruence 在 PHPNG 上的努力,眼看着 JIT 快来了,ZVAL 也优化了,尤其是做数据分析最坑的 Array 常量引用和 Array 结构大小等问题都得到…
对于网站团队,大概可以按照职责分为前端.后端.架构三种角色. 前端:负责所有和用户有交互的产品,包括 WEB以及手机客户端 后端:负责各种业务 API 的开发,以及服务器端其他系统的开发 架构:负责设计实现关键系统的架构,服务器维护以及开发过程管理,团队建设 前端之所以采用PHP,在于它灵活,上手快,易修改,发布快捷,缺点是容易犯错(常见如拼写错误.SQL注入.上传执行等).执行效率不高.缺乏全局缓存. 后端之所以采用Java,在于它稳定可靠.运行效率高(尤其是JIT的出现之后差距更大了).不容…
最近纠结了一下,如果开发一个大型的网站,我到底应该使用php还是jsp,后台到底使用php还是用java,我的选择要么是php要么是java,因为我喜欢linux.unix,当然window平台也必须支持,以便哦的妹纸可以查看.这就要求用一些跨平台相当好的软件+工具+语言,所以选择只能是这么几个.最后我的决定是php+java,一个前端一个后端,理由如下: php和java在开源社区的活跃度严重超过了其他的语言,使用人数也都是相当之多:活跃的开发工程师们能够给我帮助,且这俩都能很好的跨平台,不用…
工作需要,研究了一下 threejs 简单逻辑动画交互方法.写了一个小示例,分享一下,挺丑的. 第一步 当然就是初始化 threejs 的渲染场景了. var camera; //相机 var scene;//场景 var renderer;//webGL渲染器 var controls;//轨道控件,用于特定场景,模拟轨道中的卫星,可以用鼠标和键盘在场景中游走 var raycaster;//THREE.Raycaster对象从屏幕上的点击位置想场景中发射一束光线,返回射线穿透物体的数组 va…
PHP早期开发中通常是PHP代码和HTML代码混写,这也使代码中充斥着数据库操作,逻辑处理等.当项目不大时,这样的代码还可以接受,但是随着项目不断扩大,我们就会发现同一个文件中同时存在前端逻辑和后端处理,当逻辑越来越复杂时,代码的可读性和可维护性都会变得非常差,以至于后来不得不进行大规模的代码重构.所以后来就出现了代码分层的思想,尽量拆分开前端代码和后端代码. PHP模板引擎能解决这种混乱吗?当然可以.但是呢,即使你不用专门的模板引擎也可以写出逻辑清晰的代码,重点是要有分层的思想,有专门的脚本去…
[mBean]的萌芽 最近公司要求把我们公司的任务可以外包,问我有没有好的方案. 如果要其他程序员的人来做我们内部的框架会导致了,内部的框架需要公布很多单元和逻辑,思路.其次要把我们的思路和规则强加给其他的程序员.加大了其他人员的上手难度. 带着这种问题把框架又进行了新一轮的优化.每每改进框架后都想丢弃掉之前的框架.心里安慰自己应该是思想上得到了升华.确实从最初的框架到mBean得到了很大的提升,从之前的带[shareCentre.bpl]到现在的[mBean]编写插件规则越来越领活,前一版本的…
简单逻辑 <script> var a = prompt("有房么?"); // if(a == "有") { alert("结婚吧"); } // else{ // alert("baibai"); // } // 上面结婚了 else { var b = prompt("有钱么?"); if(b == "有") { alert("先买房再结婚") }…
用c语言实现简单的五子棋 这个小游戏是从零开始的实现的,框架灵感来自于小游戏<走迷宫>. 游戏代码配置: 二维数组+简单逻辑+getch读取键盘+windows函数(刷屏,改颜色,改窗口大小) 画面演示 <!--more--> 胜利画面 娱乐画面 整体代码 代码太长移步paste https://paste.ubuntu.com/p/PjwdHs7Vtq/ 实现过程 o设计棋盘 | o实现棋子选点下落|  (主要难点) o设定交叉下棋| o设定胜利规则| ■设计棋盘 搭建框架 ch…
(更新:https://www.cnblogs.com/index-html/p/frontend_kdf.html ) 0x00 前言 天下武功,唯快不破.但在密码学中则不同.算法越快,越容易破. 0x01 暴力破解 密码破解(严格地说应该是账号口令的破解),就是把散列值还原成明文口令.这貌似有不少方法,但事实上都得走一条路:暴力穷举.(也许你会说还可以查表,瞬间就出结果.虽然查表不用穷举,但表的制造过程仍然需要.查表只是将穷举提前了而已) 因为散列计算是单向的,是不可逆的,所以只能穷举.穷举…
{x:bind}是随着UWP被推出而被添加的,可以说是Win10 UWP开发专有扩展.虽然 {x:Bind} 缺少{Binding} 中的一些功能,但它运行时所花费的时间和使用的内存量均比 {Binding} 要少,且支持更好的调试. 参照网址:{x:Bind} 标记扩展,GitHub微软UWP实例之XamlBind 1,{x:Bind} 基本原理 在 XAML 加载时,{x:Bind} 将转换为你所需的绑定对象,此对象将从数据源上的某一属性中获取相关值.绑定对象可以配置为观察数据源属性值的更改…
最近的工作我在做一个有关于消息发送和接受封装工作.大概流程是这样的,消息中间件是采用rabbitmq,为了保证消息的绝对无丢失,我们需要在发送和接受前对消息进行DB落地.在发送前我会先进行DB的插入,单表插入,所以在性能上也是能接受的,单表插入做了压测基本上是一到两毫秒的时间,加上消息的发送(有ACK)再加上集群是两个节点的高可用(一个磁盘持久化节点),单台TPS基本上是在2000-3000左右.这对于我们的业务场景来说是够用了.一旦当消息丢失或者由于网络问题.集群问题业务不会中断,消息就算发不…
在最初学习PYTHON的时候,只知道有DOM和SAX两种解析方法,但是其效率都不够理想,由于需要处理的文件数量太大,这两种方式耗时太高无法接受. 在网络搜索后发现,目前应用比较广泛,且效率相对较高的ElementTree也是一个比较多人推荐的算法,于是拿这个算法来实测对比,ElementTree也包括两种实现,一个是普通ElementTree(ET),一个是ElementTree.iterparse(ET_iter). 本文将对DOM.SAX.ET.ET_iter四种方式进行横向对比,通过处理相…